[Antamar] Kampfprotokolle

Abenteuer und Ordenskrieger

Moderator: Moderatoren

Benutzeravatar
ThrakerMogitus
Architectus
Architectus
Beiträge: 292
Registriert: 23. Dezember 2011 12:17
Wohnort: Youtube

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon ThrakerMogitus » 14. Januar 2012 18:11

Aber gefährlich ist die Ecke schon wo wir momentan schlendern.

Spoiler (Öffnen)
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 22 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Aivarunennomade #1 Misslungen Wuchtschlag +3
1 21 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Aivarunennomade #2 Misslungen Finte +2
1 11 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #1 Gelungen 14 Schild-ParadeGelungen Zuschlag: 3
1 8 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 48 Chung Yi Misslungen 19
1 3 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 46 Terrowin von Kalburg Misslungen 19
2 22 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #1 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Gelungen Finte +2Wuchtschlag +3 Gelungen 9
2 21 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Aivarunennomade #2 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 47 Chung Yi Kritische Attacke Kritische Attacke Zuschlag: 2Wuchtschlag +2 Misslungen 20, 1 Brust 21
2 21 Chung Yi erleidet 3 Wunden: Brust AU-6, 9 SP
2 21 Chung Yi ist aufgrund zahlreicher Wunden zu Boden gegangen.
2 11 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Misslungen 17
2 2 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 44 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Gelungen 2 Schild-ParadeGelungen
3 22 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #1 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Gelungen Wuchtschlag +3 Misslungen 18 linkes Bein 13
3 22 Uday ben Naim erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-1
3 21 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 42 Terrowin von Kalburg Gelungen Gelungen 5
3 9 Lebenspunkte: 32 Ausdauer: 53 1 Wunde: linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -2, GE -2, GS -1 Uday ben Naim Misslungen 16
3 2 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 40 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Gelungen 5 Schild-ParadeGelungen
4 22 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #1 Lebenspunkte: 32 Ausdauer: 53 1 Wunde: linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -2, GE -2, GS -1 Uday ben Naim Gelungen Finte +2 Misslungen 9 rechter Arm 12
4 22 Uday ben Naim erleidet 1 Wunde: rechter Arm AU-3
4 21 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Misslungen Wuchtschlag +2
4 9 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 49 2 Wunden: rechter Arm, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -2, FF -2, GE -2, ST -2, GS -1 Uday ben Naim Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #1 Gelungen 9 Schild-ParadeGelungen
4 2 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 38 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Gelungen 4 Schild-ParadeGelungen Zuschlag: 2
5 22 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #1 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 48 2 Wunden: rechter Arm, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -2, FF -2, GE -2, ST -2, GS -1 Uday ben Naim Gelungen Wuchtschlag +3 Misslungen 10 linker Arm 11
5 22 Uday ben Naim erleidet 1 Wunde: linker Arm AU-2
5 21 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 36 Terrowin von Kalburg Gelungen Wuchtschlag +2 Gelungen 2
5 9 Lebenspunkte: 9 | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: 45 3 Wunden: linker Arm, rechter Arm, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -6, INI -2, FF -4, GE -2, ST -4, GS -1 Uday ben Naim Bewegen: Flucht
5 9 Aivarunennomade haut mit seinem Passierschlag daneben.
5 9 Uday ben Naim hat sich umgedreht und ist geflohen.
5 2 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 34 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Gelungen 13 Schild-ParadeGelungen
6 23 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #1 Bewegen
6 22 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 32 Terrowin von Kalburg Gelungen Gelungen 5
6 2 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 30 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Kritische Attacke Kritische Attacke 1, 3Finte (einfach) +5 Schild-ParadeGelungen
7 23 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #1 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 28 Terrowin von Kalburg Gelungen Wuchtschlag +3 Misslungen 19 Brust 8
7 23 Terrowin von Kalburg erleidet 1 Wunde: Brust AU-3, 5 SP
7 22 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Misslungen
7 2 Lebenspunkte: 29 Ausdauer: 23 1 Wunde: Brust | Abzüge: At/Pa -1, KO -1, ST -1 Terrowin von Kalburg Misslungen 14
8 23 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #1 Lebenspunkte: 29 Ausdauer: 21 1 Wunde: Brust | Abzüge: At/Pa -1, KO -1, ST -1 Terrowin von Kalburg Gelungen Finte +2Wuchtschlag +3 Gelungen 3
8 22 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Lebenspunkte: 29 Ausdauer: 19 1 Wunde: Brust | Abzüge: At/Pa -1, KO -1, ST -1 Terrowin von Kalburg Gelungen Keine Parade möglich linkes Bein 9
8 22 Terrowin von Kalburg erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-3
8 0 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 16 2 Wunden: Brust, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -3, INI -2, GE -2, KO -1, ST -1, GS -1 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Gelungen 4 Schild-ParadeGelungen
9 23 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #1 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 14 | Abzüge: At/Pa -1 2 Wunden: Brust, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -3, INI -2, GE -2, KO -1, ST -1, GS -1 Terrowin von Kalburg Gelungen Niederwerfen +5 Misslungen 16 Kopf 8
9 23 Terrowin von Kalburg hat das Niederwerfen abgewendet (Stärke-Probe +1 gelungen): INI-1
9 23 Terrowin von Kalburg erleidet 1 Wunde: Kopf INI-10, AU-1
9 22 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Aivarunennomade #2 Lebenspunkte: 12 | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: 11 | Abzüge: At/Pa -2 3 Wunden: Kopf, Brust, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -3, INI -4, MU -2, IQ -2, IN -2, GE -2, KO -1, ST -1, GS -1 Terrowin von Kalburg Gelungen Finte +2 Keine Parade möglich Brust 7
9 22 Terrowin von Kalburg ist zu Boden gegangen.
Kampfrunden: 9
Chung Yi (kampfunfähig): Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 0%
Gelungene Paraden: 0%
Uday ben Naim (geflohen): Streitkolben WuchtwaffenLangdolch Parierwaffe
Gelungene Attacken: 50%
Gelungene Paraden: 25%
Terrowin von Kalburg (kampfunfähig): Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 75%
Gelungene Paraden: 67%
Aivarunennomade #1: Brengulaba WuchtwaffenVerstärkter Holzschild Schild
Gelungene Attacken: 88%
Gelungene Paraden: 100%
Aivarunennomade #2: Reitersäbel SäbelVerstärkter Holzschild Schild
Gelungene Attacken: 67%
Gelungene Paraden: 100%

Ihr seht, dass ihr nun in der Unterzahl der Nichtverwundeten gegen zwei Gegner kaum etwas ausrichten könnt. Also entscheidet ihr euch zu fliehen, so lange ihr noch stehen könnt. Schnell rennt ihr vom Kampfgeschehen weg. Doch zu eurer Überraschung verfolgen euch die Aivarunen nicht, sondern brüllen euch nur hinterher.
Chung Yi:
Erfahrung: 1 EP
LE: -30
AU: -8
neue Wunden:
3x Brust
Uday ben Naim:
Erfahrung: 2 EP
LE: -36
AU: -9
neue Wunden:
1x linker Arm
1x rechter Arm
1x linkes Bein
Terrowin von Kalburg:
Erfahrung: 1 EP
LE: -37
AU: -35
ER: 1
neue Wunden:
1x Kopf
1x Brust
1x linkes Bein
Reisetag 7: LE (9+5) AU (45+9) Wunden (3-1) EP (40)
Rast: Eure Reisedauer verlängert sich um einen Tag. Damit ihr nicht auffallt oder gar von jemandem überrascht werdet, sucht ihr euch eine sichere Stelle.

Weil einige unter euch nicht in der Verfassung sind, einen langen strapaziösen Marsch zu überstehen, habt ihr heute das Lager für den ganzen Tag aufgeschlagen.

Leider lässt sich Zeit nicht mit einem Schwert totschlagen. Daher müsst ihr eine andere Beschäftigung finden.

Eine nahe Quelle bietet sich dafür an einmal ein ausführliches Bad zu nehmen. Schließlich habt ihr heute eh nichts besseres vor.
[hat Seife: 0]

Einer nach dem anderen wäscht sich an der Quelle hinter einem aus Mänteln improvisierten Sichtschutz. Doch ohne Seife werdet ihr auch mit noch so viel Schrubben nicht sauber.
Bild

Benutzeravatar
Abdülhamid
Senator
Senator
Beiträge: 11257
Registriert: 5. Dezember 2010 20:25
:
AAR-Schreiber Modder Gewinner Userwahl

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon Abdülhamid » 14. Januar 2012 18:17

Ah mal wieder die Aivarunenlande. xD

Benutzeravatar
Scutum Templi
Legatus Legionis
Legatus Legionis
Beiträge: 8875
Registriert: 5. November 2010 11:00
:
Team-SZ Gewinner Userwahl
Kontaktdaten:

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon Scutum Templi » 14. Januar 2012 18:29

Ja, wir wurden...heftig in die Schranken gewiesen. Ich habe den geordneten Rückzug befohlen. Thraker, Du bist wieder Chef! :strategie_zone_57:

Benutzeravatar
ThrakerMogitus
Architectus
Architectus
Beiträge: 292
Registriert: 23. Dezember 2011 12:17
Wohnort: Youtube

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon ThrakerMogitus » 15. Januar 2012 00:27

3 zogen aus um alles platt zu machen was Ihnen in denWeg kommt...und sie da ...da kam was..ähh ...wer

