[SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Fairas » 28. Juni 2020 01:38

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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon •Basti• » 28. Juni 2020 19:21

Gibt es wieder eine map
also wo man die entdekte Karte sieht

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Thomas_Idefix
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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Thomas_Idefix » 28. Juni 2020 19:46

Jap. der Link ist gleichgeblieben.

http://mcsz.de:8123/
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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Thomas_Idefix » 29. Juni 2020 11:02

Der Vorstellungsthread wurde aktualisiert, der Rest des Unterforums folgt nach und nach.
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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Amon Amarth 930 » 30. Juni 2020 12:31

Thomas_Idefix hat geschrieben:Der Vorstellungsthread wurde aktualisiert, der Rest des Unterforums folgt nach und nach.


Doch kein Tekxit 3?

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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Thomas_Idefix » 30. Juni 2020 13:26

Ich habe Tekxit auf Tekkit Classic abgeändert, weil Tekxit zum einen extrem viel (in meinen Augen) unnötiges Zeug wie gefühlt 30 neue Beeren hinzugefügt hat, das die ohnehin schon vorhandene Verwirrung bei uns noch mal gesteigert hat. Und zum anderen findet man zu Tekkit Classic ein nutzbares Wiki, wohingegen mir das Wiki zu Tekxit ehrlich gesagt komplett nutzlos erschien. Wir haben es nicht mal geschafft, Treibstoff zu produzieren und in Tanks zu füllen, weil scheinbar irgendwelches Zeug abgeändert wurde und die Infos zu Tekkit nicht funtkioniert haben.
Zuletzt geändert von Thomas_Idefix am 30. Juni 2020 13:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Amon Amarth 930 » 30. Juni 2020 13:26

Ach so, okay!

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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Thomas_Idefix » 30. Juni 2020 13:28

Falls jemand mehr Wissen oder Lust sich einzulesen mitbringt, bin ich aber auch offen, eine andere Mod wie Tekxit zu testen.
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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Fairas » 4. Juli 2020 09:21

Hey, wollte mal Bescheid geben: Hab ja mit viel Radau für einen Vanilla-Server gemacht und jetzt zocke ich aktuell aber ein anderes Spiel von dem diese Woche auch eine neue Version rausgekommen ist (7 Days). Aber das legt sich wieder und dann werde ich auch wieder mehr Minecraft spielen, versprochen! :strategie_zone_10:
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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Amon Amarth 930 » 5. Juli 2020 12:53

Wie siehts denn aus mit der Aktivität auf dem Tekkit-Server?
Gefühlt war ich da bisher nur alleine bzw. niemand online, wenn ich mal in der Liste nachgeschaut habe.

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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Thomas_Idefix » 5. Juli 2020 16:04

Ich habe ein paar Meter nordwestlich des Spawns unter einer kleinen Halbinsel eine unterirdische Bleibe eingerichtet und bin am Erkunden einer großen Höhle. Allerdings wurde ich dabei letzte Woche von einem Creeper gesprengt und daher war meine Motivation etwas eingeknickt. lol
Werde aber heute oder in den nächsten Tagen weiterspielen.
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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Fairas » 10. Juli 2020 21:45

Der Spieler FloliBiceps hat einen Hitler-Skin, ich bitte die Administration des Servers dagegen vorzugehen.

Bild

https://de.namemc.com/profile/FloliBiceps.1
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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Thomas_Idefix » 10. Juli 2020 22:46

Danke für die Info, wir sorgen dafür, dass der Skin zeitnah verschwindet.
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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Fairas » 17. August 2020 09:54

Könntet ihr den Vanilla auf 1.16.2 updaten bitte? Hätten vielleicht wieder Lust ein bisschen zu spielen.
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Re: [SZ-Server] Ein Versuch: Tekxit 3

Beitragvon Thomas_Idefix » 17. August 2020 20:57

Erledigt! :strategie_zone_20:
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