[Minecraft] Dale of Winter IV
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Übertreibst du es nicht etwas Kraehe? Also zu mindestens Schwerter/Messer hatten wird (die Angel vergisst du ebenfalls) als wir das erste Mal zur Nachtwache antraten.
Gut geschrieben, viel Pathos.
Gut geschrieben, viel Pathos.
Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Ich bin ein alter Dramatiker und man darf doch etwas Legendenbildung mit einberechnen wenn man so einen Text schreibt. Die wahrhaften Ereignisse wahren ja nicht unbedingt undramatisch und es hat so viel Spaß gemacht! Ich liebe Pathos und wo sollte man ihn sonst so dick auftragen, wenn nicht bei der Entstehungsgeschichte der Nachtwache!?
"Never give in, never give in, never, never, never-in nothing, great or small, large or petty - never give in except to convictions of honour and good sense. Never yield to force; never yield to the apparently overwhelming might of the enemy."
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Kann bitte jemand meinen Brunnen auffüllen?
Im übrigen finde ich dieses Tool doof, das verhindert, dass man selber Wasser nicht setzen kann...es macht nicht gerade Spaß wegen solche Lapalien ständig hinter der Serverleitung hinterherbetteln zu müssen und dann wundert ihr euch, dass Null Leute am Server sind...
Schaltet das bitte ab, dann ists auch besser.
Ich kann ja in Echt auch Wasser in einem Kübel transportieren, das verschwindet auch nicht plötzlich auf magische Weise.
Im übrigen finde ich dieses Tool doof, das verhindert, dass man selber Wasser nicht setzen kann...es macht nicht gerade Spaß wegen solche Lapalien ständig hinter der Serverleitung hinterherbetteln zu müssen und dann wundert ihr euch, dass Null Leute am Server sind...
Schaltet das bitte ab, dann ists auch besser.
Ich kann ja in Echt auch Wasser in einem Kübel transportieren, das verschwindet auch nicht plötzlich auf magische Weise.
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Naja, die magische Weise nennt sich versickern.
Wobei es teils doch lästig ist (ich habe z.b. letztens bemerkt, dass der Fluss-abschnitt des Wegs vom Spawn nach Feuerfurt noch nicht durchgängig befahrbar ist), da kann ich dir teils zustimmen.
Ist wohl wegen der Limitierungen des Spiel etwas kompliziert, einerseits wäre das bewegen von Wasser durchaus praktisch, andererseits sind die Dinge die man ohne die mod dadurch machen kann unrealistisch und relativ sehr einfach.
Wobei es teils doch lästig ist (ich habe z.b. letztens bemerkt, dass der Fluss-abschnitt des Wegs vom Spawn nach Feuerfurt noch nicht durchgängig befahrbar ist), da kann ich dir teils zustimmen.
Ist wohl wegen der Limitierungen des Spiel etwas kompliziert, einerseits wäre das bewegen von Wasser durchaus praktisch, andererseits sind die Dinge die man ohne die mod dadurch machen kann unrealistisch und relativ sehr einfach.
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Oh mein Gott zur Hölle mit diesem real-irreal-Blödsinn!
Das ist bloß ein Spiel!
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Eimer sollten jetzt normal funktionieren.
Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Finde ich auch besser! Das heist der Feuerfurter Lavagraben ist auch realisierbar!? Falls ihr Einwände habt, Feuerfurt wurde um einen Lavateich errichtet und, hey wir sind Feuerfurt!
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Hehe na dann wars ja für einen guten Zweck
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Ich beanspruche es den Server liberalisiert zu haben, nicht Kraehe.
Wie schauts aus? War mal wieder jemand am Server? Wie schauts mit den Störungen aus?
Wie schauts aus? War mal wieder jemand am Server? Wie schauts mit den Störungen aus?
Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Ich war vor einer Woche etwa einige Stunden drauf, sah gut aus soweit. Nicht der schnellste, wie gewohnt, aber keine krassen Einbrüche und keine Neustarts nötig soweit. Ggf gibts in naher Zukunft noch einen Performanceboost, weil Bauglir und ich die Creative-Welt auslagern (+ alle dazugehörigen weiteren Creativewelten in denen wir Dinge ausprobiert haben usw.). Mal sehen ob und wie viel das bringt.
Der Server ist definitv leer, aber wenn man damit kein größeres Problem hat, vielleicht sogar lieber ohne viele Leute spielt, aber eben trotzdem nicht offline, dann passts eigentlich.
Der Server ist definitv leer, aber wenn man damit kein größeres Problem hat, vielleicht sogar lieber ohne viele Leute spielt, aber eben trotzdem nicht offline, dann passts eigentlich.
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Ich werd die nächsten Tage an dem südlichen, noch namenlosen Kloster weiterbauen, außerdem reformiere ich bald einige Punkte vom Ostarrîchi-RPG.
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Planänderung:
Anstatt beim Kloster, das sich keinen Namen leisten kann (Bettlerkloster halt), hab ich heut in Haginvelt weitergebaut. Die Motte des Lehnsherrn steht zwar schon seit geraumer Zeit aber man wird mir zustimmen, dass ein Dorf ohne Häuser und Straßen nicht viel mehr ist als eine Wiese.
Ich habe die Straßen des Dorfes begonnen, Haginvelt soll später mal ein Markt werden, wenn es die nötigen Kriterien erfüllt, mit einem wirtschaftlichen Bereich, Wohnhäusern und einem Markt.