Spoiler (Öffnen)
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 18 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Anführer der Wegelagerer Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Gelungen Misslungen 16 Brust 4
1 13 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll hässlicher Wegelagerer Misslungen
1 13 Lebenspunkte: 41 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Anführer der Wegelagerer Gelungen 11 Misslungen linkes Bein 6
1 13 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll grimmiger Wegelagerer Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 48 Chung Yi Gelungen Gelungen 6
1 9 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 47 Chung Yi Misslungen 20, 3
1 2 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 46 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll hässlicher Wegelagerer Gelungen 12 Misslungen Bauch 8
1 2 hässlicher Wegelagerer erleidet 1 Wunde: Bauch AU-3, 1 SP
2 18 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Anführer der Wegelagerer Lebenspunkte: 41 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Gelungen Misslungen 19 linkes Bein 4
2 13 Lebenspunkte: 37 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Anführer der Wegelagerer Gelungen 9 Misslungen linker Arm 8
2 13 Anführer der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linker Arm AU-5
2 13 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll grimmiger Wegelagerer Misslungen
2 12 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Bauch | Abzüge: At/Pa -1, INI -1, KO -1, ST -1, GS -1 hässlicher Wegelagerer Misslungen
2 9 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 46 Chung Yi Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll grimmiger Wegelagerer Gelungen 5 Misslungen Kopf 10
2 9 grimmiger Wegelagerer erleidet 1 Wunde: Kopf INI-5, AU-6
2 2 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 44 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Bauch | Abzüge: At/Pa -1, INI -1, KO -1, ST -1, GS -1 hässlicher Wegelagerer Gelungen 9Wuchtschlag +5 Gelungen
3 18 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: linker Arm | Abzüge: At/Pa -2, FF -2, ST -2 Anführer der Wegelagerer Lebenspunkte: 37 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Gelungen Misslungen 18 linker Arm 3
3 13 Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: linker Arm | Abzüge: At/Pa -2, FF -2, ST -2 Anführer der Wegelagerer Gelungen 3 Misslungen Brust 6
3 12 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Bauch | Abzüge: At/Pa -1, INI -1, KO -1, ST -1, GS -1 hässlicher Wegelagerer Misslungen
3 9 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 45 Chung Yi Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Kopf | Abzüge: INI -2, MU -2, IQ -2, IN -2 grimmiger Wegelagerer Gelungen 17 Misslungen Brust 6
3 6 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Kopf | Abzüge: INI -2, MU -2, IQ -2, IN -2 grimmiger Wegelagerer PatzerPatzer
3 6 grimmiger Wegelagerer ist bei seiner Attacke irritiert: INI-2
3 2 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 41 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Bauch | Abzüge: At/Pa -1, INI -1, KO -1, ST -1, GS -1 hässlicher Wegelagerer Gelungen 7 Misslungen linkes Bein 9
3 2 hässlicher Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-6
4 18 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: linker Arm | Abzüge: At/Pa -2, FF -2, ST -2 Anführer der Wegelagerer Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Gelungen Gelungen 10
4 13 Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: linker Arm | Abzüge: At/Pa -2, FF -2, ST -2 Anführer der Wegelagerer Kritische Attacke Kritische Attacke 1, 6 Misslungen linker Arm 20
4 13 Anführer der Wegelagerer erleidet 2 Wunden: linker Arm AU-4
4 13 Anführer der Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
4 10 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: Bauch, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -3, INI -3, GE -2, KO -1, ST -1, GS -2 hässlicher Wegelagerer Misslungen
4 9 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 44 Chung Yi Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Kopf | Abzüge: INI -2, MU -2, IQ -2, IN -2 grimmiger Wegelagerer Gelungen 14 Gelungen
4 4 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Kopf | Abzüge: INI -2, MU -2, IQ -2, IN -2 grimmiger Wegelagerer Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 43 Chung Yi Glückliche AttackeGlückliche Attacke Misslungen 8 Bauch 5
4 2 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 39 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: Bauch, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -3, INI -3, GE -2, KO -1, ST -1, GS -2 hässlicher Wegelagerer Gelungen 10 PatzerPatzer Brust 12
4 2 hässlicher Wegelagerer ist bei seiner Parade irritiert: INI-2
4 2 hässlicher Wegelagerer erleidet 2 Wunden: Brust AU-4, 8 SP
4 2 hässlicher Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
5 14 Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Bewegen
5 10 Lebenspunkte: 37 Ausdauer: 42 Chung Yi Misslungen 20, 5
5 4 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Kopf | Abzüge: INI -2, MU -2, IQ -2, IN -2 grimmiger Wegelagerer Misslungen
5 3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 37 Terrowin von Kalburg Bewegen
6 15 Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Misslungen 20, 2
6 11 Lebenspunkte: 37 Ausdauer: 41 Chung Yi Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Kopf | Abzüge: INI -2, MU -2, IQ -2, IN -2 grimmiger Wegelagerer Gelungen 9 Misslungen rechtes Bein 11
6 11 grimmiger Wegelagerer erleidet 1 Wunde: rechtes Bein AU-3
6 4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 37 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: Kopf, rechtes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -4, MU -2, IQ -2, IN -2, GE -2, GS -1 grimmiger Wegelagerer Gelungen 9Finte (einfach) +5 Keine Parade möglich Kopf 13
6 4 grimmiger Wegelagerer erleidet 2 Wunden: Kopf INI-4, AU-4, 5 SP
6 4 grimmiger Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
Kampfrunden: 6
Uday ben Naim: Morgenstern WuchtwaffenLangdolch Parierwaffe
Gelungene Attacken: 80%
Gelungene Paraden: 25%
Chung Yi: Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 67%
Gelungene Paraden: 50%
Terrowin von Kalburg: Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: -
grimmiger Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 40%
Gelungene Paraden: 25%
hässlicher Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 0%
Gelungene Paraden: 25%
Anführer der Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: 0%

[+3 Säbel]

Das dachten die sich wohl so. Aber nicht mit euch. Verächtlich spuckt ihr aus und sammelt ein, was diese Schufte jetzt sowieso nicht mehr gebrauchen können.

Vorläufig sammelt ihr alles bei eurem Anführer, der alles weiter verteilen kann.
[Uday ben Naim: +1 Kriegsbeil] [Uday ben Naim: +1 Streitaxt] [Uday ben Naim: +1 Holzeimer] [Uday ben Naim: +1 Öllampe] [Uday ben Naim: +1 Holzfeile] [Uday ben Naim: +1 Zinnsoldat] [Uday ben Naim: +1 Kurzarmiges Kettenhemd]
Chung Yi:
Erfahrung: 7 EP
LE: -5
AU: -8
Uday ben Naim:
Erfahrung: 9 EP
LE: -11
Geld: 5G 5Th 7Gr
erhaltene Gegenstände:
1x Kriegsbeil
1x Streitaxt
1x Holzeimer
1x Öllampe
1x Holzfeile
1x Zinnsoldat
1x Kurzarmiges Kettenhemd
Terrowin von Kalburg:
Erfahrung: 9 EP
AU: -11
erhaltene Gegenstände:
3x Säbel


Wenn das mal keine fette Beute ist.
Bild

Benutzeravatar
Nachtgiger
Praefectus Castrorum
Praefectus  Castrorum
Beiträge: 5319
Registriert: 6. Dezember 2010 17:39
:
AAR-Schreiber

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon Nachtgiger » 15. Januar 2012 00:57

Schöne Beute für den Kampf, mein Glückwunsch. Ich habe soeben einen erfolgreichen Kampf gegen einige Waldspinnen hinter mir.
Spoiler (Öffnen)
Du hörst immer wieder kleines Quietschen, Rascheln und Krabbeln, kannst aber nichts entdecken, da die Bäume hier äußerst dicht stehen und das Gras sehr hoch ist. Das Gestrüpp zu deiner Rechten bewegt sich. Plötzlich siehst du es! Da sind vier Waldspinnen, die auf dich zukrabbeln!
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 13 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Misslungen
1 13 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #1 Misslungen
1 9 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Misslungen
1 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 46 Adisa al Asad Misslungen 19
1 8 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #2 Misslungen
2 13 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 45 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 9
2 13 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #1 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 43 Adisa al Asad Gelungen Keine Parade möglich Bauch 0
2 9 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Misslungen
2 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 43 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #1 Kritische Attacke Kritische Attacke 1, 7 Misslungen Brust 16
2 8 Die Spinne erleidet 3 Wunden: Brust AU-5, 7 SP
2 8 Die Spinne ist aufgrund zahlreicher Wunden zu Boden gegangen.
2 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #2 Misslungen
3 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Misslungen
3 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 42 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #2 Gelungen 3 Gelungen
3 8 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 41 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 15
3 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #2 Misslungen
4 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 39 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 10
4 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 37 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #2 Gelungen 4 Misslungen Bauch 4
4 8 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 36 Adisa al Asad Gelungen Keine Parade möglich rechtes Bein 0
4 7 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #2 Misslungen
5 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Misslungen
5 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 36 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #2 Gelungen 6 Misslungen rechtes Bein 7
5 8 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 PatzerPatzer
5 8 Die Spinne ist bei ihrer Attacke gestrauchelt: -
5 7 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #2 Misslungen
6 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Misslungen
6 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 35 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #2 Gelungen 7 Gelungen
6 8 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Misslungen
6 7 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #2 Misslungen
7 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 34 Adisa al Asad Kritische Attacke Kritische Attacke Schild-ParadeGelungen 2
7 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 32 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #2 Kritische Attacke Kritische Attacke 1, 12 Misslungen Brust 16
7 8 Die Spinne erleidet 3 Wunden: Brust AU-6, 6 SP
7 8 Die Spinne ist zu Boden gegangen.
7 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Misslungen
8 11 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 31 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 11
8 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 29 Adisa al Asad Misslungen 18
8 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Misslungen
9 11 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Misslungen
9 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 28 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Gelungen 2 Gelungen
9 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Misslungen
10 11 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Misslungen
10 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 27 Adisa al Asad Misslungen 15
10 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 26 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 3
11 11 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Misslungen
11 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 24 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #3 Gelungen 7 Misslungen Bauch 3
11 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 23 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 17
12 11 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #3 Misslungen
12 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 21 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #3 Gelungen 11 Misslungen linkes Bein 3
12 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Misslungen
13 11 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #3 Misslungen
13 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 20 Adisa al Asad Misslungen 17
13 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 19 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 18
14 11 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #3 Misslungen
14 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 17 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #3 Gelungen 4 Misslungen linkes Bein 5
14 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Misslungen
15 11 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 16 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 16
15 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 14 | Abzüge: At/Pa -1 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #3 Kritische Attacke Kritische Attacke 1, 9 Gelungen
15 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Misslungen
16 11 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #3 Misslungen
16 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 13 | Abzüge: At/Pa -1 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #3 Kritische Attacke Kritische Attacke 1, 12 Misslungen linker Arm 10
16 8 Die Spinne erleidet 2 Wunden: linker Arm AU-2
16 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Misslungen
17 11 Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 Waldspinne #3 Bewegen: Flucht
17 11 Du haust mit deinem Passierschlag daneben.
17 11 Die Spinne hat sich umgedreht und ist geflohen.
17 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 12 | Abzüge: At/Pa -1 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Waldspinne #4 Gelungen 5 Misslungen rechtes Bein 5
17 6 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 11 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 11
18 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 9 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #4 Gelungen 7 Misslungen rechtes Bein 7
18 6 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #4 Misslungen
19 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 8 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Waldspinne #4 Gelungen 8 Misslungen linkes Bein 6
19 6 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Waldspinne #4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 7 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Glückliche AttackeGlückliche Attacke Schild-ParadeGelungen 8
20 8 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 5 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Waldspinne #4 Gelungen 2 Misslungen Brust 3
20 6 Lebenspunkte: weniger als ein Drittel | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: voll Waldspinne #4 Bewegen: Flucht
20 6 Du haust mit deinem Passierschlag daneben.
20 6 Die Spinne hat sich umgedreht und ist geflohen.
Kampfrunden: 20
Adisa al Asad: Entermesser SäbelReiterschild Schild
Gelungene Attacken: 80%
Gelungene Paraden: 100%
Waldspinne #1 (kampfunfähig):
Gelungene Attacken: 50%
Gelungene Paraden: 0%
Waldspinne #2 (kampfunfähig):
Gelungene Attacken: 0%
Gelungene Paraden: 40%
Waldspinne #3 (geflohen):
Gelungene Attacken: 31%
Gelungene Paraden: 33%
Waldspinne #4 (geflohen):
Gelungene Attacken: 37%
Gelungene Paraden: 0%

Du siegst!
Adisa al Asad:
Erfahrung: 18 EP
AU: -42
ER: 1
„For Sale:
Baby shoes. Never Worn.“
E. Hemingway

Benutzeravatar
Scutum Templi
Legatus Legionis
Legatus Legionis
Beiträge: 8875
Registriert: 5. November 2010 11:00
:
Team-SZ Gewinner Userwahl
Kontaktdaten:

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon Scutum Templi » 15. Januar 2012 01:18

:strategie_zone_8: :strategie_zone_8: :strategie_zone_8: :strategie_zone_8: :strategie_zone_8: :strategie_zone_8: :strategie_zone_8:

:D :D :D :D :D :D :D

Unsere 3 Gegner:

  • Grimmiger Wegelagerer
  • Hässlicher Wegelagerer
  • Anführer der Wegelagerer

Ich habe dermaßen gefeiert im Skype... :D Entschuldigung an Nachtgiger und Thraker! :strategie_zone_126:

Spoiler (Öffnen)
Reisetag 17: LE (42) AU (48) Wunden (0) EP (123)
Ihr wandert munter durch die Weiten Antamars, das Wetter ist heute ausgezeichnet und gerade überlegt ihr, ein fröhliches Wanderlied anzustimmen...

