[Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Moddingecke Submods für Darkest Hour

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon DerStudti » 8. Juli 2015 15:14

Kann es evtl. sein, dass ENG Ansprüche auf das indische Festland hat, also nationale Provinzen oder claims? Die müssten erst per Kommando entfernt werden. Ansonsten empfiehlt sich ein Blick in die revolt.txt, ob überhaupt die entsprechenden Ansprüche für IND und PAK korrekt hinterlegt sind. Und zuletzt kann man dann noch versuchen, die Kommandos in mehrere Events zu packen, damit sich die Engine nicht "verschluckt".

Als Variante zur Vereinfachung bietet sich übrigens an, einfach den TAG von U02 zu IND wechseln zu lassen, die Ansprüche auf Pakistan zu entfernen und das neue IND dann PAK freilassen zu lassen.

Ach und bei den Provinztransfers nach der IND-Freilassung hast Du aktuell noch U02 als Empfängerland für drei secedeprovince-Zeilen drinnen stehen. Sollte wohl IND heißen.

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon Sarge » 8. Juli 2015 17:54

Wieder mal Danke. Die Lösung war das ganze in zwei events zu packen. Einmal für IND und einmal für PAK/BUR. Das funktioniert einwandfrei, ohne secede und claim, etc. Ich habe testweise nochmal den Trigger für IND in das PAK event gesteckt und ausgelöst. Wieder wurde IND freigelassen aber nicht PAK/BUR. Die beiden mögen sich anscheindend nicht.

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon Sarge » 21. Juli 2015 20:48

Nur mal eine Verständis Frage. Woran kann es liegen das events am selben Tag doppelt triggern? Das kommt bei mir gelegentlich vor, aber ich habe schon festgestellt das die Werte nur einmal, also korrekt, verrechnet werden.

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon DerStudti » 21. Juli 2015 21:42

Ich erlebe das eigentlich immer nur am ersten Spieltag. Da scheinen mit der Engine gerne mal die Pferde durchzugehen. Eine finale Antwort kann ich Dir aber leider nicht geben. Ich habe mich damit abgefunden, dass die Engine hier eine ziemliche Macke hat.

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon Sarge » 21. Juli 2015 22:59

Danke. Abgefunden habe ich mich damit auch schon längst, wollte nur mal wissen ob eine Lösung dafür gibt.

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon Sarge » 28. August 2015 11:00

Ich habe mal wieder ein kleines Problem mit secede.

Es geht hierum:

command = { type = secedearea which = FRA value = "Aquitaine" when = 2 }

Ziel ist es dieses Gebiet an Vichyfrankreich abzugeben. Das funktioniert auch. Es wird auf der Karte entsprechend eingefärbt. Klicke ich dann aber eine der Provinzen an werden sie wieder grau und gehören GER. Die anderen beiden when Möglichkeiten habe ich auch schon ausprobiert, allerdings tut sich da nichts.

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon DerStudti » 28. August 2015 14:51

Hat in Deiner Version Vichy-Frankreich denn das Kürzel FRA statt VIC?

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon Sarge » 28. August 2015 18:33

Nein, denn es ist das ganz normale Vichyfrankreich das nach dem Westfeldzug entsteht und nicht die Freien Franzosen.

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon DerStudti » 28. August 2015 20:18

Sarge hat geschrieben:Ziel ist es dieses Gebiet an Vichyfrankreich abzugeben.


DerStudti hat geschrieben:Hat in Deiner Version Vichy-Frankreich denn das Kürzel FRA statt VIC?


Sarge hat geschrieben:Nein


Dein Kommando gibt Aquitanien an den Träger des FRA-Kürzels ab. Wenn nun Vichy NICHT das Kürzel benutzt, dann liegt hier doch der Fehler...Oder haben wir uns missverstanden?

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon Sarge » 28. August 2015 21:15

Ich glaube ja. Vichy behält ja den FRA Tag und die Freien Franzosen haben u01.

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon DerStudti » 28. August 2015 21:56

OK, dann die nächste Möglichkeit: Hat GER in Deinem Spiel nationale Ansprüche oder claims auf das Gebiet? Falls ja, entferne sie mal vor der Übergabe.

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon Sarge » 28. August 2015 22:40

Das wars. Danke.

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon Sarge » 29. August 2015 18:37

Habe mich ein wenig zu früh gefreut. Zwei Gebiete wollen auch jetzt noch nicht bei FRA bleiben. Bei den anderen funzt es, wieso auch immer.

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon DerStudti » 30. August 2015 02:27

Zeichnet diese beiden Gebiete irgendetwas Besonderes aus? Um welche handelt es sich? Sind es immer dieselben?

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Re: [Darkest Hour Modding] Modding Fragen

Beitragvon Sarge » 1. September 2015 16:26

Das sind immer Elsass-Lothringen und Bourgogne-Champagne.