Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Modifikation für Medieval 2 Kingdoms

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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Neadal » 8. Oktober 2015 23:07

Schau mal, nicht dass du ein doppeltes Verzeichnis hast :)
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Kail_James » 9. Oktober 2015 00:18

Ich grüße dich zu später Stunde. Was meinst du mit Doppel-Verzeichnet? Ich habe mal folgendes gemacht, was jedoch nicht zum Erfolg geführt hat. Habe die Version 4.1 deinstalliert, habe dann die Beta Version erneut installiert. Auf den Desktop habe ich dann den DIK Icon, jedoch bekomme ich dann die fehlende exe. Meldung. Beta Version deinstalliert, Version 4.1 drauf, alles klappt. Mit neuer Taten kraft Beta Version drauf. Jetzt habe ich aber nur ein DIK Icon, wie kann ich dann die Beta Version starten? Wenn ich den DIK Icon starte, kommt Version 4.1.
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Neadal » 9. Oktober 2015 05:56

Du brauchst einfach nur die Beta, so wie es im Hinweis steht ;)

Doppeltes Verzeichnis ist sowas mods/italian_wars/italian_wars

Aber lösche mal den ganzen DIK Ordner im mods Verzeichnis und installiere dann die Mod.
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Kail_James » 10. Oktober 2015 22:32

Sei gegrüßt, leider hat keiner der Versuche zum Erfolg geführt. Egal ob mit oder ohne DIK.4 . Bekomme immer die Meldung "kingdoms exe" nicht gefunden. Jetzt ist mir aber noch etwas aufgefallen. Habe die DIK 4.0 installiert und alles lief einwandfrei. Dann habe ich die DIK 4.1 installiert und jetzt habe ich keine Musik mehr im Spiel und auch keine "Nebengeräusche". Beim Runden weiter drücken kommt nichts mehr, wenn Bilder sich öffnen usw. Habe 4.1 gelöscht und 4.0 noch einmal installiert, jetzt habe ich wieder alle "Geräusche". Hast du eine Lösung für mich? Gruß....
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Neadal » 11. Oktober 2015 00:00

Du brauchst auch keine der älteren Versionen..
Lösche mal den ganzen Italian_Wars Ordner.
Dann installiere DIK 5.0 und zwar nur diese Version!
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Kail_James » 11. Oktober 2015 15:48

Ich grüße dich, die Gute Nachricht zuerst. Ich habe das Spiel zum laufen gebracht. Jedoch kann ich keine neue Kampagne starten, trotz löschen der "map.rwm". Was mir auch aufgefallen ist, ich habe auch keinen Ton wenn ich etwas auswähle, oder wenn ich über die Raster "Einzelspieler" Kampagne fortsetzen" usw. gehe. Hier noch die Auflösung wie ich das Spiel zum laufen gebracht habe. Beim entpacken lagen alle Dateien kreuz und quer im Mod Ordner. Habe dann einen neuen Ordner erstellt und ihn in "Itlian_Wars" umbenannt. Danach lief es. Musste vorher natürlich die Version 4.0 löschen. Gruß....
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Neadal » 11. Oktober 2015 16:26

Ich habe wohl den Installerpath verhunzt.. da werde ich nochmal eine neue Version hochladen. Was die Sounds angeht, da ist wohl etwas beim Erstellen der neuen Sounddatei schiefgelaufen.. mal kucken.

Edit: Es scheint was beim Erstellen des Installers was komplett schiefgelaufen zu sein, sprich die ganze Installation ist verhunzt..
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Dain II. » 13. Dezember 2015 14:06

Hallo,
Ich habe jetzt auch die Beta installiert, eigentlich alles so wie es sein sollte, allerdings fehlen bei manchen Einheiten, z. B beim Großteil der Einheiten der neuen Fraktionen, aber auch bei normalen Einheiten wie romanischen Pikenieren die Einheitenbildchen, es werden Bauerneinheiten aus Rome angezeigt.
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Neadal » 13. Dezember 2015 16:20

Das liegt daran, dass ich für die neuen Einheiten noch keine Einheitenkarten eingebaut habe. Da fehlte mir einfach die Zeit ;)
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Dain II. » 13. Dezember 2015 16:22

Ok, ich hab gedacht, das wäre ein Fehler. Stört nicht, lass dir Zeit :strategie_zone_22:
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Neadal » 13. Dezember 2015 20:39

"It's not a bug, it's a feature" :P

Wenn sonst noch etwas auffällt nur raus damit ;)
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon LordFlo » 23. Juni 2017 21:45

Hey
Ich muss schon mal sagen das der Mod total gut aussieht,
und ich ihn unbedingt spielen will,aber ich kriege ihn
einfach nicht installiert.Ich habe die Steam version von Medieval 2,
und auch das Kingdoms DLC. Dazu hab ich beim Stetup zu Installation
auch den Pfad in den Medieval 2 Steam ordner umgestellt,aber
es funktioniert immer noch nicht :(
Ich hoffe jemand kann mir weiterhelfen,da ich diesen Mod unglaublich
gerne Spielen würde
MFG LordFloIV

Edit:Habs hinbekommen

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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Neadal » 29. Juni 2017 11:53

Freut mich zu hören!
Viel Spaß beim Zocken ;)

Wenn du noch Fragen, Anregungen hast, immer raus damit! :)
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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon obskurritas » 16. Oktober 2019 04:57

Spiele Version 4.1, gefällt mir hervorragend, spiele als Schwabe selbstverständlich den Schwäbischen Bund, geht auf Runde 200 zu. Ein sehr nerviges Problem ist mir aufgefallen. Die Stadt Ulm wächst nicht. Auch Freiburg, Stuttgart und München bleiben bei 37000 - stört den Spielspass doch ziemlich. Habt ihr da nen Bug eingebaut das die Bevölkerung nicht hoch geht? Hab mal paar Runden mit den Österreichischen gezockt, da gabs dies Problem nicht. Gibt es irgendeine Datei die ich löschen könnte damit auch schwäbische Städte wieder wachsen? Ich hab, weil ich so unendlich genervt war, sogar mal die Bevölkerung auf 400000 gepusht, sogar dies war erfolglos!!

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Re: Bugs & andere Probleme: "Die Italienischen Kriege"

Beitragvon Elendil 03 » 16. Oktober 2019 16:32

Ein Bug ist ein Programmierfehler, den kann man nicht einbauen. Es scheint aber wirklich eine Begrenzung (bei Spielen spricht man von einem Cap) bei 37000 Einwohnern zu liegen. Kannst die Siedlungen ja zur Revolte treiben und zum Wachsen bei den Rebellen lassen. :strategie_zone_92:
Elendil, Sohn des Amandil, genannt der Getreue, aus dem Hause Elros' und dem Geschlecht derer von Númenór, von Eru Allvaters Gnaden Hochkönig der Menschen der Hinnenlande, von Arnor und Gondor, Herr zu Annúminas und Osgiliath, in den Türmen der Sonne und des Mondes
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