"Sinnenschärfe"-Probe +0 gelungen
...doch irgendwie hat Uday ben Naim ein mulmiges Gefühl. Kurz gibt er ein Zeichen zum Anhalten. Waren da nicht Stimmen? Klang so, als würden sich da Männer leise unterhalten, scheinbar direkt hinter der nächsten Wegbiegung. Da ist doch etwas faul, bloß schnell verstecken!

Doch Uday ben Naim entscheidet sich dagegen wie ein feiger Goblin unter einen Strauch zu kriechen. Mit einer Geste gibt er den Kämpfern unter euch zu verstehen mit gezückter Waffe vor zu gehen.

Tatsächlich habt ihr euch nicht getäuscht. Hinter der Biegung lungern drei Wegelagerer auf ihre Waffen gestützt herum und warten darauf ahnungslose Wanderer auszuplündern. Nun da sie die Vorhut entdeckt haben, kommt es unweigerlich zu einem Kampf.

KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 14 Anführer der Wegelagerer Uday ben Naim 3
1 13 grimmiger Wegelagerer Chung Yi 20, 5 Brust 4
1 13 hässlicher Wegelagerer
1 9 Uday ben Naim Anführer der Wegelagerer 5 rechter Arm 8
1 9 Anführer der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: rechter Arm AU-1
1 7 Chung Yi grimmiger Wegelagerer 3 Brust 8
1 7 grimmiger Wegelagerer erleidet 1 Wunde: Brust AU-4, 3 SP
1 3 Terrowin von Kalburg hässlicher Wegelagerer 7 Kopf 14
1 3 hässlicher Wegelagerer hat sich bei seiner Parade selbst verletzt: INI-4, 8 SP
1 3 hässlicher Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linker Arm AU-5
1 3 hässlicher Wegelagerer erleidet 2 Wunden: Kopf INI-13, AU-5
2 14 Anführer der Wegelagerer Uday ben Naim 6
2 13 grimmiger Wegelagerer
2 9 Uday ben Naim 17
2 7 Chung Yi grimmiger Wegelagerer 17 Kopf 13
2 7 grimmiger Wegelagerer erleidet 2 Wunden: Kopf INI-10, AU-5
2 3 Terrowin von Kalburg 19
2 -8 hässlicher Wegelagerer
3 14 Anführer der Wegelagerer
3 9 Uday ben Naim Anführer der Wegelagerer 16 linkes Bein 8
3 9 Anführer der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-1
3 7 Chung Yi grimmiger Wegelagerer 3 linker Arm 13
3 7 grimmiger Wegelagerer erleidet 2 Wunden: linker Arm AU-5
3 7 grimmiger Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
3 3 Terrowin von Kalburg 16
3 -8 hässlicher Wegelagerer
3 -8 hässlicher Wegelagerer hat sich neu orientiert (Intuitions-Probe gelungen).
4 14 hässlicher Wegelagerer
4 12 Anführer der Wegelagerer
4 9 Uday ben Naim 18
4 8 Chung Yi
4 3 Terrowin von Kalburg hässlicher Wegelagerer 3 rechtes Bein 13
4 3 hässlicher Wegelagerer erleidet 2 Wunden: rechtes Bein AU-2
5 12 Anführer der Wegelagerer Uday ben Naim 9
5 10 Uday ben Naim Anführer der Wegelagerer 2 linker Arm 8
5 10 Anführer der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linker Arm AU-6
5 10 hässlicher Wegelagerer
5 8 Chung Yi Anführer der Wegelagerer 5 Brust 11
5 8 Anführer der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: Brust AU-2, 4 SP
5 8 Anführer der Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
5 3 Terrowin von Kalburg hässlicher Wegelagerer 10 rechtes Bein 15
5 3 hässlicher Wegelagerer erleidet 1 Wunde: rechtes Bein AU-6
5 3 hässlicher Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
Kampfrunden: 5
Uday ben Naim: Morgenstern Langdolch
Gelungene Attacken: 60%
Gelungene Paraden: 100%
Chung Yi: Zweihänder
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: 0%
Terrowin von Kalburg: Zweihänder
Gelungene Attacken: 60%
Gelungene Paraden: -
grimmiger Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel
Gelungene Attacken: 50%
Gelungene Paraden: 0%
hässlicher Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel
Gelungene Attacken: 0%
Gelungene Paraden: 0%
Anführer der Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel
Gelungene Attacken: 60%
Gelungene Paraden: 0%

[+3 Säbel]
Das dachten die sich wohl so. Aber nicht mit euch. Verächtlich spuckt ihr aus und sammelt ein, was diese Schufte jetzt sowieso nicht mehr gebrauchen können.

Vorläufig sammelt ihr alles bei eurem Anführer, der alles weiter verteilen kann.

[Uday ben Naim: +1 Beil] [Uday ben Naim: +1 Jagdmesser] [Uday ben Naim: +1 Sieb] [Uday ben Naim: +1 Nagelfeile] [Uday ben Naim: +1 Kamille] [Uday ben Naim: +1 Kerzenständer aus Zinn] [Uday ben Naim: +1 Lederharnisch]
Chung Yi:
Erfahrung: 8 EP
LE: -4
AU: -5
erhaltene Gegenstände:
3x Säbel
Uday ben Naim:
Erfahrung: 9 EP
Geld: 5 3 9
erhaltene Gegenstände:
1x Beil
1x Jagdmesser
1x Sieb
1x Nagelfeile
1x Kamille
1x Kerzenständer aus Zinn
1x Lederharnisch
Terrowin von Kalburg:
Erfahrung: 9 EP
AU: -10

Benutzeravatar
ThrakerMogitus
Architectus
Architectus
Beiträge: 292
Registriert: 23. Dezember 2011 12:17
Wohnort: Youtube

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon ThrakerMogitus » 15. Januar 2012 01:32

Scutum Templi hat geschrieben::strategie_zone_8: :strategie_zone_8: :strategie_zone_8: :strategie_zone_8: :strategie_zone_8: :strategie_zone_8: :strategie_zone_8:

:D :D :D :D :D :D :D

Unsere 3 Gegner:

  • Grimmiger Wegelagerer
  • Hässlicher Wegelagerer
  • Anführer der Wegelagerer

Ich habe dermaßen gefeiert im Skype... :D Entschuldigung an Nachtgiger und Thraker! :strategie_zone_126:

Spoiler (Öffnen)
Reisetag 17: LE (42) AU (48) Wunden (0) EP (123)
Ihr wandert munter durch die Weiten Antamars, das Wetter ist heute ausgezeichnet und gerade überlegt ihr, ein fröhliches Wanderlied anzustimmen...

"Sinnenschärfe"-Probe +0 gelungen
...doch irgendwie hat Uday ben Naim ein mulmiges Gefühl. Kurz gibt er ein Zeichen zum Anhalten. Waren da nicht Stimmen? Klang so, als würden sich da Männer leise unterhalten, scheinbar direkt hinter der nächsten Wegbiegung. Da ist doch etwas faul, bloß schnell verstecken!

Doch Uday ben Naim entscheidet sich dagegen wie ein feiger Goblin unter einen Strauch zu kriechen. Mit einer Geste gibt er den Kämpfern unter euch zu verstehen mit gezückter Waffe vor zu gehen.

Tatsächlich habt ihr euch nicht getäuscht. Hinter der Biegung lungern drei Wegelagerer auf ihre Waffen gestützt herum und warten darauf ahnungslose Wanderer auszuplündern. Nun da sie die Vorhut entdeckt haben, kommt es unweigerlich zu einem Kampf.

KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 14 Anführer der Wegelagerer Uday ben Naim 3
1 13 grimmiger Wegelagerer Chung Yi 20, 5 Brust 4
1 13 hässlicher Wegelagerer
1 9 Uday ben Naim Anführer der Wegelagerer 5 rechter Arm 8
1 9 Anführer der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: rechter Arm AU-1
1 7 Chung Yi grimmiger Wegelagerer 3 Brust 8
1 7 grimmiger Wegelagerer erleidet 1 Wunde: Brust AU-4, 3 SP
1 3 Terrowin von Kalburg hässlicher Wegelagerer 7 Kopf 14
1 3 hässlicher Wegelagerer hat sich bei seiner Parade selbst verletzt: INI-4, 8 SP
1 3 hässlicher Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linker Arm AU-5
1 3 hässlicher Wegelagerer erleidet 2 Wunden: Kopf INI-13, AU-5
2 14 Anführer der Wegelagerer Uday ben Naim 6
2 13 grimmiger Wegelagerer
2 9 Uday ben Naim 17
2 7 Chung Yi grimmiger Wegelagerer 17 Kopf 13
2 7 grimmiger Wegelagerer erleidet 2 Wunden: Kopf INI-10, AU-5
2 3 Terrowin von Kalburg 19
2 -8 hässlicher Wegelagerer
3 14 Anführer der Wegelagerer
3 9 Uday ben Naim Anführer der Wegelagerer 16 linkes Bein 8
3 9 Anführer der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-1
3 7 Chung Yi grimmiger Wegelagerer 3 linker Arm 13
3 7 grimmiger Wegelagerer erleidet 2 Wunden: linker Arm AU-5
3 7 grimmiger Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
3 3 Terrowin von Kalburg 16
3 -8 hässlicher Wegelagerer
3 -8 hässlicher Wegelagerer hat sich neu orientiert (Intuitions-Probe gelungen).
4 14 hässlicher Wegelagerer
4 12 Anführer der Wegelagerer
4 9 Uday ben Naim 18
4 8 Chung Yi
4 3 Terrowin von Kalburg hässlicher Wegelagerer 3 rechtes Bein 13
4 3 hässlicher Wegelagerer erleidet 2 Wunden: rechtes Bein AU-2
5 12 Anführer der Wegelagerer Uday ben Naim 9
5 10 Uday ben Naim Anführer der Wegelagerer 2 linker Arm 8
5 10 Anführer der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linker Arm AU-6
5 10 hässlicher Wegelagerer
5 8 Chung Yi Anführer der Wegelagerer 5 Brust 11
5 8 Anführer der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: Brust AU-2, 4 SP
5 8 Anführer der Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
5 3 Terrowin von Kalburg hässlicher Wegelagerer 10 rechtes Bein 15
5 3 hässlicher Wegelagerer erleidet 1 Wunde: rechtes Bein AU-6
5 3 hässlicher Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
Kampfrunden: 5
Uday ben Naim: Morgenstern Langdolch
Gelungene Attacken: 60%
Gelungene Paraden: 100%
Chung Yi: Zweihänder
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: 0%
Terrowin von Kalburg: Zweihänder
Gelungene Attacken: 60%
Gelungene Paraden: -
grimmiger Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel
Gelungene Attacken: 50%
Gelungene Paraden: 0%
hässlicher Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel
Gelungene Attacken: 0%
Gelungene Paraden: 0%
Anführer der Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel
Gelungene Attacken: 60%
Gelungene Paraden: 0%

