[HoI 3] CTP - Community Translation Project - Meldestelle
Moderator: Moderatoren
Re: CTP - Community Translation Project - Meldestelle
Die Zeit, die knappe Zeit ...
Von GUI-Tests hatte ich nach einigen Versuchen Abstand genommen. Zu viel Gefummel, zu wenig Zeit und fehlendes Know-How meinerseits, und die GUI-Frage war hauptsächlich für die Einheitenkürzel von Interesse, die ja aber nur ein Bereich der Mod ist. Mit der gegenwärtigen Fassung hoffte ich, einen brauchbaren Kompromiss gefunden zu haben.
OK, Widescreen könnte in diesem Punkt womöglich noch Optimierung bringen. War seinerzeit eine Idee, hatte ich aber noch keine recht Lust gehabt zu testen. Die Mod soll auch möglichst "massenkompatibel" sein, ohne dass die Installation anderer Mods zwingend erforderlich ist.
Grüße
Von GUI-Tests hatte ich nach einigen Versuchen Abstand genommen. Zu viel Gefummel, zu wenig Zeit und fehlendes Know-How meinerseits, und die GUI-Frage war hauptsächlich für die Einheitenkürzel von Interesse, die ja aber nur ein Bereich der Mod ist. Mit der gegenwärtigen Fassung hoffte ich, einen brauchbaren Kompromiss gefunden zu haben.
OK, Widescreen könnte in diesem Punkt womöglich noch Optimierung bringen. War seinerzeit eine Idee, hatte ich aber noch keine recht Lust gehabt zu testen. Die Mod soll auch möglichst "massenkompatibel" sein, ohne dass die Installation anderer Mods zwingend erforderlich ist.
Grüße
Re: CTP - Community Translation Project - Meldestelle
Kann da Chromos nicht helfen? Er müsste doch zum Thema Breitbild und GUI Anpassungen schon bereits einiges fertig haben.
Re: CTP - Community Translation Project - Meldestelle
Sagt mal, könnte die Moderation den Thread nicht mal anpinnen? ICh finde, wichtig genug wäre er.
"So sleep soundly in your beds tonight...for judgement is coming for you at first light! I'm the hand of god, I'm a dark messiah, I'm the vengeful one!" - Disturbed
Re: CTP - Community Translation Project - Meldestelle
Soo, mir ist eben ein kleiner Fehler über den Weg gelaufen. Hier wurde anscheinend der Text schlicht in die falsche Zeile eingefügt, nix gravierendes:
Hatte dann auch noch zur Wirkung, dass die verfügbaren Events völlig verschwanden, siehe hier:
Der Text verdeckte auch im Diplo-Fenster die Namen aller anderen Entscheidungen. Also wahrscheinlich einfach nur den Text versehentlich doppelt eingefügt.
Hatte dann auch noch zur Wirkung, dass die verfügbaren Events völlig verschwanden, siehe hier:
Der Text verdeckte auch im Diplo-Fenster die Namen aller anderen Entscheidungen. Also wahrscheinlich einfach nur den Text versehentlich doppelt eingefügt.
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Re: CTP - Community Translation Project - Meldestelle
ok, danke, muss hier mal wieder updaten demnächst.
Re: CTP - Community Translation Project - Meldestelle
Wäre cool, ohne CTP würde das Erobern der feindlichen Groß- und Hauptstädte nur halb so viel Spaß machen^^.
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Re: CTP - Community Translation Project - Meldestelle
Zu lange deutsche Wörter verzerren gerne mal die Statistik. Beispielsweise wie bei den Strategischen Ressourcen der Titel Fertigbau-Schiffswerft in Schiffswerft hineinreicht oder die Automobilindustrie über den Rand der Statistik hinausgeht.
Beim modden haben Yamamoto und ich aus Fertigbau-Schiffswerft und Automobilindustrie einfach zwei Worte gemacht, die dann automatisch untereinander angeordnet wurden. Es passte dann sogar noch eine weitere Strategische Ressource hinein. Wäre diese Worttrennung nicht auch was für den CTP, um diese unschönen Verzerrungen zu beseitigen?
Beim modden haben Yamamoto und ich aus Fertigbau-Schiffswerft und Automobilindustrie einfach zwei Worte gemacht, die dann automatisch untereinander angeordnet wurden. Es passte dann sogar noch eine weitere Strategische Ressource hinein. Wäre diese Worttrennung nicht auch was für den CTP, um diese unschönen Verzerrungen zu beseitigen?
Re: CTP - Community Translation Project - Meldestelle
Jo, könnte man reinnehmen. Diese "Entzerrungshilfe" durch Leerzeichen hatte ich z.T. auch bei den Einheitennamen genutzt.
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Re: CTP - Community Translation Project - Meldestelle
Ja bitte. Wann gibt's ne aktuelle Version
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Re: CTP - Community Translation Project - Meldestelle
Hjalfnar hat geschrieben:Soo, mir ist eben ein kleiner Fehler über den Weg gelaufen. Hier wurde anscheinend der Text schlicht in die falsche Zeile eingefügt, nix gravierendes:
Hatte dann auch noch zur Wirkung, dass die verfügbaren Events völlig verschwanden, siehe hier:
Der Text verdeckte auch im Diplo-Fenster die Namen aller anderen Entscheidungen. Also wahrscheinlich einfach nur den Text versehentlich doppelt eingefügt.
2 Fragen kommt hier noch ein Update von dem Mod?
Und wie hast du die Grafiken auf die Einheiten bekommen also welcher Mod ist das?
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Re: [HoI 3] CTP - Community Translation Project - Meldestell
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Krieg ist ein Spiel, bei dem man lächelt. Wenn man nicht lächeln kann, sollte man grinsen. Wenn man nicht grinsen kann, sollte man sich für eine Zeit nicht blicken lassen. Winston Churchill
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Re: [HoI 3] CTP - Community Translation Project - Meldestell
Habe den Counter Mod installiert funtzt aber irgendwie nicht, da ich weder im Launcher den Mod bei "Select a Mod to play with" oder wie das heißt habe noch ingame sich die Counter verändert haben. Was mache ich falsch?
Re: [HoI 3] CTP - Community Translation Project - Meldestell
In wie fern installiert? Der muss einfach nur in den HoI3-Modordner gepackt werden. Entpackt, natürlich^^. Und nicht in den TFH-Ordner.
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Re: [HoI 3] CTP - Community Translation Project - Meldestell
Bei mir ist der Mod eine .exe und keine .RAR Datei.
Re: [HoI 3] CTP - Community Translation Project - Meldestell
Das ist aber keine .Exe. Das ist eine 7z-Datei, die mit dem Programm 7zip entpackt werden muss.
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