[MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Internetus » 2. November 2014 16:45

Also in der 6.4 bzw 6.3 wurden Irland und der Templerorden wieder raus genommen.
Natürlich wären mehr Fraktionen interessanter aber Wales hätte halt ein ziemlich kleines Startgebiet
und wäre wahrscheinlich nach 50-70 Runden schon ausgelöscht.

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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Avarice1987 » 3. November 2014 15:28

Ich finde es schade, dass der Templer Ordern wieder herausgenommen wurde.
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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Internetus » 4. November 2014 22:52

Avarice1987 hat geschrieben:Ich finde es schade, dass der Templer Ordern wieder herausgenommen wurde.


Der Templerorden wurde ja einfach mit dem Königreich Jerusalem zusammengeworfen das finde ich eigentlich gar nicht so schlecht weil die Kreuzfahrerstaaten jetzt auch ein ordentliches Einheitenrooster haben.

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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Avarice1987 » 5. November 2014 23:19

Ja, aber ich finde, dass die trotzdem 1-2 Regionen noch Ausserhalb des Nahen Ostens hätten haben können.

Ein Gescriptetes Ereigniss, dass die Feindschaft mit Frankreich auf den Plan ruft wäre schön gewesen.
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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Dain II. » 8. Juni 2015 19:14

Wie kann man die Feudalen Einheiten rekrutieren? Kann man die überhaupt rekrutieren, oder bekommt man die ab und zu durch Events geschenkt oder so?
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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Gaius Bonus » 10. Juni 2015 13:17

Schau mal auf dieser Seite, da stehen so ziemlich alle Einheiten mit den Voraussetzungen:
http://www.stainless-steel-mod.com/index.html

Welche StSt Version ist eigentlich die aktuelle? Sind wir immer noch 6.4 oder hat sich in den letzten zwei Jahren mal etwas getan?

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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Dain II. » 10. Juni 2015 14:12

Wenn man die round scale verändert (Bei einem Jahr die Runde sterben mir meine Generäle dann doch zu schnell ;) ), funktionieren die Events dann noch?
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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Avarice1987 » 2. August 2015 02:10

7.0 Sei ja anscheinend in der Entwicklung.
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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Gaius Bonus » 3. August 2015 09:55

Na hoffentlich. Ich warte schon seit Jahren auf die neue Version.

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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Marhabal » 20. April 2016 16:29

Ich habe eine kleine Frage: ich würde StSt gerne mal ausprobieren, sehe aber im downloadthread nicht wirklich durch. Welchen download brauche ich und ist es ein Problem, dass ich die Steamversion des Spiels habe?

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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Ischozar » 6. August 2016 18:51

Findet man den Download für StSt irgendwo noch? Irgendwie sind alle Links im TWC down, weil gamefront etc. ja dicht gemacht haben...
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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Tapete » 19. Dezember 2016 13:35

Ich habe die Sachen noch, falls die jemand haben, kann ich die noch mal hochladen.

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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Ischozar » 19. Dezember 2016 13:40

Habs mittlerweile auch gefunden, aber wenn du es über die Fortensoftware hier hochladen könntest wäre das super :)
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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Tapete » 19. Dezember 2016 15:25

Ich kann mal nachfragen aber das müsste dann wohl ein Mod oder Admin machen. Wir Normalos können über die Fortensoftware nichts hochladen oder?

Edit: Sollte jemand Interesse haben, soll er mir eine PN schreiben, ich kann die Sachen kann hochladen. Sofern hier aber niemand Interesse hat, würde ich es lassen

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Re: [MTW II StSt] Allgemeine Diskussion

Beitragvon Spartakus » 19. Januar 2017 14:58

Hallo zusammen, vielleicht kann mir jemand weiterhelfen:

1) Ist es möglich, dass vernichtete Fraktionen wieder zurückkehren (ähnlich wie z.B. in Empire)?

2) Kann man eine Fraktion "unbesiegbar" machen (dass sie nie endgültig vernichtet werden kann)? Eine Fraktion ist entweder vernichtet, wenn ihr alle Städte/Burgen genommen wurden oder wenn der König stirbt und kein Erbe existiert. Kann man z.B. modden, dass automatisch ein General als Erbe entsteht, wenn ein Erbe fehlt oder dass Rebellen eine Stadt/Burg zurückerobern, damit die Fraktion zurückkehrt? Oder kann eine Fraktion irgendwie einen Papststaaten-Status erhalten, dass sie wie die Papststaaten nicht vernichtet werden kann?