[+3 Säbel]
Das dachten die sich wohl so. Aber nicht mit euch. Verächtlich spuckt ihr aus und sammelt ein, was diese Schufte jetzt sowieso nicht mehr gebrauchen können.

Vorläufig sammelt ihr alles bei eurem Anführer, der alles weiter verteilen kann.

[Uday ben Naim: +1 Beil] [Uday ben Naim: +1 Jagdmesser] [Uday ben Naim: +1 Sieb] [Uday ben Naim: +1 Nagelfeile] [Uday ben Naim: +1 Kamille] [Uday ben Naim: +1 Kerzenständer aus Zinn] [Uday ben Naim: +1 Lederharnisch]
Chung Yi:
Erfahrung: 8 EP
LE: -4
AU: -5
erhaltene Gegenstände:
3x Säbel
Uday ben Naim:
Erfahrung: 9 EP
Geld: 5 3 9
erhaltene Gegenstände:
1x Beil
1x Jagdmesser
1x Sieb
1x Nagelfeile
1x Kamille
1x Kerzenständer aus Zinn
1x Lederharnisch
Terrowin von Kalburg:
Erfahrung: 9 EP
AU: -10



ICH FANDS GEIL !!!!!! :strategie_zone_8: :strategie_zone_8: :strategie_zone_8:
Bild

Benutzeravatar
ThrakerMogitus
Architectus
Architectus
Beiträge: 292
Registriert: 23. Dezember 2011 12:17
Wohnort: Youtube

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon ThrakerMogitus » 15. Januar 2012 02:33

MORGENS HALB 3 IN DEUTSCHLAND...ähhh ANTAMAR .... 4 zogen aus um anderen das Fürchten zu lehren :strategie_zone_54: :strategie_zone_56: :strategie_zone_57: :strategie_zone_58:

Spoiler (Öffnen)
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 17 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll grimmiger Wegelagerer Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 49 Chung Yi Gelungen Gelungen 3
1 16 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll hässlicher Wegelagerer Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 46 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 9
1 15 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Anführer der Wegelagerer Misslungen
1 13 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Anführer der Wegelagerer Gelungen 10 Misslungen Brust 9
1 13 Anführer der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: Brust AU-6, 4 SP
1 10 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 48 Chung Yi Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll grimmiger Wegelagerer Gelungen 17 Gelungen
1 6 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 44 Adisa al Asad Misslungen 18
1 3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 46 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Brust | Abzüge: At/Pa -1, KO -1, ST -1 Anführer der Wegelagerer Gelungen 3 Keine Parade möglich linker Arm 11
1 3 Anführer der Wegelagerer erleidet 2 Wunden: linker Arm AU-2
2 17 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll grimmiger Wegelagerer Misslungen
2 16 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll hässlicher Wegelagerer Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 43 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 14
2 15 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 3 Wunden: Brust, 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -5, FF -4, KO -1, ST -5 Anführer der Wegelagerer Misslungen
2 13 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Misslungen 20, 15
2 10 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 47 Chung Yi Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll grimmiger Wegelagerer Gelungen 15 Misslungen Kopf 9
2 10 grimmiger Wegelagerer erleidet 1 Wunde: Kopf INI-8, AU-4
2 6 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 41 Adisa al Asad Misslungen 16
2 3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 44 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 3 Wunden: Brust, 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -5, FF -4, KO -1, ST -5 Anführer der Wegelagerer Glückliche AttackeGlückliche Attacke 1, 18 Gelungen
3 16 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll hässlicher Wegelagerer Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 40 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 17
3 15 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 3 Wunden: Brust, 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -5, FF -4, KO -1, ST -5 Anführer der Wegelagerer Misslungen
3 13 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 3 Wunden: Brust, 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -5, FF -4, KO -1, ST -5 Anführer der Wegelagerer Gelungen 4 Misslungen rechtes Bein 8
3 13 Anführer der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: rechtes Bein AU-1
3 10 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 46 Chung Yi Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: Kopf | Abzüge: INI -2, MU -2, IQ -2, IN -2 grimmiger Wegelagerer Gelungen 16 Misslungen rechter Arm 13
3 10 grimmiger Wegelagerer erleidet 2 Wunden: rechter Arm AU-5
3 7 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 3 Wunden: Kopf, 2x rechter Arm | Abzüge: At/Pa -4, INI -2, MU -2, IQ -2, IN -2, FF -4, ST -4 grimmiger Wegelagerer PatzerPatzer
3 7 grimmiger Wegelagerer ist bei seiner Attacke gestrauchelt: INI-6
3 6 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 38 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll hässlicher Wegelagerer Gelungen 12 Misslungen linker Arm 8
3 6 hässlicher Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linker Arm AU-1
3 3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 42 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 4 Wunden: Brust, 2x linker Arm, rechtes Bein | Abzüge: At/Pa -7, INI -2, FF -4, GE -2, KO -1, ST -5, GS -1 Anführer der Wegelagerer Gelungen 12 Keine Parade möglich rechtes Bein 13
3 3 Anführer der Wegelagerer erleidet 2 Wunden: rechtes Bein AU-5
3 3 Anführer der Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
4 16 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: linker Arm | Abzüge: At/Pa -2, FF -2, ST -2 hässlicher Wegelagerer Misslungen
4 13 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Bewegen
4 10 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 45 Chung Yi Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 3 Wunden: Kopf, 2x rechter Arm | Abzüge: At/Pa -4, INI -2, MU -2, IQ -2, IN -2, FF -4, ST -4 grimmiger Wegelagerer Gelungen 11 Misslungen Kopf 12
4 10 grimmiger Wegelagerer erleidet 1 Wunde: Kopf INI-5, AU-4
4 7 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 37 Adisa al Asad Misslungen 16
4 3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 40 Terrowin von Kalburg Bewegen
4 -6 Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 4 Wunden: 2x Kopf, 2x rechter Arm | Abzüge: At/Pa -4, INI -4, MU -4, IQ -4, IN -4, FF -4, ST -4 grimmiger Wegelagerer Keine Attacke möglich
5 16 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: linker Arm | Abzüge: At/Pa -2, FF -2, ST -2 hässlicher Wegelagerer Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 36 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 15
5 13 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: linker Arm | Abzüge: At/Pa -2, FF -2, ST -2 hässlicher Wegelagerer Gelungen 7 Misslungen rechter Arm 8
5 13 hässlicher Wegelagerer erleidet 1 Wunde: rechter Arm AU-2
5 11 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 44 Chung Yi Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 4 Wunden: 2x Kopf, 2x rechter Arm | Abzüge: At/Pa -4, INI -4, MU -4, IQ -4, IN -4, FF -4, ST -4 grimmiger Wegelagerer Gelungen 7 Keine Parade möglich rechtes Bein 13
5 11 grimmiger Wegelagerer erleidet 2 Wunden: rechtes Bein AU-3
5 11 grimmiger Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
5 7 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 34 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: linker Arm, rechter Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 hässlicher Wegelagerer Gelungen 9 Keine Parade möglich Brust 9
5 7 hässlicher Wegelagerer erleidet 1 Wunde: Brust AU-3, 6 SP
5 3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 40 Terrowin von Kalburg Bewegen
6 16 Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 3 Wunden: Brust, linker Arm, rechter Arm | Abzüge: At/Pa -5, FF -4, KO -1, ST -5 hässlicher Wegelagerer Misslungen
6 14 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 3 Wunden: Brust, linker Arm, rechter Arm | Abzüge: At/Pa -5, FF -4, KO -1, ST -5 hässlicher Wegelagerer Gelungen 6 Gelungen
6 11 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 43 Chung Yi Bewegen
6 9 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 33 Adisa al Asad Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 3 Wunden: Brust, linker Arm, rechter Arm | Abzüge: At/Pa -5, FF -4, KO -1, ST -5 hässlicher Wegelagerer Gelungen 12 Keine Parade möglich Brust 5
6 9 hässlicher Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
6 3 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 40 Terrowin von Kalburg Bewegen
Kampfrunden: 6
Uday ben Naim: Morgenstern WuchtwaffenLangdolch Parierwaffe
Gelungene Attacken: 80%
Gelungene Paraden: -
Chung Yi: Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: 100%
Adisa al Asad: Entermesser SäbelReiterschild Schild
Gelungene Attacken: 50%
Gelungene Paraden: 100%
Terrowin von Kalburg: Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: -
grimmiger Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 33%
Gelungene Paraden: 25%
hässlicher Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 67%
Gelungene Paraden: 33%
Anführer der Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 0%
Gelungene Paraden: 33%

[+3 Säbel]

Das dachten die sich wohl so. Aber nicht mit euch. Verächtlich spuckt ihr aus und sammelt ein, was diese Schufte jetzt sowieso nicht mehr gebrauchen können.

