[Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Echtzeit-Strategiespiel im Warhammer-40k-Universum

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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Novasun » 21. April 2016 16:35

Das mit dem schlafen, habe ich auf dein Video bezogen :D.
So mein Key ist da - heute Abend gleich mal die Leitung glühen lassen...

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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Hjalfnar » 21. April 2016 17:47

*Schnüff* Will auch Kampagne spielen...
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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Friedrich » 21. April 2016 18:32

Ja ich spiele es auch gerade aber in einer Benutzer Skirmisch Schlacht.

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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Novasun » 23. April 2016 02:29

Das Spiel hats ganz schön in sich... Allerdings vereinzelt auch buggy... Bin gerade bei der Storymission wo man seine Plattformen schützen muss damit die Chaosflotte nicht fliehen kann... Springt eins der Schiffe plötzlich - dabei war eine Plattform noch intakt... crashte das Game..

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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Hjalfnar » 24. April 2016 12:10

Ja, das ist das Problem an so einem vergleichsweise kleinen Entwicklerteam. Ist nicht einfach, alle Bugs zu finden.
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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Friedrich » 24. April 2016 16:20

Bei mir ruckelt das Spiel Zeit es rausgekommen ist in der Beta konnte ich noch alles auf Episch stelle nun muss ich alles auf niedrig stellen sonst ruckelt es.
Eine Stunde bevor es veröffentlich wurde konnte ich ohne Ruckeln spielen dann kommt es raus und es ruckelt und nichts hilft.
Vom Balance her finde ich das Mal des Slaanesh zu stark vor allem wenn man Orks spielt der muss dir nur ein Escort Schiff vernichtet und dein Kapitän flieht.

Sonst ein gutes Spiel das Spass macht wenn es geht.

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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Mimir » 25. April 2016 02:22

Bei mir gibt es zum Glück keine Probleme mit dem Ruckeln, und auch sonst finde ich das Spiel toll. Habe die Kampagne selbst noch nicht so viel gespielt sondern erstmal angefangen mich im Skirmish mit dem Chaos durchzukämpfen.
Bislang ganz lustig und ich hoffe dass ich bald das Mark of Tzeentch habe, die eine Fähigkeit da klingt ganz nett
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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Anteus » 25. April 2016 15:28

Hab mir das Spiel gestern runtergeladen. Zunächst einmal hat es bei mir eine recht lange Ladezeit bis ich ins Hauptmenü komme. Im Hauptmenü selbst ruckelt es sehr starck und ist auch schon mehrfach stehen geblieben bzw eingefroren. Ich hatte noch ein parr mal versucht eine neue Kampagne zu starten. Allerdings sah ich im Prolog nur den Untertitel und ansonsten nur schwarz. Über den Prolog hinaus bin ich nicht mehr gekommen. Hatte die Grafikeinstellungen auf Niedrig gesetzt, meine Probleme sind aber geblieben... :strategie_zone_40:

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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Friedrich » 25. April 2016 16:26

Das ist fast wie bei mir nur hilft bei mir Niedrig nichts.
Ruckelt übelste so kann ich nicht spielen mal warten ob bald ein Patch kommt oder sie patchen es zurück zur beta da ging es.

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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Darthan » 25. April 2016 16:58

in letzter Zeit den Grafikkartentreiber geupdatet?

Hatte allgemeine Probleme mit dem letzten Nvidiatreiber, seit ich zwei Versionen zurück gegangen bin, läuft alles flüssig. Bei mir war es allerdings ein generelles Problem, dass die Grafikkarte nicht mehr hochgetaktet hat unter Last.
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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Hjalfnar » 25. April 2016 17:12

Welche Grafikkarten nutzt ihr denn? Darthan weiß ich ja.^^
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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Friedrich » 25. April 2016 19:12

Amd Radeon R9 200 Serie.
Hat aber schon nachgelassen mit dem Ruckeln.

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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Anteus » 25. April 2016 19:48

GEFORCE GT 240M
Den Treiber zu aktualisieren hat bei mir keine Besserung gebracht.

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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Darthan » 25. April 2016 19:53

Anteus hat geschrieben:GEFORCE GT 240M
Den Treiber zu aktualisieren hat bei mir keine Besserung gebracht.

Tut es auch nicht, das System ist zu alt, um BFG:A zu spielen.

In den minimalen Systemvorausetzungen steht eine GTX 560, das sind volle drei Generationen danach plus, dass es eine GTX ist und ein Desktop-Modell. Die Laptop Architekturen sind immer ein bisschen schwächer, als ihre Desktop Pendants.
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Re: [Battlefleet Gothic: Armada] Neuigkeiten

Beitragvon Anteus » 25. April 2016 20:23

Okay danke für die Info.