[Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Deutscher Kaiser » 22. Mai 2014 13:43

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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Marlborough » 22. Mai 2014 16:40

:strategie_zone_11: :strategie_zone_26: :strategie_zone_15: :strategie_zone_47: Ich hoffe das kann das Ausmaß meiner Vorfreude vermitteln ^^
Zuletzt geändert von Marlborough am 22. Mai 2014 17:14, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon MightyGlue » 22. Mai 2014 16:56

Spitzenmäßig, wird bestimmt wieder grandios. Ich freu mich immer mehr drauf. :strategie_zone_27:

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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Großadmiral Thrawn » 22. Mai 2014 17:09

Open Beta kann bei Mods sowohl noch absolut verbuggt heißen oder schon perfekt spielbar. Weiß nicht was man bei EB2 da erwarten kann.

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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Avarice1987 » 22. Mai 2014 20:33

Großadmiral Thrawn hat geschrieben:Open Beta kann bei Mods sowohl noch absolut verbuggt heißen oder schon perfekt spielbar. Weiß nicht was man bei EB2 da erwarten kann.


Laut Gigantus seinem bericht hat der Mod jetztg schon weniger CTD als EB 1. ( paar seiten zurück blättern).


Oh Gott!

Da freu ich mich aber tierisch.

Erst dieses Modding tool, dass wohl das RTW und M2 Modding wieder aufleben lässt, dann das AOK Feature vom DeI Rome 2 Mod, jetzt EB 2 xD
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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Ansu-Gurleht » 22. Mai 2014 22:29

Avarice1987 hat geschrieben: dann das AOK Feature vom DeI Rome 2 Mod,

Und was ist das ?
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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Avarice1987 » 22. Mai 2014 23:22

Ansu-Gurleht hat geschrieben:
Avarice1987 hat geschrieben: dann das AOK Feature vom DeI Rome 2 Mod,

Und was ist das ?



Musst im Divide et Impera Disskusionsthread bei Rome 2 schauen.

Ich hatte das da auch verlinkt.

viewtopic.php?f=942&t=15288&p=455590#p455590
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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Avarice1987 » 23. Mai 2014 15:14

Weis eigentlich jemand, ob es in EB 2 zumindest einen Bürgerkrieg geben wird?
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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Ansu-Gurleht » 23. Mai 2014 16:43

Avarice1987 hat geschrieben:
Ansu-Gurleht hat geschrieben:
Avarice1987 hat geschrieben: dann das AOK Feature vom DeI Rome 2 Mod,

Und was ist das ?



Musst im Divide et Impera Disskusionsthread bei Rome 2 schauen.

Ich hatte das da auch verlinkt.

viewtopic.php?f=942&t=15288&p=455590#p455590

Ahh du meinst AOR ;) und nicht AOK.

Avarice1987 hat geschrieben:Weis eigentlich jemand, ob es in EB 2 zumindest einen Bürgerkrieg geben wird?

Ich denke das man da etwas machen wollte allerdings eben mit Rebellen.Vieleicht wird es ja in späteren Versionen mehr geben schließlich kann das Fraktionenlimit ja jetzt angehoben werden.
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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Avarice1987 » 23. Mai 2014 18:28

Avarice1987 hat geschrieben:Weis eigentlich jemand, ob es in EB 2 zumindest einen Bürgerkrieg geben wird?

Ich denke das man da etwas machen wollte allerdings eben mit Rebellen.Vieleicht wird es ja in späteren Versionen mehr geben schließlich kann das Fraktionenlimit ja jetzt angehoben werden.[/quote]

Sehe ich auch so, hoffe bei Rome mods, wenn das RTR Team es packt, wovon auszugehen ist ebenfalls vielleicht wieder auf Mods mit den 4 Römerseiten, bzw durch die Anhebungserhöhung könnte man Theoretisch auch in Medieval 2 Mods die 3 Römerseiten einbinden xD.
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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Ansu-Gurleht » 23. Mai 2014 19:09

Avarice1987 hat geschrieben:
Avarice1987 hat geschrieben:Weis eigentlich jemand, ob es in EB 2 zumindest einen Bürgerkrieg geben wird?

Ich denke das man da etwas machen wollte allerdings eben mit Rebellen.Vieleicht wird es ja in späteren Versionen mehr geben schließlich kann das Fraktionenlimit ja jetzt angehoben werden.


Sehe ich auch so, hoffe bei Rome mods, wenn das RTR Team es packt, wovon auszugehen ist ebenfalls vielleicht wieder auf Mods mit den 4 Römerseiten, bzw durch die Anhebungserhöhung könnte man Theoretisch auch in Medieval 2 Mods die 3 Römerseiten einbinden xD.[/quote]
Naja das mit den 3 Römern fand ich nicht so toll .Allerdings kann man jetzt wie in RSII auch Rebellen Fraktionen für größere Fraktionen erstellen.

---
Weiß eigentlich jemand ob man die Werte für dir Rüstungsupdates auch ändern kann ? So das man mehr als 1 Punkt dazu bekommt ?Das hat mich bis jetzt immer gestört.
Ein Upgrade von Gambeson oder Linothorax zu einen Kettenpanzer sollte schon etwas mehr bringen.Das wäre gerade für Reformen sehr interessant.

Aber bei der ersten Version wird es das ja noch nichts geben.
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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Avarice1987 » 29. Mai 2014 23:55

Es gibt einen AAR von EB 2 mi den Römern :-)

http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... I-AAR-Roma
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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Abdülhamid » 29. Mai 2014 23:58

Sehr schöne Sache, leider Englisch.
Die Mod zieh ich mir demnächst, auch wenn RS2 derzeit mein Favorit ist, aber mal sehen....

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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Avarice1987 » 30. Mai 2014 00:01

Abdülhamid hat geschrieben:Sehr schöne Sache, leider Englisch.
Die Mod zieh ich mir demnächst, auch wenn RS2 derzeit mein Favorit ist, aber mal sehen....


Da musst noch warten bis zum august, dann kommt die Open Beta.

aber mich juckts auch schon in den fingern!
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Re: [Europa Barbarorum II] Neuigkeiten

Beitragvon Abdülhamid » 30. Mai 2014 00:02

Ach die Mod ist noch nicht raus?
Schade. :(