Vorläufig sammelt ihr alles bei eurem Anführer, der alles weiter verteilen kann.
[Uday ben Naim: +1 Streitkolben] [Uday ben Naim: +1 Streitaxt] [Uday ben Naim: +1 Henkelbecher aus Zinn] [Uday ben Naim: +1 Trinkglas] [Uday ben Naim: +1 Kamille] [Uday ben Naim: +1 Zinnsoldat] [Uday ben Naim: +1 Lederne Armschienen]
Chung Yi:
Erfahrung: 7 EP
AU: -6
Uday ben Naim:
Erfahrung: 6 EP
Geld: 5G 2Th 5Gr
erhaltene Gegenstände:
3x Säbel
1x Streitkolben
1x Streitaxt
1x Henkelbecher aus Zinn
1x Trinkglas
1x Kamille
1x Zinnsoldat
1x Lederne Armschienen
Adisa al Asad:
Erfahrung: 5 EP
AU: -14
Terrowin von Kalburg:
Erfahrung: 7 EP
AU: -6
Reisetag 8: LE (45) AU (54) Wunden (0) EP (124)

Ihr durchschreitet ein felsiges Tal, durch das ein kleiner, himmelsblauer Bach führt. Vor euch werden die Wände auf beiden Seiten des Tals immer steiler.
"IQ"-Probe +0 gelungen

Terrowin von Kalburg meint, dass es besser wäre, wenn ihr euch vorsichtig weiter bewegt, da dies ein idealer Hinterhalt für Vagabunde sein könnte.
"Schleichen"-Probe +4 (mind. 4 Helden) misslungen

"Ups!" ... Adisa al Asad tritt ungünstig auf ein paar Steinchen, die ins Rollen geraten.

Dies blieb offensichtlich nicht unbemerkt, denn plötzlich tauchen drei Wegelager mit gezückten Waffen vor euch auf!
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 16 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Unerfahrener Wegelagerer Misslungen
1 13 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Erfahrener Wegelagerer Misslungen
1 11 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer Misslungen
1 10 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Unerfahrener Wegelagerer Gelungen 7 Misslungen linkes Bein 7
1 10 Der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-6
1 6 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 46 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer Gelungen 7 Gelungen
1 6 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 49 Chung Yi Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Erfahrener Wegelagerer Gelungen 6 Misslungen Brust 7
1 4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 46 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -2, GE -2, GS -1 Unerfahrener Wegelagerer Gelungen 2 Keine Parade möglich linkes Bein 7
1 4 Der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-5
2 13 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Erfahrener Wegelagerer Misslungen
2 12 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linkes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -4, GE -4, GS -2 Unerfahrener Wegelagerer Misslungen
2 11 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer PatzerPatzer
2 11 Der Wegelagerer ist bei seiner Attacke gestürzt: INI-8
2 10 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linkes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -4, GE -4, GS -2 Unerfahrener Wegelagerer Kritische Attacke Kritische Attacke 1, 2 Misslungen Brust 16
2 10 Der Wegelagerer erleidet 3 Wunden: Brust AU-6, 9 SP
2 10 Der Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
2 6 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 45 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer Gelungen 4 Keine Parade möglich rechter Arm 8
2 6 Der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: rechter Arm AU-3
2 6 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 48 Chung Yi Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Erfahrener Wegelagerer Gelungen 5 PatzerPatzer linker Arm 12
2 6 Der Wegelagerer ist bei seiner Parade gestolpert: INI-4
2 6 Der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linker Arm AU-3
2 4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 44 Terrowin von Kalburg Bewegen
3 10 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Bewegen
3 9 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: linker Arm | Abzüge: At/Pa -2, FF -2, ST -2 Erfahrener Wegelagerer Misslungen
3 7 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 47 Chung Yi Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: linker Arm | Abzüge: At/Pa -2, FF -2, ST -2 Erfahrener Wegelagerer Gelungen 12 Misslungen linker Arm 9
3 7 Der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linker Arm AU-2
3 7 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 44 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: rechter Arm | Abzüge: At/Pa -2, FF -2, ST -2 Wegelagerer Gelungen 13 Misslungen Kopf 3
3 4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 44 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 1 Wunde: rechter Arm | Abzüge: At/Pa -2, FF -2, ST -2 Wegelagerer Gelungen 15 Keine Parade möglich linkes Bein 11
3 4 Der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-3
3 1 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: rechter Arm, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -2, FF -2, GE -2, ST -2, GS -1 Wegelagerer Position: Am Boden liegend -> Knieend
4 10 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 Erfahrener Wegelagerer Gelungen 4 Misslungen Brust 4
4 9 Lebenspunkte: weniger als ein Drittel | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 Erfahrener Wegelagerer Misslungen
4 7 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 46 Chung Yi Misslungen 19
4 7 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 43 Adisa al Asad Misslungen 19
4 4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 42 Terrowin von Kalburg Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: rechter Arm, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -2, FF -2, GE -2, ST -2, GS -1 Wegelagerer Kritische Attacke Kritische Attacke 1, 7 Misslungen rechtes Bein 21
4 4 Der Wegelagerer erleidet 3 Wunden: rechtes Bein AU-3
4 4 Der Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
5 10 Lebenspunkte: 45 Ausdauer: 54 Uday ben Naim Lebenspunkte: weniger als ein Drittel | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 Erfahrener Wegelagerer Glückliche AttackeGlückliche Attacke 1, 18 Misslungen linker Arm 7
5 10 Der Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
5 7 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 45 Chung Yi Bewegen
5 7 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 42 Adisa al Asad Bewegen
5 4 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 40 Terrowin von Kalburg Bewegen
Kampfrunden: 5
Uday ben Naim: Morgenstern WuchtwaffenLangdolch Parierwaffe
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: -
Chung Yi: Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 75%
Gelungene Paraden: -
Adisa al Asad: Entermesser SäbelReiterschild Schild
Gelungene Attacken: 75%
Gelungene Paraden: -
Terrowin von Kalburg: Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: -
Erfahrener Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 0%
Gelungene Paraden: 0%
Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 0%
Gelungene Paraden: 33%
Unerfahrener Wegelagerer (kampfunfähig): Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 0%
Gelungene Paraden: 0%

[+3 Säbel]

Ihr siegt über diese Landstreicher!
Chung Yi:
Erfahrung: 2 EP
AU: -4
Uday ben Naim:
Erfahrung: 3 EP
Geld: 1G 6Gr
erhaltene Gegenstände:
3x Säbel
1x Dolch
Adisa al Asad:
Erfahrung: 2 EP
AU: -4
Terrowin von Kalburg:
Erfahrung: 4 EP
AU: -6
Reisetag 9: LE (45) AU (54) Wunden (0) EP (127)

Dieser Wald ist in einem sehr urtypischen Zustand. Wahrscheinlich hat schon Äonen lang kein Holzfäller mehr seine Axt an einen der Bäume angesetzt. Ihr bewundert den dichten Bewuchs, die majestätischen Bäume und die vielen Pilze, die aus dem Boden sprießen.
"Sinnenschärfe"-Probe +7 gelungen

Dann fallen Uday ben Naim zwei Geweihe auf dem Boden auf. Seltsam, sie liegen ineinander verkeilt mitsamt der Skelette auf dem Boden. Anscheinend müssen sich die beiden Männchen bei einem Kampf so unglücklich verkeilt haben, dass sie elend verhungert sind. Dinge gibt’s! Ihr seid jedenfalls um zwei Zwölfender reicher.
[Uday ben Naim: +2 Kronenhirschgeweih]




Ich bin völlig überladen und werde das Zeug alles Verscherbeln...kommt ja dann dem Orden zu Gute.


Respekt und Ehre Chung Yi ....er vertrat die Gruppe und das mit Bravour ....der schwarze Ritter ging zu Boden und das ist ganz allein SEIN Werk "Ehre und Stärke"

Spoiler (Öffnen)
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 15 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 49 Chung Yi Gelungen Gelungen 13
1 10 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 48 Chung Yi Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Kritische Attacke Kritische Attacke 1, 10 Misslungen Brust 10
2 15 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Misslungen
2 10 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 47 Chung Yi Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Gelungen 2 Misslungen linker Arm 3
3 15 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 46 Chung Yi Gelungen Gelungen 5
3 10 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 45 Chung Yi Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Gelungen 6 Misslungen Bauch 7
4 15 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 44 Chung Yi Gelungen Misslungen 15 linkes Bein 9
4 15 Chung Yi erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-3
4 8 Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 40 1 Wunde: linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -2, GE -2, GS -1 Chung Yi Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Gelungen 11 Gelungen
5 15 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Misslungen
5 8 Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 39 1 Wunde: linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -2, GE -2, GS -1 Chung Yi Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Gelungen 11 Misslungen Kopf 4
6 15 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Misslungen
6 8 Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 38 1 Wunde: linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -2, GE -2, GS -1 Chung Yi Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Gelungen 5 Gelungen
7 15 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Misslungen
7 8 Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 37 1 Wunde: linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -2, GE -2, GS -1 Chung Yi Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Gelungen 14 Misslungen rechter Arm 3
8 15 Lebenspunkte: weniger als ein Drittel | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Misslungen
8 8 Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 36 1 Wunde: linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -2, GE -2, GS -1 Chung Yi Lebenspunkte: weniger als ein Drittel | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Gelungen 2 Misslungen Brust 7
9 15 Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Misslungen
9 8 Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 35 1 Wunde: linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -2, GE -2, GS -1 Chung Yi Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: voll Schwarzer Ritter Gelungen 8 Misslungen rechtes Bein 7
9 8 Schwarzer Ritter ist zu Boden gegangen.
Kampfrunden: 9
Chung Yi: Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: 67%
Schwarzer Ritter (kampfunfähig): Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 33%
Gelungene Paraden: 22%

Chung Yi hat ihm den linken Arm abgeschlagen, der schwarze Ritter hält seinen Zweihänder nur noch in der rechten Hand: "Jetzt schmalzgewichster Rittersmann gibt's kein Pardon!" droht er nun ihm.

"Oh, das ist doch nur ein Kratzer!" wehrt er ab.

"Ist er nicht!"

"Und was ist das da?" fragt Chung Yi, auf seinen am Boden liegenden linken Arm zeigend.

"Oh, macht nichts, es gibt Schlimmeres!"

"Ihr seid ein Aufschneider!" verhöhnt euer Duellant ihn.

