Nabend die Herren!
Um noch einmal auf meine Frage mit den zeitversetzten Events zurück zu kommen: konkret geht es um diese Events hier:
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# Die Kammhuber-Linie (1. Phase)
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event = {
id = 95999999
random = no
country = GER
trigger = {
atwar = yes
tech = 5420 # Verb. dm-Radar
control = { province = 90 data = GER } #Kiel
control = { province = 87 data = GER } #Bremen
control = { province = 81 data = GER } #Münster
control = { province = 80 data = GER } #Wilhemshaven
control = { province = 76 data = GER } #Dortmund
}
name = "Der Bau der Kammhuber-Linie"
desc = "Den feindlichen Bomberverbänden gelingt es zu oft, ins Reichsgebiet vorzudringen und schwere Schäden anzurichten. Der Luftwaffenoffizier Josef Kammhuber hat Pläne präsentiert, mit denen er eine verbesserte Abwehr der Alliierten verspricht. An den Haupteinflugschneisen des Feindes an der Nordseeküste sollen verstärkt schwere Flakbatterien mit den vielversprechenden neuen Radargeräten und einzelnen Nachtjägern kombiniert werden, um die Bomber schon im Anflug treffen und vernichten zu können."
style = 0
picture = "Bild"
date = { day = 12 month = march year = 1940 }
offset = 1
deathdate = { day = 30 month = december year = 1947 }
action_a = {
name = "Beginnt mit dem Bau!"
ai_chance = 80
command = { type = metalpool value = -1000 }
command = { type = energypool value = -2500 }
command = { type = manpowerpool value = -30 }
}
action_b = {
name = "Unsere Abwehr ist stark genug."
ai_chance = 20
command = { }
}
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## Die Kammhuber-Linie (1. Phase abgeschlossen)
###########################################################
event = {
id = 95999998
random = no
country = GER
trigger = {
event = 95999999
atwar = yes
control = { province = 90 data = GER } #Kiel
control = { province = 87 data = GER } #Bremen
control = { province = 81 data = GER } #Münster
control = { province = 80 data = GER } #Wilhemshaven
control = { province = 76 data = GER } #Dortmund
}
name = "Kammhuber-Linie: Bau abgeschlossen"
desc = "Die erste Bauphase des von Oberst Kammhuber ausgearbeiteten Verteidigungssystems konnte heute beendet werden. Neue Flakbatterien wurden aufgestellt und mit neuartigen Radarsystemen ausgerüstet. Sie sollten nun besser in der Lage sein, die einfliegenden Feindflugzeuge zu bekämpfen."
style = 0
picture = ...
date = { day = 13 month = april year = 1940 }
offset = 35
deathdate = { day = 30 month = december year = 1947 }
action_a = {
name = "Gute Arbeit."
command = { type = construct which = flak where = 90 value = 2 }
command = { type = construct which = flak where = 87 value = 2 }
command = { type = construct which = flak where = 81 value = 2 }
command = { type = construct which = flak where = 80 value = 2 }
command = { type = construct which = flak where = 76 value = 2 }
command = { type = construct which = radar_station where = 90 value = 1 }
command = { type = construct which = radar_station where = 80 value = 1 }
command = { type = construct which = radar_station where = 66 value = 1 }
}
}
Nach dem Bauauftrag soll mind. ein Monat vergehen. Ich habe mich jetzt erst einmal damit beholfen, das Folgeevent generell einen Monat später zu datieren und dazu offset = 35. So müsste es theoretisch klappen, dass mind. der eine Monat vergeht, bis max. 65 Tage, falls das offset maximal ausgereizt wird. Gleichzeitig besteht die Möglichkeit, dass die Arbeiten schneller beendet, falls die offset-Prüfung bereits kurz nach dem 13. April auslöst.
Dürfte zwar so hinhauen, wirklich zufrieden bin ich aber nicht.
Hat jemand hier eine Idee, wie man das Auslösen des Folgeevents genauer terminieren könnte? Es soll nicht genau auf einen bestimmten Tag fallen, aber dieses Eingrenzen durch date = { ... } gefällt mir nicht. Schöner wäre, es würde immer zwischen 30 und, sagen wir, 60 oder 50 Tagen später auslösen, egal ob jetzt April ist oder März oder Sanktnimmerleinstag.
Und nein, ich habe immer noch kein DH. Das muss bis nächsten Monat warten...
Eine weitere Idee: im Zuge des Ausbaus der Kammhuber-Linie wurden bekanntlich spezielle Nachtjagdgeschwader aufgestellt. Lässt sich das im Spiel sinnvoll darstellen?
Einzelnen Divisionen höhere Nachtkampfwerte zu verpassen, geht meines Wissens nicht. Und neue Einheitentypen ins Spiel basteln auch nicht, oder doch? Das wäre natürlich ideal...
So, erst einmal genug mit Fragen gelöchert.