[Minecraft] SZ-Server - Plauderthread

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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Thomas_Idefix » 18. Juli 2018 11:02

Top. Schon auf dem neuen Server dann?
Und kann man, falls das Update heute tatsächlich kommt, die Welt erst einmal auf einem Vanilla-Server weiterbauen und Spigot dann nach der Aktualisierung wieder installieren? lol
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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Stahlos » 18. Juli 2018 11:27

Edit: Ja könnte man mal kucken.

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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Stahlos » 18. Juli 2018 17:57

Server wieder Online.

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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Thomas_Idefix » 18. Juli 2018 18:03

Unter welcher IP-Adresse? Die bisherige geht bei mir nicht.
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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Stahlos » 18. Juli 2018 18:09

Eigentlich unter mcsz.de, aber es kann sein dass es etwas braucht bis die Domainänderungen bei jedem angekommen sind. (Stein spielt z.B. schon über mcsz.de :D)

Direkte IP: 193.30.120.228
Dynmap: http://193.30.120.228:8123

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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Thomas_Idefix » 19. Juli 2018 01:03

Ich habe eben, bevor ich off bin, noch mal die Feuerausbreitung ausgeschaltet. Ich glaube, das hatten wir mal ausgemacht und jetzt war ich mir nicht mehr sicher, ob das übernommen wurde.
Kommandoblöcke konnte ich aber noch nicht benutzen, dafür muss wieder in der Server.properties der Wert für die Zeile enable-command-block wieder auf true gesetzt werden, was ich über die Kommandozeile nicht machen kann.

Haben wir eigentlich die Whitelist noch aktiv? Da hier die IP steht, sollten wir die dringend auf den neuen Server übernehmen. Wir hatten ja schon einmal negative Erfahrungen mit einem Griefer.

Der Server läuft übrigens seit heute nicht nur auf einem neu gemieteten Server, sondern auch in der aktuellen Version 1.13.

Grund genug, dass einige der Spieler vielleicht wieder etwas aktiver werden können. :strategie_zone_13:
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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Fairas » 25. Juli 2018 16:11

Auf ner alten Welt gibts überhaupt keine neuen Biome? Außer man läuft halt SEHR weit, mein Bruder und ich sind so an die 50.000 Blöcke in verschiedene Richtungen gereist damals, da ist also schon alles generiert und nicht 1.13.
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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Thomas_Idefix » 25. Juli 2018 16:16

Ja, in 2 dünnen Streifen ist dann alles generiert. Wir haben aber ohne groß zu suchen schon in unter 9000 Metern Entfernung neue Biome gefunden.
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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Fairas » 25. Juli 2018 17:50

Wie ist jetzt nochmal die IP? Vielleicht schau ich mal vorbei.
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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Thomas_Idefix » 25. Juli 2018 18:24

Die IP ist mcsz.de :strategie_zone_20:
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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Sir Heinrich » 23. August 2018 19:20

kann es sein das sich irgendwas geändert hat? Denn es wird angezeigt veralteter server.
Mann muss nicht immer am meisten schreiben,
es reicht, wenn man das meiste liest.

Der Zählt trotzdem nur als einer Gimli, Glóins Sohn

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Re: [Minecraft] Neuer SZ-Minecraftserver

Beitragvon Thomas_Idefix » 23. August 2018 20:08

Du hast als Profil "neueste Version" ausgewählt und dadurch wurde dein Spiel automtatisch auf die 1.13.1 geupdatet, der Server aber noch nicht.
Erstell dir ein neues Profil und lede das manuell auf die 1.13 fest, dann geht es. :D

Gilt auch für alle anderen, die nicht auf den Server kommen.

Ich hab nächste Woche größtenteils frei, wie wäre es mal mit einer größeren Sache wie einer Expedition für einen Zweitwohnsitz? Hätte da jemand Lust?
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Re: [Minecraft] SZ-Server - Plauderthread

Beitragvon Amon Amarth 930 » 13. September 2018 15:33

Der Server scheint offline?
Zumindest bekomme ich keine Verbindung

https://picload.org/view/dlpciccl/1.jpg.html

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Re: [Minecraft] SZ-Server - Plauderthread

Beitragvon kannibali » 13. September 2018 16:48

Das ist sicher wegen der Dynmap.
Ich warte derzeit auch bis die geladen hat, erst dann macht es Sinn wieder reinzukommen. Viel zu laggy.
:strategie_zone_124:

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Re: [Minecraft] SZ-Server - Plauderthread

Beitragvon Thomas_Idefix » 13. September 2018 22:03

Danke für den Hinweis.
Wir haben uns jetzt entschieden, die Karte nur nachts weiter laden zu lassen, wenn keiner on ist. Sollte also nicht mehr laggen, hoffe ich.

Ist leider während sie einmalig geladen wird nervig, aber die Map ist zu praktisch, um darauf zu verzichten. lol
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