"Komm, du Königsverschnitt!" ruft er und greift wieder an.
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Einarmiger Schwarzer Ritter Lebenspunkte: 34 Ausdauer: 34 1 Wunde: linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -2, GE -2, GS -1 Chung Yi Gelungen Misslungen 13 Kopf 10
1 12 Chung Yi erleidet 1 Wunde: Kopf INI-8, AU-2
1 -6 Lebenspunkte: 24 Ausdauer: 31 2 Wunden: Kopf, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -4, MU -2, IQ -2, IN -2, GE -2, GS -1 Chung Yi Keine Attacke möglich
2 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Einarmiger Schwarzer Ritter Lebenspunkte: 24 Ausdauer: 31 2 Wunden: Kopf, linkes Bein | Abzüge: At/Pa -2, INI -4, MU -2, IQ -2, IN -2, GE -2, GS -1 Chung Yi Gelungen Keine Parade möglich linkes Bein 13
2 12 Chung Yi erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-3
2 -8 Lebenspunkte: 11 | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: 28 3 Wunden: Kopf, 2x linkes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -6, MU -2, IQ -2, IN -2, GE -4, GS -2 Chung Yi Orientieren: Aktion 1 von 2
3 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Einarmiger Schwarzer Ritter Lebenspunkte: 11 | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: 28 3 Wunden: Kopf, 2x linkes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -6, MU -2, IQ -2, IN -2, GE -4, GS -2 Chung Yi Gelungen Keine Parade möglich Bauch 2
3 -8 Lebenspunkte: 9 | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: 28 3 Wunden: Kopf, 2x linkes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -6, MU -2, IQ -2, IN -2, GE -4, GS -2 Chung Yi Orientieren: Aktion 2 von 2
3 -8 Chung Yi hat sich nicht neu orientieren können (Intuitions-Probe -3 misslungen).
4 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Einarmiger Schwarzer Ritter Lebenspunkte: 9 | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: 28 3 Wunden: Kopf, 2x linkes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -6, MU -2, IQ -2, IN -2, GE -4, GS -2 Chung Yi Gelungen Keine Parade möglich linkes Bein 11
4 12 Chung Yi erleidet 1 Wunde: linkes Bein AU-1
4 12 Chung Yi ist zu Boden gegangen.
Kampfrunden: 4
Chung Yi (kampfunfähig): Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: -
Gelungene Paraden: 0%
Einarmiger Schwarzer Ritter: Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: -

Euer Duellant liegt bewusstlos blutend am Boden. Unter diesem Umständen müsst ihr nun aus dem Weg treten.
Chung Yi:
Erfahrung: 3 EP
LE: -43
AU: -22
neue Wunden:
1x Kopf
3x linkes Bein


:strategie_zone_240:
Bild

Benutzeravatar
Nachtgiger
Praefectus Castrorum
Praefectus  Castrorum
Beiträge: 5319
Registriert: 6. Dezember 2010 17:39
:
AAR-Schreiber

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon Nachtgiger » 15. Januar 2012 15:42

Ein schöner Kampf und eine schöne Beute, 13 G hatten die fiesen Halunken dabei. :strategie_zone_54:

Spoiler (Öffnen)
Nach einem langen Marsch schaust du dich nach einem geeigneten Lagerplatz um. Plötzlich meinst du in der Nähe Stimmen zu hören.
"Sinnenschärfe"-Probe +3 gelungen
"Sinnenschärfe"-Probe +3 gelungen
Talentwert "Sinnenschärfe": 16 » FeW: 13
Eigenschaftswerte: IQ=12 IN=13 IN=13
Gewürfelt: 4 13 8

» FeP*: 13

Tatsächlich, da unterhält sich doch jemand. Vorsichtig gehst du in Richtung der Stimmen. Aus deiner geschützten Position erkennst du zwei Gestalten, die sich an einem reglos daliegenden Mann zu schaffen machen.
Mut-Probe +2 gelungen
Mut-Probe +2 gelungen
Mut-Wert: 13 » 11
Gewürfelt: 7

"Zwei gegen einen, ihr Unholde! Versucht's mal mit mir!" Du ziehst deine Waffe und stürzt dich auf sie.
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 13 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Misslungen
1 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
1 5 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 46 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Gelungen 12 Misslungen linkes Bein 4
2 13 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 45 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 19
2 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 43 Adisa al Asad Gelungen Keine Parade möglich Kopf 1
2 5 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 43 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Gelungen 10 Misslungen Brust 7
3 13 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 42 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 10
3 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Lebenspunkte: 42 Ausdauer: 40 Adisa al Asad Gelungen Keine Parade möglich Brust 3
3 5 Lebenspunkte: 39 Ausdauer: 40 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Gelungen 12 Gelungen
4 13 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Misslungen
4 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
4 5 Lebenspunkte: 39 Ausdauer: 39 Adisa al Asad Misslungen 15
5 13 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Lebenspunkte: 39 Ausdauer: 38 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 7
5 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
5 5 Lebenspunkte: 39 Ausdauer: 36 Adisa al Asad Misslungen 19
6 13 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Lebenspunkte: 39 Ausdauer: 35 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeMisslungen 20, 7 Brust 2
6 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
6 5 Lebenspunkte: 37 Ausdauer: 33 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Gelungen 9 Misslungen Kopf 5
7 13 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Lebenspunkte: 37 Ausdauer: 32 Adisa al Asad Kritische Attacke Kritische Attacke Schild-ParadeMisslungen 18 rechter Arm 5
7 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Lebenspunkte: 32 Ausdauer: 30 Adisa al Asad Gelungen Keine Parade möglich Brust 2
7 5 Lebenspunkte: 30 Ausdauer: 30 Adisa al Asad Misslungen 20, 1
8 13 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Lebenspunkte: 30 Ausdauer: 29 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 3
8 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Lebenspunkte: 30 Ausdauer: 27 Adisa al Asad Gelungen Keine Parade möglich rechter Arm 4
8 5 Lebenspunkte: 26 Ausdauer: 27 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Glückliche AttackeGlückliche Attacke 1, 16 Misslungen Brust 5
9 13 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Misslungen
9 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Lebenspunkte: 26 Ausdauer: 26 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeMisslungen 20, 4 Brust 4
9 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 24 Adisa al Asad Misslungen 17
10 13 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 23 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 17
10 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
10 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 21 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Gelungen 11 Gelungen
11 13 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Misslungen
11 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
11 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 20 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Gelungen 13 Misslungen rechtes Bein 3
12 13 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Misslungen
12 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 19 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 19
12 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 17 Adisa al Asad Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Gelungen 3 Gelungen
13 13 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Misslungen
13 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
13 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 16 Adisa al Asad Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Gelungen 3 Gelungen
14 13 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 15 | Abzüge: At/Pa -1 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 8
14 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
14 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 13 | Abzüge: At/Pa -1 Adisa al Asad Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Glückliche AttackeGlückliche Attacke 1, 19 PatzerPatzer Brust 7
14 5 Der Wegelagerer ist bei seiner Parade gestrauchelt: INI-6
15 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
15 7 Lebenspunkte: weniger als ein Drittel | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Misslungen
15 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 12 | Abzüge: At/Pa -1 Adisa al Asad Lebenspunkte: weniger als ein Drittel | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Gelungen 2 Gelungen
16 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
16 7 Lebenspunkte: weniger als ein Drittel | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Misslungen
16 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 11 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Lebenspunkte: weniger als ein Drittel | Abzüge: At/Pa -2 Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Gelungen 7 Misslungen Brust 5
17 12 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
17 7 Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: voll Wegelagerer #1 Bewegen: Flucht
17 7 Du haust mit deinem Passierschlag daneben.
17 7 Der Wegelagerer hat sich umgedreht und ist geflohen.
17 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 10 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Misslungen 20, 5
18 11 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
18 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 9 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Gelungen 8 Gelungen
19 11 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 PatzerPatzer
19 11 Der Wegelagerer ist bei seiner Attacke gestolpert: INI-4
19 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 8 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Misslungen 16
20 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 7 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 11
20 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 5 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Misslungen 12
21 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
21 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 4 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Misslungen 19
22 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
22 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 3 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Gelungen 8 Gelungen
23 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
23 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 2 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Misslungen 19
24 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
24 5 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 1 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Misslungen 14
25 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Lebenspunkte: 22 Ausdauer: 0 | Keine Aktion außer 'Atem holen' möglich Adisa al Asad Gelungen Keine Parade möglich rechtes Bein 2
25 5 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 0 | Keine Aktion außer 'Atem holen' möglich Adisa al Asad Atem holen: Aktion 1 von 2
25 -3 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 0 | Keine Aktion außer 'Atem holen' möglich Adisa al Asad Atem holen: Aktion 2 von 2
25 -3 Du hast Atem geholt und hast dich dabei auch neu orientiert.
26 8 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 14 | Abzüge: At/Pa -1 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Gelungen 8 Glückliche ParadeGlückliche Parade
26 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
27 8 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 13 | Abzüge: At/Pa -1 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Gelungen 11 Gelungen
27 7 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Misslungen
28 8 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 12 | Abzüge: At/Pa -1 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Wegelagerer #2 Kritische Attacke Kritische Attacke 1, 10 Misslungen linker Arm 9
28 8 Der Wegelagerer erleidet 2 Wunden: linker Arm AU-4
28 7 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 Wegelagerer #2 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 11 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 6
29 8 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 9 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 Wegelagerer #2 Kritische Attacke Kritische Attacke 1, 3 Misslungen rechter Arm 7
29 7 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 Wegelagerer #2 Misslungen
30 8 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 8 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Misslungen 13
30 7 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 Wegelagerer #2 Misslungen
31 8 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 7 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Misslungen 17
31 7 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 Wegelagerer #2 PatzerPatzer
31 7 Der Wegelagerer ist bei seiner Attacke gestürzt: INI-8
32 8 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 6 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 2 Wunden: 2x linker Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 Wegelagerer #2 Gelungen 9 Keine Parade möglich Bauch 8
32 8 Der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: Bauch AU-3, 3 SP
32 -2 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 3 Wunden: 2x linker Arm, Bauch | Abzüge: At/Pa -5, INI -1, FF -4, KO -1, ST -5, GS -1 Wegelagerer #2 Position: Am Boden liegend -> Knieend
33 8 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 5 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 3 Wunden: 2x linker Arm, Bauch | Abzüge: At/Pa -5, INI -1, FF -4, KO -1, ST -5, GS -1 Wegelagerer #2 Gelungen 11 Keine Parade möglich rechtes Bein 8
33 8 Der Wegelagerer erleidet 1 Wunde: rechtes Bein AU-6
33 -4 Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 4 Wunden: 2x linker Arm, Bauch, rechtes Bein | Abzüge: At/Pa -7, INI -3, FF -4, GE -2, KO -1, ST -5, GS -2 Wegelagerer #2 Position: Knieend -> Normal
34 8 Lebenspunkte: 20 | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: 4 | Abzüge: At/Pa -2 Adisa al Asad Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren 4 Wunden: 2x linker Arm, Bauch, rechtes Bein | Abzüge: At/Pa -7, INI -3, FF -4, GE -2, KO -1, ST -5, GS -2 Wegelagerer #2 Gelungen 9 Keine Parade möglich linkes Bein 6
34 8 Der Wegelagerer ist zu Boden gegangen.
Kampfrunden: 34
Adisa al Asad: Entermesser SäbelReiterschild Schild
Gelungene Attacken: 64%
Gelungene Paraden: 75%
Wegelagerer #1 (geflohen): Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 50%
Gelungene Paraden: 42%
Wegelagerer #2 (kampfunfähig): Säbel Säbel
Gelungene Attacken: 29%
Gelungene Paraden: 67%

[+1 Säbel]

