[Minecraft] Dale of Winter IV

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Fairas » 12. August 2014 17:16

Könnt ihr Fairas2013 zur Whitelist hinzufügen?
"Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite."

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Doge » 12. August 2014 18:47

@IWST: Antike ist ok für mich, ich glaube das kann (wie in der Realität) ja auch sehr gut mit mittelalterlichen Elementen zusammenpassen. Halt vllt nicht alles auf einmal an einem Ort ;)
@Fairas: Nein, die Whitelist wird in wenigen Tagen sowieso rausgenommen. Ich teste nur noch ein bisschen, dann wird der Server ganz offen sein.

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Fairas » 12. August 2014 19:03

Ok... ;)
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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Scutum Templi » 12. August 2014 22:02

Auf Anfrage des Thread-Starters hin globalisiert. :)

Tolles Projekt, habe selber bereits mitwirken dürfen. Lohnenswert! :strategie_zone_15:

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Doge » 12. August 2014 23:53

Dankeschön! :)

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon kannibali » 13. August 2014 07:37

Ich überlege derzeit ob ich da auch mitmachen würde wollen, da es sich doch sehr interessant und vorallem nach etwas langfristigen anhört. Hättet ihr noch nen Plätzchen frei, oder pass ich da nicht mehr rein?
Und nein ich werde keine Baumburg mehr bauen wollen ;)
Müsste aber noch kucken wie ich MC wieder zum laufen kriege. Iwi hatte das letztens (vor nen halben Jahr) extrem gesponnen. Würde da auch vorher noch Bescheid geben....
:strategie_zone_124:

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon coredriver » 13. August 2014 11:03

Würd auch gerne mitmachen, ist ein sehr interessantes Konzept
und zum Bauen :

:strategie_zone_8:

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Doge » 13. August 2014 11:24

@kanni: Von mir aus kannst gern drei Baumburgen bauen :D
@coredriver: Hahaha, dafür bekommst Extrapunkte!

Was Projekte angeht: Ich würde gerne eine Art Serverhauptstadt relativ nahe am Spawn bauen. Dort könnten kommunale Großprojekte (Bergfried, Kathedrale etc.) entstehen, und jeder Spieler könnte ein Haus dort bauen. Neue Spieler könnten vom Spawn aus schnell dorthin kommen und sich orientieren, außerdem kann sich dort getroffen, gehandelt, getjostet (usw.) werden. Die Versorgung der Hauptstadt mit Baumaterial und Nahrung während des Bauens sollte aus unseren individuellen Siedlungen kommen, die wir in kleinen Gruppen bauen. Das heißt zwar, dass die Hauptstadt erst nach Festigung unserer eigenen Siedlungen angegriffen werden kann, aber dafür müssen wir dann nicht erneut extra Minen, Felder, Steinbrüche etc bauen. Was haltet ihr davon?

Außerdem suche ich ein paar Leute mit denen ich eine der besagten Siedlungen gründen kann. Ich bin sehr offen was Klima und Baustil angeht, wo wir uns ansiedeln. Ich glaube zu dritt oder viert ließe sich so eine Siedlung am angenehmsten realisieren.
Zuletzt geändert von Doge am 13. August 2014 11:43, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon kannibali » 13. August 2014 11:30

Sehr schön, dann gebe ich Bescheid, sobald MC wieder einwandfrei läuft :)
:strategie_zone_124:

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon XYBey » 13. August 2014 13:31

Gibt#s nicht schon ne Kathedrale, so wie ich das gesehen habe? Ich meine auf den Vorschaubildern war doch so etwas zu sehen, oder?

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Jukonon » 13. August 2014 13:37

Das war der Creative-Server...
“There were dreams once upon a time, dreams now all but forgotten. On sad days I dust them off and fondle them nostalgically, with a patronizing wonder at the naivete of the youth who dreamed them.”

“In the night, when the wind dies and silence rules the place of glittering stone, I remember. And they all live again.”

-Glen Cook

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Doge » 13. August 2014 16:53

Richtig, von der Survivalwelt gibts ja noch nichts zu sehen ;)
Für Creative könnt ihr euch übrigens auch bewerben, dafür müsst ihr im Spiel dann nur umso bessere Baukünste beweisen, da sind wir etwas wählerisch :D

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon XYBey » 13. August 2014 17:37

Bild

Muss man, um im Crativmodus etwas im Survival gebaut haben, oder kann man sich auch anderweitig bewerben?

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon Doge » 13. August 2014 17:58

:D Das ist genau der Gesichtsausdruck mit dem wir eure Gebäude betrachten werden.
Spaß bei Seite, es gibt auf dem Server eine extra Plotwelt, die in 32*32 (wenn ich mich nicht irre) Block große Quadrate aufgeteilt ist. Darauf muss jeder neue Spieler sein Können beweisen, egal ob Survival oder Creative.
Bei Survivalbewerbungen musst du nur einen Plot in mittlerer "Schönheit" erstellen, da gehts eigentlich hauptsächlich nur darum, die aller Unmotiviertesten abzuhalten. Bzw. um zu verhindern, dass man mal eben schnell auf den Server geht, den nächstbesten Spieler ausraubt und nie mehr zurück kommt.
Bei Creativebewerbungen geht es eher darum, wirkliches Talent zu beweisen. Unsere Creativewelt ist ein lange gepflegtes Großprojekt, das auf sehr hohem Niveau ist (siehe Screenshots). Daher muss ein Bewerber drei Plots bauen, die diesen hohen Ansprüchen genügen.
Für beide Bewerbungen sind je zwei Beispielplots vorhanden, die das Detaillevel veranschaulichen.
Den Plot selbst baut man selbstverständlich im Creativemodus.

Um allerdings etwas zurück zu rudern:
Das hört sich vielleicht etwas viel an. Allerdings gibts für abgelehnte Plots immer Verbesserungstipps, und Nachbessern ist erlaubt. Außerdem ist eine Ablehnung auf Survival-Niveau unwahrscheinlich, da muss man schon sehr häßliche Bunker hinstellen ;) So ein Survivalplot dauert auch maximal 15 Minuten, je nach dem wie schnell du bist. Du kannst also relativ schnell loslegen.
Über Creativeplots muss man sich zwar wesentlich mehr Gedanken machen, und auch vllt mal ein/zwei Stunden investieren, aber das ist nun mal notwendig, wenn man auf einem gewissen Level bauen möchte. Dass ein Bewerber das kann, können wir ihm ja leider nicht am Nickname ansehen :)

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Re: [Minecraft] Dale of Winter IV

Beitragvon XYBey » 13. August 2014 20:52

32x 32 ist das nicht ein bisschen wenig?
Ich denke ihr kennt Heinz Guderian. Von Ihm soll der Spruch stammen: "Klotzen nicht kleckern!"
Das Ist genau mein Motto, und so baue ich auch seit einer geraumen Zeit, sodass ich mich daran gewöhnt habe. Dürfte ich auch ein Gebäude über drei solcher Plots Bauen?