[Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten Runde

Kleine Multiplayerecke für Hearts of Iron II

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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon flogi » 20. September 2013 22:44

Ich hätte noch eine Idee für 3 Zeitpunkte für die 3 GUs.
Das erste ist ja erfüllt, wenn China weg ist, das sollte so Ende 38-Mitte 39 der Fall sein.
Das zweite könnte man auf FAll Paris legen, das wäre dann je nachdem wann FRA fällt Ende 39 oder erst Mitte 40. Und das dritte könnte man dann machen wenn Suez und Alexandria nicht mehr in GB Hand sind.
Das fände ich eigentlich noch eleganter, und wäre immer noch vom Spielverlauf abhängig. Die Aggrozahlen von Jap würde ich dann beim 2ten und 3ten rausnehmen und dann hätten wir bei einem normalen Verlauf 3 relativ planbare Events, oder zumindest vom Zeitpunkt klar. Die andere Variante würde wohl auch gehen, das würde ich aber nochmal testen müssen, was noch ein wenig arbeitssam wäre. Die von mir vorgeschlagene Variante wäre ohne größeres testen leicht zu realisiseren.

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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon Graue Eminenz » 20. September 2013 23:20

1. GU beim Panay zwischenfall oder Nanking Massaker (was zuerst eintritt)
2. beim Rippentrop vertrag oder Japan greift Siam / Tibet oder Afghanistan an
3. Vichy oder Japan greift Siam / Tibet oder Afghanistan an
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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon flogi » 21. September 2013 00:46

Graue Eminenz hat geschrieben:1. GU beim Panay zwischenfall oder Nanking Massaker (was zuerst eintritt)
2. beim Rippentrop vertrag oder Japan greift Siam / Tibet oder Afghanistan an
3. Vichy oder Japan greift Siam / Tibet oder Afghanistan an


LOL früher gehts nimmer? Wie wärs wenn sie alle schon am 1.1. 36 triggern?

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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon Graue Eminenz » 21. September 2013 13:54

dann lassen wir doch alles wies ist, bevor sie jahre zu spät oder gar nicht triggern wies du gern hättest, kannst so die ganze China IK´s besetzten und den rest in ruhe lassen und die GU´s würden nicht triggern, nene bin doch nicht von Gestern, hat ja schließlich seinen sinn wies ist, Je mehr die achse erobert und IK kontrolliert desto früher triggern die GU´s...

Der erste GU triggert normal grob nach der hälfte von China. was wohl ende 37 ist.
der Zweite spätestens nach dem Japans sieg in China grob mitte 38.
der Dritte triggert wenn Vichy fällt weil DR genung in Europa gefressen hat.

Meine Vorschläge schiebt das 2. Event gut 1 1/2 jahr nach hinten und das dritte triggert dann grob wenns üblich ist und Japan und Russland haben damit nix zu tun. Und wird nicht vorzeitig ausgelößt wenn DR Benelux, Schweiz Dänemark und JUgo frißt ohne Frankreich besiegt zu haben. Jedenfalls sollte wenn überhaupt die Events an Sachen gekoppelt werden die 100 Prozentig passieren oder zumindest zu 100 Prozentig versucht werden, Alexandira zu erobern ist ne option, Vichy ist ein muß für das DR. ... etc.
Der erste GU ist gut wie er ist da der Spaß nunmal grob nach der Hälfte von China triggert. Sinnvoll wäre als rückversicherung den Japs Sieg in China mit einzutragen. Nur um sicher zu gehen.
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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon flogi » 21. September 2013 16:27

Das das erste GU so früh triggert ist mein Modding. Normalerweise gab es das erste Ami GU (oft) erst wenn Frankreich gefallen ist, nicht wenn China annektiert wurde. Die USA hat also schon einen frühen Boost. Und es stimmt einfach nicht, dass es nach der Hälfte Chinas triggert.
Es triggert wenn event 3815 (totale Okkupation) durch ist und nicht früher.
Du scheinst gar nicht zu wissen, was die Trigger überhaupt sind. Schau sie dir doch mal an, dann kann man vielleicht sinnvoll argumentieren...