Nach einem harten Kampf gelingt es dir die Wegelagerer zur Strecke zu bringen. Als du sie durchsuchst, findest du ein paar Münzen, die du einsteckst.
[+ 13G 1Th 6Gr]

Sogleich kümmerst du dich um den verletzten Mann, der nach wie vor regungslos daliegt.
[hat Verband: 0]

So sehr du dich auch bemühst. Dem Mann ist nicht mehr zu helfen. Mit Bedauern beerdigst du ihn notdürftig.
Die Reise verlängert sich um einen halben Tag.
Adisa al Asad:
Erfahrung: 7 EP
LE: -23
AU: -43
ER: 7
Geld: 13G 1Th 6Gr
erhaltene Gegenstände:
1x Säbel
„For Sale:
Baby shoes. Never Worn.“
E. Hemingway

Benutzeravatar
ThrakerMogitus
Architectus
Architectus
Beiträge: 292
Registriert: 23. Dezember 2011 12:17
Wohnort: Youtube

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon ThrakerMogitus » 15. Januar 2012 16:02

Hat sich aber gelohnt :-)...Abgaben sind dann direkt an mich zu richten :-)
Bild

Benutzeravatar
Nachtgiger
Praefectus Castrorum
Praefectus  Castrorum
Beiträge: 5319
Registriert: 6. Dezember 2010 17:39
:
AAR-Schreiber

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon Nachtgiger » 22. Januar 2012 17:36

Ach du Schande, lange nicht mehr so einen starken Gegner gehabt oder eher noch nie so ein starken Gegner gehabt, heftige ZB. :strategie_zone_35:

Spoiler (Öffnen)
Reisetag 3: LE (43) AU (51) Wunden (0) EP (722)

Der Mond steht in seiner vollen Pracht am Himmel und überflutet das Land mit silbernem Licht. Geisterhaft anmutende Nebelschwaden schweben kleinen Inseln gleich über dem Waldboden. Es liegt eine unheimliche Stille über diesem Ort und eine nicht greifbare Nervosität erfasst dich, lässt dein Herz schneller schlagen und du fasst völlig unbewusst an deine Waffe. Du hältst kurz inne und lässt deinen Blick einmal im Kreis schweifen, doch du kannst nichts entdecken, was deine Anspannung erklären würde. Deine Hand löst sich wieder von deiner Waffe, dein Pulsschlag pendelt sich wieder auf ein normales Maß ein, als plötzlich ...

wie aus dem Nichts eine in eine schwarze Kutte gehüllte Gestalt vor dir erscheint. Das Antlitz des Wesens ist von einer tief nach vorne gezogenen Kapuze verhüllt, worüber du eigentlich ganz froh bist, da die rot glühenden Augen des Wesens, welche dich zornig und hasserfüllt anfunkeln, nichts Gutes erahnen lassen. Das drohend gefauchte "Giiiiib Seeeeeeele ..." zerstört dann den letzten Rest an Hoffnung, dass dir das Wesen freundlich gesonnen ist.
Mut-Probe +4 gelungen
Mut-Probe +4 gelungen
Mut-Wert: 13 » 9
Gewürfelt: 4

Wenn dieses Ding meint, dass du so schnell die Segel streichst, wirst du es eines Besseren belehren - du hast schon anderen Scheusalen gegenüber gestanden. Deine Finger schließen sich um deine Waffe, deine Muskeln spannen sich und dein Atem wird ruhig. Du blendest die Welt aus und konzentrierst dich voll und ganz auf dein Gegenüber.
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 16 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Rotauge Lebenspunkte: 43 Ausdauer: 51 Adisa al Asad Gelungen Finte +5Wuchtschlag +3 Schild-ParadeMisslungen 17 rechter Arm 15
1 16 Du erleidest 2 Wunden: rechter Arm AU-2
1 10 Lebenspunkte: 28 Ausdauer: 47 2 Wunden: 2x rechter Arm | Abzüge: At/Pa -4, FF -4, ST -4 Adisa al Asad Bewegen: Flucht
1 10 Rotauge trifft mit seinem Passierschlag: Rücken INI-3, 9 SP
1 10 Du erleidest 1 Wunde: Brust AU-5, 4 SP
1 10 Du hast dich umgedreht und bist geflohen.
Kampfrunden: 1
Adisa al Asad (geflohen): Säbel SäbelReiterschild Schild
Gelungene Attacken: -
Gelungene Paraden: 0%
Rotauge: Zweihänder Zweihandklingen
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: -

Es ist aussichtslos. Das Ding ist viel zu schnell für dich und lässt dir nicht den Hauch einer Chance. Du versuchst es noch einmal mit einem Trommelwirbel an Schlägen einzudecken und tatsächlich ... es weicht kurz zurück. Das ist deine Chance! Du machst kehrt, mobilisierst deine letzten Energiereserven und machst dich daran, Land zu gewinnen. Wütend fauchend, setzt dir das Ungetüm nach, aber die markerschütternden Geräusche werden langsam leiser und verebben schließlich endgültig. Du läufst noch ein Stück, drehst dich um und starrst in die Dunkelheit. Nichts! Froh, halbwegs unverehrt aus diesem Kampf herausgekommen zu sein, machst du dich wieder auf den Weg.
„For Sale:
Baby shoes. Never Worn.“
E. Hemingway

Benutzeravatar
ThrakerMogitus
Architectus
Architectus
Beiträge: 292
Registriert: 23. Dezember 2011 12:17
Wohnort: Youtube

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon ThrakerMogitus » 22. Januar 2012 19:54

Wow das nenn ich mal ein ONE HIT WONDER ...ich hoffe doch mal das ich dem nie begegne.Da gabs aber ordentlich auf die Kappe! :strategie_zone_36:
Bild

Benutzeravatar
soldat
Princeps Prior
Princeps Prior
Beiträge: 1879
Registriert: 22. November 2010 18:21
:
Spender

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon soldat » 24. Januar 2012 09:48

Spoiler (Öffnen)
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 16 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Urkarim-Ork Lebenspunkte: 54 Ausdauer: 50 Boldhor Gelungen Schild-ParadeMisslungen 14 rechter Arm 0
1 7 Lebenspunkte: 54 Ausdauer: 49 Boldhor Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll Urkarim-Ork Gelungen 2Finte (einfach) +10Wuchtschlag +1 Gezieltes AusweichenMisslungen Kopf 9
2 14 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 54 Ausdauer: 47 Boldhor Gelungen Schild-ParadeMisslungen 14 rechter Arm 5
2 7 Lebenspunkte: 49 Ausdauer: 46 Boldhor Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 15Niederwerfen +9 Gezieltes AusweichenGelungen
3 14 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 49 Ausdauer: 44 Boldhor Gelungen Schild-ParadeMisslungen 17 linkes Bein 5
3 7 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 43 Boldhor Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 2Finte (einfach) +10Wuchtschlag +1 Gezieltes AusweichenMisslungen Brust 9
4 12 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 41 Boldhor Gelungen Schild-ParadeGelungen 5
4 7 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 40 Boldhor Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 5Niederwerfen +9 Gezieltes AusweichenGelungen
5 12 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Misslungen Gezielter Stich +4
5 7 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 38 Boldhor Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 2Finte (einfach) +10Wuchtschlag +1 Gezieltes AusweichenMisslungen Zuschlag: 4 linker Arm 4
6 10 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 36 Boldhor Gelungen Schild-ParadeGlückliche ParadeGlückliche Parade 1, 5
6 7 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 35 Boldhor Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 4Finte (einfach) +10Wuchtschlag +1 Gezieltes AusweichenGelungen
7 10 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 33 Boldhor Gelungen Schild-ParadeMisslungen 19 linker Arm 0
7 7 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 32 Boldhor Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 12Niederwerfen +9 Gezieltes AusweichenMisslungen Brust 7
7 7 Der Ork hat das Niederwerfen abgewendet (Stärke-Probe +5 gelungen): INI-6
8 7 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 30 Boldhor Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 2Niederwerfen +9 Gezieltes AusweichenGelungen
8 2 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 28 Boldhor Gelungen Gezielter Stich +4 Schild-ParadeGelungen 3
9 7 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 27 Boldhor Misslungen 14Finte (einfach) +10Wuchtschlag +1
9 2 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 25 Boldhor Gelungen Schild-ParadeMisslungen 12Zuschlag: 11 rechter Arm 5
10 7 Lebenspunkte: 39 Ausdauer: 24 Boldhor Misslungen 15Finte (einfach) +10Wuchtschlag +1
10 2 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 39 Ausdauer: 22 Boldhor Gelungen Schild-ParadeMisslungen 17Zuschlag: 11 rechtes Bein 4
11 7 Lebenspunkte: 35 Ausdauer: 21 Boldhor Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 8Finte (einfach) +10Wuchtschlag +1 Gezieltes AusweichenMisslungen linkes Bein 8
11 0 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Orientieren: Aktion 1 von 1
11 0 Der Ork hat sich neu orientiert.
12 18 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Misslungen
12 7 Lebenspunkte: 35 Ausdauer: 19 Boldhor Misslungen 20, 3Finte (einfach) +10Wuchtschlag +1
13 18 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 35 Ausdauer: 17 Boldhor Gelungen Gezielter Stich +4 Schild-ParadeGelungen 1, 18Zuschlag: 11
13 7 Lebenspunkte: 35 Ausdauer: 16 | Abzüge: At/Pa -1 Boldhor Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 10 Gezieltes AusweichenGelungen
14 18 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Misslungen
14 7 Lebenspunkte: 35 Ausdauer: 15 | Abzüge: At/Pa -1 Boldhor Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 11 Gezieltes AusweichenGelungen
15 18 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 35 Ausdauer: 14 | Abzüge: At/Pa -1 Boldhor Gelungen Schild-ParadeMisslungen 14 linkes Bein 3
15 7 Lebenspunkte: 32 Ausdauer: 13 | Abzüge: At/Pa -1 Boldhor Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 8 Gezieltes AusweichenGelungen
16 18 Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 32 Ausdauer: 12 | Abzüge: At/Pa -2 Boldhor Gelungen Schild-ParadeMisslungen 17 linker Arm 1
16 7 Lebenspunkte: 31 Ausdauer: 11 | Abzüge: At/Pa -2 Boldhor Lebenspunkte: weniger als die Hälfte | Abzüge: At/Pa -1 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 5 Gezieltes AusweichenMisslungen linkes Bein 7
17 16 Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Misslungen
17 7 Lebenspunkte: 31 Ausdauer: 10 | Abzüge: At/Pa -2 Boldhor Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 8 Gezieltes AusweichenMisslungen linkes Bein 4
18 14 Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 31 Ausdauer: 9 | Abzüge: At/Pa -2 Boldhor Gelungen Keine Parade möglich linker Arm 4
18 7 Lebenspunkte: 27 Ausdauer: 9 | Abzüge: At/Pa -2 Boldhor Atem holen: Aktion 1 von 2
18 -1 Lebenspunkte: 27 Ausdauer: 9 | Abzüge: At/Pa -2 Boldhor Atem holen: Aktion 2 von 2
18 -1 Du hast Atem geholt und hast dich dabei auch neu orientiert.
19 14 Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Lebenspunkte: 27 Ausdauer: 27 Boldhor Gelungen Schild-ParadeMisslungen 17 Bauch 0
19 7 Lebenspunkte: 27 Ausdauer: 26 Boldhor Lebenspunkte: weniger als ein Viertel | Abzüge: At/Pa -3 Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren Urkarim-Ork Gelungen 11Finte (einfach) +10Wuchtschlag +1 Gezieltes AusweichenMisslungen Bauch 5
19 7 Der Ork ist zu Boden gegangen.
Kampfrunden: 19
Boldhor: Streitaxt WuchtwaffenVollmetallbuckler Schild
Gelungene Attacken: 83%
Gelungene Paraden: 31%
Urkarim-Ork (kampfunfähig): Holzspeer Speere
Gelungene Attacken: 78%
Gelungene Paraden: 47%


