[Minecraft] Neuigkeiten

Open-World-Spiel

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Re: [Minecraft] Neuigkeiten

Beitragvon Scutum Templi » 6. August 2014 18:14

Neuer Snapshot!

http://minecraft.gamepedia.com/14w32a

U.a. werden Rüstungs-Ständer eingeführt! :strategie_zone_14:

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Re: [Minecraft] Neuigkeiten

Beitragvon IWST » 24. August 2014 23:48

Erster Pre-Relase draußen.


1.8 soll am 2. September erscheinen.


Die Nennenswertesten Features:

Allgemein:
Schwierigkeitsgrad pro Welt
neue Commands
NBT-Tags (z.b welche Blöcke mit welchem tool zerstört werden können)
Diverse Veränderungen für Multiplayer-Serverregeln
erweiterte Statistiken, Achievments
Beobachter-Modus
Massenhaft Bugfixes und Optimierungen

Blocks:
Banner
Rüstugnsstand
Granit
Andesit
Diorit
sowie die polierten Versionen davon
Grobe Erde auf der kein Gras wächst, in entsprechenden Biomen (Mega Taiga, Mesa Savanne)
Roter Sandstein
Slime-Blöcke
Eiserne Falltüren
Türen, Zäune und Zauntore in allen verschiedenen Holzfarben
Einige Blöcke die in Unterwasser-Monumenten generieren:
Prismarin
Dunkles Prismarin
Prismarin-Ziegel
See-Laternen
Schwämme (inklusive nasser Zustand)

Mobs und Nahrugnsmittel:
Schaffe droppen Fleisch
Hasen (verschiedene Sorten, inklusive dem Killerhasen von Caerbannog), können Fleisch (gekochtes Hasenfleisch ist eine Zutat in Kaninchenragout), Haut und Pfote (für Tränke die die Sprunghöhe erhöhen) droppen.
Wächter (in Ozeantempeln, zwei verschiedene Größen)


Weltgenerierung:
Mehr Möglichkeiten bei der Benutzerdefinierten Weltgenerierung
Unterwasser-Tempel
Reunion: Königreich Polen
10544

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Re: [Minecraft] Neuigkeiten

Beitragvon Scutum Templi » 3. September 2014 15:00


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Re: [Minecraft] Neuigkeiten

Beitragvon Fairas » 3. September 2014 17:33

Kaninchenzucht steht :strategie_zone_122:
"Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite."

Yoda