[HOI3] BashMod (SF und FtM), nichtfinale Vorstellung

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Re: [HOI3] BashMod (SF und FtM), nichtfinale Vorstellung

Beitragvon Civil » 25. Januar 2014 19:20

Es geht ja quasi um ein neues Gebiet, eben der osmanische Mittlere Osten.
Ich habe jetzt mal einfach Ägypten + Syrien dahin gesetzt, klappt wunderbar, allerdings sind das dann nicht die Grenzen aus der Bashmod. Ist zwar auch cool, aber da fehlt noch ein Teil und ich weiß auch nicht, ob an einer anderen Stelle vielleicht Kernprovoinzen sind, die keinen realen Hintergrund haben.

Die Events die sich auf die 3. Länder bezogen sind habe ich noch nicht getestet.

Hätte jemand ansonsten Ideen, welche Standart HoI 3 Gebiete man den Osmanen zusprechen könnte? Die hatten ja bis 1914 auch einen Teil von Suez der jetzt Arabien gehört.

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Re: [HOI3] BashMod (SF und FtM), nichtfinale Vorstellung

Beitragvon TheExsBlood » 2. Dezember 2014 18:12

eliterex hat geschrieben:Meine Hauptarbeit liegt gerade eh am Hatayevent.
Hier ist nämlich eine Eventoption doppelt belegt und wenn Frankreich das Gebiet abgeben will, triggert es das für Ungarn bestimmte Event Slowakei erben und Achse beitreten :strategie_zone_30:
:strategie_zone_52: :strategie_zone_52: Dauert also noch, da ich das irgendwie noch nicht beheben kann

Hat das mal jemand beheben können? ^^
Denn FRA in der Achse ist Sch***e. :D
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Re: [HOI3] BashMod (SF und FtM), nichtfinale Vorstellung

Beitragvon DimidryLt » 14. März 2015 23:00

Hallo

Ich habe den Bash-Mod mir geholt.
Ich habe TFH und des BashMod 4.1 .
Nachdem ich die Events Japanisch-China,Japanisch-Philippinen und Neuguinea angeklickt habe annektierte ich Nat.China, Kom. China und Guanxi-Cliuqe bzw die Phillipinen gründete sich Japanisch-China,Japanisch-Philippinen und Neuguinea NICHT. :(
Hat jemand eine Lösung dafür ? :strategie_zone_75:

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Re: [HOI3] BashMod (SF und FtM), nichtfinale Vorstellung

Beitragvon Hjalfnar » 14. März 2015 23:47

Ja. Spiel FTM. Die Mod funktioniert mit HoI3 TFH nicht.
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Re: [HOI3] BashMod (SF und FtM), nichtfinale Vorstellung

Beitragvon DimidryLt » 15. März 2015 10:46

Danke für den Lösungsansatzt.
Ich habe das Spiel über steam.
Dennoch ist es so wenn ich auf den FTM luncher drauf klicke kommt das Startfenster wenn ich auf start HoI 3 klicke dann Startet das Spiel nicht. :(

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Re: [HOI3] BashMod (SF und FtM), nichtfinale Vorstellung

Beitragvon Hjalfnar » 15. März 2015 11:40

Hm, das sollte natürlich nicht sein,
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Re: [HOI3] BashMod (SF und FtM), nichtfinale Vorstellung

Beitragvon DimidryLt » 15. März 2015 15:34

Naja ist ja nicht so schlimm hätte gerne überall Japanische Vasallen gehabt.
Gibt es sonst keine Idee wie man den Mod umschreiben könnte in den jeweiligen Dateien ?

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Re: [HOI3] BashMod (SF und FtM), nichtfinale Vorstellung

Beitragvon Hjalfnar » 15. März 2015 17:09

Was man machen müsste, ist wohl recht simpel, aber dauert. Bis jetzt war niemand bereit, sich dessen anzunehmen.
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