Den ersten konnt ich besiegen, mal sehen, was mich noch so erwartet.
Bild

Benutzeravatar
ThrakerMogitus
Architectus
Architectus
Beiträge: 292
Registriert: 23. Dezember 2011 12:17
Wohnort: Youtube

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon ThrakerMogitus » 24. Januar 2012 11:11

Respekt! Ich musste gestern ganz schön hinhalten.Wurde sogar von einem Goblin Veteran verdroschen obwohl ich schon so viele Sonderfertigkeiten habe.
Ich glaube je mehr man hat desto schlechter wird man :strategie_zone_41:
Hier mal die Liste der Fertigkeiten die ich besitze:

Sonderfertigkeiten
Aufmerksamkeit
Ausweichen 1
Ausweichen 2
Defensiver Kampfstil
Finte
Kampfreflexe
Linkhand
Meisterparade
Niederwerfen
Offensiver Kampfstil
Parierwaffen 1
Rüstungsgewöhnung 1
Schildkampf 1
Wuchtschlag
Bild

Benutzeravatar
Nachtgiger
Praefectus Castrorum
Praefectus  Castrorum
Beiträge: 5319
Registriert: 6. Dezember 2010 17:39
:
AAR-Schreiber

Re: [Antamar] Kampfprotokolle

Beitragvon Nachtgiger » 31. Januar 2012 13:45

Heldenmut kann auch tödlich enden...

Spoiler (Öffnen)
Am Rande eines kleinen unbedeutenden Dorfes sitzt ein Greis auf einem Fass. Als du an ihm vorbei gehst, zupft er dir am Ärmel und spricht dich an:
"Imperial"-Probe gelungen
"Imperial"-Probe gelungen
Talentwert "Imperial": 10 » FeW: 10
Eigenschaftswerte: IQ=14 IN=16 CH=10
Gewürfelt: 4 2 7

» FeP*: 10

"Ich beschwöre Euch, bei Iatan, geht nicht den großen Weg, sondern nehmt den Umweg über den Pfad. Der Turm im Hochmoor wird seit einigen Tagen wieder von einer Hexe bewohnt. Die alte buckelige Frau legt keinen Wert auf Gesellschaft. Dem Murheim drüben hat sie die Kuh verhext, als sie dort einmal hingelaufen ist, und zwei Torfstecher hat sie auch bedroht. Sie konnten sie genau auf einem Besen um die Reste des Turms fliegen sehen." Mit einem Schaudern bricht der Greis seinen Bericht ab, "Es wäre sicherlich Euer Tod!"

Du blickst in das vom Wetter und Altersflecken gezeichnete Gesicht und kannst die Angst in den trüben Augen sehen. Wahrlich, dieser Greis glaubt an das, was er erzählt!
Mut-Probe gelungen
Mut-Probe gelungen
Mut-Wert: 13 » 13
Gewürfelt: 5

Die ganze Zeit bist du auf der Suche nach einem Abenteuer und jetzt, wo sich eins auftut, hast du sicherlich nicht vor zu kneifen. Das wäre ja noch schöner, jeder Gefahr, die auch Reichtum und Ruhm verspricht, aus dem Weg zu gehen. Du bedankst dich bei dem Greis für seinen Hinweis, erklärst ihm jedoch höflich, aber bestimmt, dass du dich mehr auf seelenlosen Stahl als auf die Worte eines Greisen verlässt.

Während du weiter ziehst, ruft dir der Alte noch hinterher: "Ein Narr seid Ihr! Gegen eine Hexe kommen Athos Gaben nicht an. Ihr rennt in Euer Verderben!"

Während du auf dem Knüppelpfad durch das Moor läufst, hältst du deine Waffe griffbereit und deine Augen offen. Tatsächlich kannst du bald zwischen einigen verkrüppelten Birken hindurch die Reste eines Turmes sehen. Du fragst dich, ob der schwebende Punkt neben dem Turm, der regungslos verharrt, die Hexe ist. Doch um das heraus zu finden, bist du ja hier. Entschlossen stapfst du auf den Turm zu.

Bei den Birken angekommen, kannst du schon wesentlich mehr erkennen. Und nun siehst du es wirklich. Eine menschliche Silhouette schwebt neben dem Turm, setzt sich sogleich in Bewegung und verschwindet auf dem Turm. Nach einiger Zeit kommt sie wieder auf der gegenüberliegenden Seite herangeflogen.
"Sinnenschärfe"-Probe +6 gelungen
"Sinnenschärfe"-Probe +6 gelungen
Talentwert "Sinnenschärfe": 16 » FeW: 10
Eigenschaftswerte: IQ=14 IN=16 IN=16
Gewürfelt: 7 11 3

» FeP*: 10

Doch warte einmal. Du kneifst deine Augen zusammen, um etwas genauer sehen zu können. Kommt dort nicht ein Seil aus dem Allerwertesten der Hexe heraus und warum ist immer über ihr ein Brett?

Da treibt sicherlich jemand Schabernack, um Menschen von diesem Turm fernzuhalten.

Nun, da du weißt, dass es sich nicht um eine Hexe handelt, bist du noch entschlossener, der Sache auf den Grund zu gehen.

Heranschleichen wäre in einem Moor ohne Deckung ein sinnloses Unterfangen. Und wenn jemand im Turm die Hexenatrappe bewegt hat, dann weiß man auch schon von deiner Anwesenheit. Also stapfst du offensichtlich auf die Turmruine zu.

An dem Turm angekommen, begrüßen dich zwei Männer in abgewetzten Lederrüstungen. Ihre Waffen haben sie schon gezogen: "He da, wer seid Ihr und was führt Euch hierher?", begrüßt dich der größere der Beiden unfreundlich.

"Das Gleiche sollte ich euch Hexen fragen.", erwiderst du.

Die beiden haben etwas zu verbergen. Diesen Aufwand machen sie nur, wenn hier etwas abläuft, was geheim bleiben soll.

Doch darauf wollen dir die beiden nicht mehr antworten. Stattdessen festigt sich nur ihr Griff um ihre Waffen. Was sie vor dir verbergen wollen, kannst du nicht erkennen. Die Antwort wirst du auch nur nach Blutvergießen finden.

"Nun denn, dann müssen wir wohl die Waffen sprechen lassen!", rufst du ihnen zu und wirfst dich in den Kampf.
KR INI-
Phase Angreifer Verteidiger AT PA Zone SP
1 19 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll düstere Gestalt #1 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 51 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 11
1 17 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll düstere Gestalt #2 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 49 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 8
1 16 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 47 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll düstere Gestalt #1 Gelungen 9 Gelungen
2 19 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll düstere Gestalt #1 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 46 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 11
2 17 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll düstere Gestalt #2 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 44 Adisa al Asad Gelungen Wuchtschlag +1 Schild-ParadeGelungen 17
2 16 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 42 Adisa al Asad Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: voll düstere Gestalt #1 Gelungen 9 Misslungen linker Arm 1
3 19 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll düstere Gestalt #1 Misslungen
3 17 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren düstere Gestalt #2 Misslungen
3 16 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 41 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll düstere Gestalt #1 Gelungen 5 Gelungen
4 19 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll düstere Gestalt #1 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 40 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 9
4 17 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren düstere Gestalt #2 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 38 Adisa al Asad Kritische Attacke Kritische Attacke Schild-ParadeGelungen 6
4 16 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 36 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll düstere Gestalt #1 Gelungen 10 Gelungen
5 19 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll düstere Gestalt #1 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 35 Adisa al Asad Gelungen Schild-ParadeGelungen 12
5 17 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren düstere Gestalt #2 Misslungen
5 16 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 33 Adisa al Asad Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll düstere Gestalt #1 Gelungen 2 Misslungen rechtes Bein 1
6 19 Lebenspunkte: höchstens die Hälfte verloren Ausdauer: voll düstere Gestalt #1 Lebenspunkte: 44 Ausdauer: 32 Adisa al Asad Kritische Attacke Kritische Attacke Wuchtschlag +1 Schild-ParadeMisslungen 13 rechtes Bein 12
6 19 Du erleidest 2 Wunden: rechtes Bein AU-2
6 17 Lebenspunkte: unverletzt Ausdauer: höchstens zwei Drittel verloren düstere Gestalt #2 Lebenspunkte: 32 Ausdauer: 28 2 Wunden: 2x rechtes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -4, GE -4, GS -2 Adisa al Asad Gelungen Wuchtschlag +1 Schild-ParadeGelungen 2
6 12 Lebenspunkte: 32 Ausdauer: 26 2 Wunden: 2x rechtes Bein | Abzüge: At/Pa -4, INI -4, GE -4, GS -2 Adisa al Asad Bewegen: Flucht
6 12 düstere Gestalt haut mit ihrem Passierschlag daneben.
6 12 düstere Gestalt haut mit ihrem Passierschlag daneben.
6 12 Du hast dich umgedreht und bist geflohen.
Kampfrunden: 6
Adisa al Asad (geflohen): Säbel SäbelReiterschild Schild
Gelungene Attacken: 100%
Gelungene Paraden: 89%
düstere Gestalt #1: Morgenstern Wuchtwaffen
Gelungene Attacken: 83%
Gelungene Paraden: 60%
düstere Gestalt #2: Glefe Stangenwaffen
Gelungene Attacken: 67%
Gelungene Paraden: -

Zwei gegen einen ist auch kein ausgeglichenes Verhältnis. Unter ihren Schlägen schwindet zusehends deine Kraft. Also suchst du dein Heil in der Flucht. Zum Glück verfolgen dich die beiden nicht. So bist du erst einmal in Sicherheit.
Adisa al Asad:
Erfahrung: 5 EP
LE: -12
AU: -25
neue Wunden:
2x rechtes Bein
„For Sale:
Baby shoes. Never Worn.“
E. Hemingway