Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Kleine Multiplayerecke für Hearts of Iron II

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Der Grose KA!
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Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Der Grose KA! » 11. September 2014 20:17

Darkest Hour - Multiplayer
Bild
"Feinde von Gestern"


Spielleiter: Tak
Host: Tak

Nächster Spieltag: 09.12.14
InGame Datum: 25.11.41

Länderverteilung:
Achse:
BildDeutsches Reich (2/2): Ray, Hendi
BildJapan (1/1): Xadas
BildItalien (1/1): Mori

Anti-Hitler-Koalition:
BildUSA(1/1): KA
BildUnited Kingdom (1/1): Tak
BildUdSSR (1/1): Knäcke

Unentschlossen & Interessenten:



Gespielte Version:
Darkest Hour (BYGX) mit TRP 1.01 final Mod (JNMU), Link zur Mod gibt es bei Anfrage.

Spieltag:

Tag: Donnerstag (erster Spieltag voraussichtlich am 9.10.14)
Zeit: ca. 20:30 bis 00:30 ???

Regelwerk:

Allgemeines:
- wer sich beim Spiel anmeldet der bestätigt damit, daß das Regelwerk gelesen wurde
- der Spielleiter hat immer neutral zu entscheiden und kümmert sich um einen geregelten Spielfluß --> jedoch ist jeder Hauptspieler bei Ausfall selbst verantwortlich einen Ersatzspieltag auf die Beine zu stellen
- TS ist Pflicht

zum Spiel:
- nur Bündnissführer dürfen Kriege erklären
- keine Exploits
- keine Kriege und Bündnisse vor "Danzig oder Krieg"
- Spiel bis zum Untergang bzw Sieg ( es sei denn, die Mehrheit ist für einen Spielabbruch )
- Ein Land darf einem Bündnis beitreten und auch wieder austreten, darf aber dann diesem Bündnis nicht mehr beitreten
- China darf keinem Bündniss beitreten und kein eigenes eröffnen
Zuletzt geändert von Der Grose KA! am 8. Dezember 2014 00:34, insgesamt 8-mal geändert.
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Re: DH (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Takeshi » 11. September 2014 20:27

bei mir wären DR, GB oder SU möglich dann :)

Rayman
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Re: DH (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Rayman » 11. September 2014 20:32

ITA, JAP, DR oder SU.

Schön dass es wieder los geht!

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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Knaeckebrot » 11. September 2014 22:32

DR, SU, GB

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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Der Grose KA! » 11. September 2014 23:01

Post geupdated.
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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon mori1982 » 11. September 2014 23:48

servus, ich bereite mich auf ITA vor.
Bild

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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Rayman » 12. September 2014 09:09

Na da freue ich mich auf die Achse!

@ Tak: Ich hoffe auf viele Schiffe vor Alexandria - es wird wieder viele U-Boote geben! :strategie_zone_54:

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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Der Grose KA! » 12. September 2014 09:13

Ich hab gehört Deutschland hat Massenvernichtungswaffen.
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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Takeshi » 12. September 2014 11:49

Du weißt aber noch Ray, dass das deine Uboote auf dem Meeresgrund waren? Zumindest bist du damit in die Hoi-Geschichte eingegangen. lol

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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Rayman » 12. September 2014 12:22

Die Marineüberungen sind schon im vollen Gange... Die U-Boote werden überall sein - nur nicht auf dem Grund! Das war selten anders...

Und die Massenvernichtungswaffen... lol

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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Knaeckebrot » 13. September 2014 11:00

Checksumme bestätigt :-)

Ich bin schon richtig aufgeregt^^

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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon DerStudti » 13. September 2014 11:57

Oh, ein TRP-MP? Und dann wie's scheint sogar schon euer zweites mit der 1.01? Ausgezeichnet :D

Die Entwicklungsfassung der kommenden 1.02 kann ich euch leider nicht zur Verfügung stellen, weil dafür die aktuelle Alpha von Darkest Hour 1.04 benötigt wird, aber wenn ihr wollt, bekommt ihr von mir nen experimentellen Hotfix für die "unsinkbaren" Transportschiffe. Und da wir selbst ein MP im Team hinter uns haben, können wir uns auch gerne mal über Erfahrungen und Änderungsbedarf austauschen. Ich würd' mich freuen. :)

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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Takeshi » 13. September 2014 17:09

Das Revival bezieht sich eher auf DH. :)

So in alten Erinnerungen nochmal schwelgen, bis Hoi4 erscheint. ^^

Ja, wir können uns gerne mal austauschen.

Das mit dem Hotfix interessiert mich. Sind die Transporter unsinkbar derzeit? Habe ich im ersten Test noch gar nicht bemerkt. :)

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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon DerStudti » 15. September 2014 10:21

Ah verstehe, ihr habt also bisher DH Full gespielt und wollt jetzt mal TRP testen? Das schmeichelt uns vom Entwicklerteam natürlich.

Die Transportschiffe haben sich in unserem Team-MP als recht zähe Biester herausgestellt. Das liegt daran, dass mit DH 1.03 ihr Verhalten verändert wurde: Einheiten ohne Angriffswert gehen nun standardmäßig auf große Distanz (Fluchtverhalten), außer sie stecken in einer gemischten Flotte mit Kampfschiffen. Als Resultat kommen U-Boote und artilleristische Überwasserschiffe kaum noch an sie ran. Meist finden die Kämpfe auf über 100 km Distanz statt. Nur Bomber (die in TRP ja gegen Marine gegenüber DH geschwächt sind) und Träger mit ihrer hohen Reichweite werden ihnen noch gefährlich.
Wir selbst testen den Hotfix noch, der uns von den DH-Leuten empfohlen wurde, aber er klingt vielversprechend: Man gibt den Transportern einfach homöopathische 0.01 Angriffspunkte und eine mittlere Kampfdistanz. Welche wir genau in TRP genommen haben, kann ich gerne raussuchen. :)

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Re: Darkest Hour (Revival) MP - "Feinde von Gestern"

Beitragvon Der Grose KA! » 15. September 2014 10:43

Und bitte die positions im Pazifik fixen, Schiffe werden teilweise in total anderen Provinzen angezeigt wo sie jedoch nicht sind.
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