Fortsetzung folgt...
Anstatt beim Kloster, das sich keinen Namen leisten kann (Bettlerkloster halt), hab ich heut in Haginvelt weitergebaut. Die Motte des Lehnsherrn steht zwar schon seit geraumer Zeit aber man wird mir zustimmen, dass ein Dorf ohne Häuser und Straßen nicht viel mehr ist als eine Wiese.
Haginvelt (Öffnen)
Ich habe die Straßen des Dorfes begonnen, Haginvelt soll später mal ein Markt werden, wenn es die nötigen Kriterien erfüllt, mit einem wirtschaftlichen Bereich, Wohnhäusern und einem Markt.
Fortsetzung folgt...
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Es geht gut voran in der Mark, das Straßennetz ist seit dem letzten Post ordentlich gewachsen, mittlerweile verbindet es schon durchgehend Haginvelt mit Kleinhoven, ein einzelner Abschnitt dieser Hauptstraße existiert auch schon bei Kamberg. Dieses Dorf hab ich übrigens auch heute begonnen weiter auszubauen (die dazugehörige Holzkirche steht ja schon seit einer ganzen Weile). Zwei Holzhütten sind schon fertig, der Rest folgt bald.
Um die Kirche von Kleinhoven zu vollenden müsste ich schauen, wo ich buntes Glas herbekomme, jedoch wird das sicher kein Problem sein ein wenig davon herzustellen, wenn ich mich wieder dieser Baustelle zuwende.
Das bisher namenlose Kloster im Süden hat auch jetzt einen Namen, es heißt Mariabrunn. Näheres dazu (z.B. warum es so heißt) kann man in der ganz frischen Chronik nachlesen, die ich heute hier angefangen habe.
Es ist eine Art Topographie in historischem Stil, in der alle Orte und besonderen Bauten der Mark beschrieben werden. Mit dieser Chronik wird gleichzeitig auch die reale Spielgeschichte der Mark festgehalten.
Die Chronik ist immer auf dem Stand der aktuellen Bauarbeiten am Server, deshalb steht bei den meisten Einträgen noch relativ wenig abgesehen von einigen Grundsachen bzw. rollenspielerischen Aspekten (wie z.B. was zu welchem Lehen/Grundherrschaft gehört). Sie wird mit Fortschreiten der Bauarbeiten laufend aktualisiert.
Z.B. bei Kamberg steht schon etwas über die Art der dortigen Häuser und was der Hauptwirtschaftszweig des Dorfes ist, da das Sachen sind, die ich heute schon am Server gebaut habe.
Eine aktuelle Übersicht über das bebaute Gebiet der Mark.
Bilder:
EDIT: Was ich vergessen habe vorher, ich habe ja eine kleine Reform des RPGs angekündigt, die Chronik nimmt ein paar Teile dieser Reform schon vorweg.
Um die Kirche von Kleinhoven zu vollenden müsste ich schauen, wo ich buntes Glas herbekomme, jedoch wird das sicher kein Problem sein ein wenig davon herzustellen, wenn ich mich wieder dieser Baustelle zuwende.
Das bisher namenlose Kloster im Süden hat auch jetzt einen Namen, es heißt Mariabrunn. Näheres dazu (z.B. warum es so heißt) kann man in der ganz frischen Chronik nachlesen, die ich heute hier angefangen habe.
Es ist eine Art Topographie in historischem Stil, in der alle Orte und besonderen Bauten der Mark beschrieben werden. Mit dieser Chronik wird gleichzeitig auch die reale Spielgeschichte der Mark festgehalten.
Die Chronik ist immer auf dem Stand der aktuellen Bauarbeiten am Server, deshalb steht bei den meisten Einträgen noch relativ wenig abgesehen von einigen Grundsachen bzw. rollenspielerischen Aspekten (wie z.B. was zu welchem Lehen/Grundherrschaft gehört). Sie wird mit Fortschreiten der Bauarbeiten laufend aktualisiert.
Z.B. bei Kamberg steht schon etwas über die Art der dortigen Häuser und was der Hauptwirtschaftszweig des Dorfes ist, da das Sachen sind, die ich heute schon am Server gebaut habe.
Eine aktuelle Übersicht über das bebaute Gebiet der Mark.
Karte (Öffnen)
Bilder:
Dorf Kamberg (Blick nach Nord) (Öffnen)
Dorf Kamberg (Blick nach Süd) (Öffnen)
Kleinhoven mit Straße (Öffnen)
Kloster Mariabrunn (Öffnen)
EDIT: Was ich vergessen habe vorher, ich habe ja eine kleine Reform des RPGs angekündigt, die Chronik nimmt ein paar Teile dieser Reform schon vorweg.
Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Sieht echt super aus! Bist du komplett allein zugange?
Ich hab auch ein neues Dorf begonnen, aber bin noch nicht dazu gekommen, es hier im Forum zu zeigen. Hoffe ich komme am Wochenende dazu.
Ich hab auch ein neues Dorf begonnen, aber bin noch nicht dazu gekommen, es hier im Forum zu zeigen. Hoffe ich komme am Wochenende dazu.
- Hexenkönig
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV
Ja bin ich, bis jetzt will ja kein anderer in Ostarrîchi mitmachen.