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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon Graue Eminenz » 21. September 2013 16:43

Nur weil Zero dir ins Ohr setzt muß man daraus nicht gleich weiter die balance zu gunsten der Achse verscheiben.
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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon Hendi » 21. September 2013 16:53

1. GU kann so bleiben wie es ist
2. China annektiert/Japan dreht in Asien durch
3. Vichy



Nach einem Edit kann ich das so unterschreiben ;)

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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon Graue Eminenz » 21. September 2013 17:00

mit meinem Vorschlag feuerts du nur 1 events und zwar ab da wo der Japansiche Sieg in China feststeht, der. 2 gar nicht. Laut Evnet beschreibung feuert China anexe beide weil Japan genugn Aggro erzeugt.
Aslo ist das ganze eine reduzierung der Amy IK nach meinen Vorschlag. Nach deiner Idee feuert der 3. vermutlich gar nicht und der nach Japan halb Asien und deutshcland ganz europa besetzt hat zu spät.
Da kannst gleich nen Achse WIn Event schreiben und wir sparen uns das Ärgerer mit DD und spielen ein Mod freies DHL.

Jedenfalls sollten GU`S NICHT an daten gekoppelt werden sondern am Eroberungsfortschritt der Achsenländer. Am Besten das Random weg und die Aggrozahl angepasst. Dann ist es kein Theater. so das nahc China anex nicht gleich das 2. Gu triggert. ABer wenn japan nimmersat weiter sich durch die Karte frißt muß das einfach mit GU´s vom Amy belohnt werden.
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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon Diwtop » 21. September 2013 17:49

Wir haben jetzt schon mehrere MP´s gespielt mit den aktuellen Gu Einstellungen und das hat immer super geklappt.

Lasst es einfach so wies ist und fertig.

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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon Graue Eminenz » 21. September 2013 19:55

boah grad DD installiert man ist das ein optischer graus und sowas tut man sich WIRKLICH freiwillig noch an?
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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon Ardrianer » 21. September 2013 20:06

Graue Eminenz hat geschrieben:boah grad DD installiert man ist das ein optischer graus und sowas tut man sich WIRKLICH freiwillig noch an?


kommt mir bekannt vor ^^
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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon Graue Eminenz » 22. September 2013 13:06

allein die auiflösüng sind schon ein unschlagbarer Grund DHL zu spielen. DIe Transporter funktionieren übrigens Ordnungsemäß wenn man ihnen Seeangriff 1 gibt; und Sie schießen nciht mal zurück weil der Engine sagt Frachter können nicht ballern.
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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon DerStudti » 22. September 2013 16:34

Zwischenfrage: Ist das mit den nicht zurückschießenden Transportern sicher? Falls ja, wäre das auch für andere Mods ;) ein durchaus überlegbarer workaround für diese unsäglichen Kämpfe auf 200 km Distanz, bei denen faktisch nur Träger mal dazu kommen, TPs zu versenken...außer wenn die TPs Begleitschiffe im Stack haben.

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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon Graue Eminenz » 23. September 2013 00:37

Zumindest steht es so im Kampfschirm das Frachter nicht schießen und mir ist nicht aufgefallen das die Kriegschiffe schäden erlitten hätten. Habs aber auch nur auch 3x getestet mit dem selben ergebniss, tag und nacht Zerstörer/ Kreuzer / Schlachtschiffe kamen sofort auf reichweite. Selbst wenn sie schießen mit seeangriff 1 würden sie auch nichts oder fast nichts ausrichten und es kam auch vor das auf Frachtern Geschütze montiert wurden.
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Re: [Hoi 2 MP] Die (alten) Tanten treffen sich zur Zweiten R

Beitragvon flogi » 23. September 2013 14:19

Version im ersten Post: Voraussetzung: DD 1.3a JCJS! Rauskommen sollte EBRW.