[Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon Darthan » 16. September 2012 17:29

HomusBellicus hat geschrieben:Was für Pipes verwendest du dafür?
Redpower oder die normalen?

beide
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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon HomusBellicus » 17. September 2012 19:22

Freaky Heureka!!!

Hat sich einer von euch schon mal mit dem RedNet beschäftigt? Das ist das künstliche Internet mit begrenzter Reichweite, wo es in Minecraft gibt (Rednet).
Es hat halt zwei Nachteile, Computer mit Rednet können a) gehackt werden, ohne dass der Spieler am Computer sein muss (wie im realen Leben auch), und b) haben sie die stolze Reichweite von 50 Metern.
Ich habe ein bisschen nachgedacht, und mir ist aufgefallen, dass die Bundled Wires der RedPower Mod mit ComputerCraft zusammenarbeiten.
Jetzt ein bisschen nachgerechnet.
Das Bundled Cable hat 16 verschiedene Kabel in sich.
Angenommen der PC ist durch ein Bundled Cable mit dem anderen verbunden.
Man hat nun 2^16=65536 verschiedene Kommandos, die man auf einen Schlag und über große Distanzen vermitteln kann.
Angenommen, man will mehr und nimmt einfach eine Seite mehr, hat also die zwei Konsolen über 2 getrennte Bundled Cables verbunden.
Nun hat man 32 verschiedene Kabel, die einen PC mit dem nächsten verbinden.
Das ist 2^32=2^16^2=65536^2=4.294.967.296 verschiedene Kommandos, die man ihm auf einem Schlag vermitteln kann.

Das Maximum sind 5 mögliche Seiten. Das wären 16*5=80 verschiedene Kabel. Das sind nun auf einen Schlag 2^80, oder ungefähr 1,21 QUADRILLIONEN verschiedene Kommandos, oder umgerechnet: 2 Yobibit = 1,2 Yottabit = 151 Zettabytes = 151.000.000.000.000 Gigabytes
Achja, ich schrieb dabei ja immer auf einen Schlag. Ihr könnt die Zeit als weiteren Parameter nehmen, das sind die Möglichkeiten pro Tick.
Zeitlich definierte Codes kriegen unendlich viel mehr hin.
Richtig programmiert, vermute ich dass du bei einem Kabel und mit Zeitcodes die Formel 2^16^Ticks verwenden kannst.


Ich erkläre euch mal wie das funktioniert:
Stellt euch das ganze als eine Abfolge von 0en und 1en vor:
Eine Zahl ist ein Bit, egal ob es eine 0 oder eine 1 ist.
Wenn ihr beispielsweise einen Lichtschalter baut, habt ihr (vielleicht unwissend) ein 1 Bitsystem gebaut, mit 2^1=2 Möglichkeiten.
Ihr habt im Grunde genommen euren Lichtschalter/Hebel.
Fließt Strom, ist es eine 1, fließt keiner, ist es eine 0.
Euer System "denkt" sich also: 1 = Licht an, 0 = Licht aus.

Angenommen ihr konstruiert etwas, wo ein klitzeklein wenig komplizierter ist, und habt beispielsweise 2 Schalter einschließlich der dazu nötigen verschiedenen Gates:
Ihr habt nun 2 Ziffern, für jeden Schalter einen, und das ergibt 2^2=4 Möglichkeiten: 00,01,10,11.
Ihr habt also eure Möglichkeiten verdoppelt.

Bei den Bundled Cables sind 16 verschiedene Kabel miteinander vereint, jedes hat eine eigene Farbe.
Jedes Kabel kann dabei unabhängig von den anderen entweder an (1), oder aus (0) sein.
Ihr habt also ein Binärsystem mit 16 Bits und 2^16 verschiedenen Möglichkeiten. Zwischen & einschließlich von 0000000000000000 (alle aus) und 1111111111111111 (alle ein) gibt es also die oben erwähnten 65536 verschiedenen Variationen.

Die Bundled Cables schützen euch rein gar nicht vor Hacking, wenn der Hacker vor der richtigen Konsole steht und ihr sie nicht gut genug programmiert habt, sie stellt ihn aber vor die Herausforderung, dass er diese erst finden muss.
Er kann nicht einfach draußen einen PC mit WiFi stellen und somit bsw. eure Tür von außen zu öffnen, er muss zur richtigen Konsole.
Selbst wenn er euer Bundled Cable findet und daran seine Konsole baut, weiß er nicht welche Funktion eure Kabel haben.

Anwendungsmöglichkeit A:
Ich habe 2 Computer, die müssen sich miteinander austauschen. Es müssen aber nur max. 16 verschiedene Parameter mit einander ausgetauscht werden.
Lösung: Ich definiere für jedes Kabel seine eigene Aufgabe: Wenn das grüne Kabel leuchtet, ist die Tür offen, wenn nicht, ist sie zu.
Das grüne Kabel ist an die Tür angeschlossen und fließt außerdem als Teil des ganzen Bundled Cable an den zweiten PC, der bsw. auf dem Computer die Antwort anzeigt.
Anwendungsmöglichkeit B: Ich habe über 16 verschiedene Parameter, die die zwei PC's mit einander austauschen müssen.
Ich verwende einen max. 16stelligen Binärcode, wobei ich nicht alle Farben verwenden muss.
Anwendungsmöglichkeit C: Weil ich eine Handvoll wichtige Sachen habe, weise ich denen eine eigene Farbe zu. Für die komplexeren Dinge verwende ich einen Binärcode von bsw. 8 Zahlen, weil 256+8 Möglichkeiten mehr sind als ich je brauchen werde (das ist die Möglichkeit, die ich verwenden werde. Weil 16 zu wenig ist und B zu kompliziert).

Ich erkläre euch das mal, um a) den Freak raushängen zu lassen, b) weil ich weiß dass mehrere an ihren Fabrik Anlagen bauen und c), um auf meine eigenartige Weise "Heureka" zu rufen & nackt durchs Forum zu laufen.
Anyone read this?
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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon Amon Amarth 930 » 18. September 2012 12:52

Ich habe es überflogen. Nicht uninteressant.

Abseits davon denke ich, dass wir nach Möglichkeit noch mehr Leute auf den Server holen sollten, damit mal mehr los ist.

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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon Thomas_Idefix » 18. September 2012 20:27

Du bist verrückt!

So kenne ich dich! :strategie_zone_26:

Das musst du mir im Spiel mal mit einem Beispiel erläutern, denn alles verstanden habe ich nicht. Klingt aber klasse. :)
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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon HomusBellicus » 19. September 2012 07:50

Heheh, da brauchst du zum besseren Verständnis eher eine Exceldatei als ein Ingamebeispiel, glaube ich. ^^

Ceterum censeo Ammonium spectio habet.
Sorry Amon, du hast mich an Cato erinnert ^^
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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon Thomas_Idefix » 19. September 2012 18:37

Das du es auch immer übertreiben musst! Minecraft ist ein Spiel... lol
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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon HomusBellicus » 19. September 2012 20:46

Still better than the stupid noncubic reality by far.

Nein, ich bin ein werdender Ingenieur, ich muss alles können. Dazu gehört Programmieren und das lerne ich ohnehin momentan.
Auch wenn ich noch am Anfang stehe, habe ich ein großes Interesse in binäre Logik.

Erinnert ihr euch an die Pläne, die ich für eine neue Karte in Vanilla hatte? Das war bevor Fritze mit dem Tekkitvorschlag kam.
Im Prinzip spart mir Tekkit einfach 'ne Menge Arbeit und Platz, meine Ziele sind nur geringfügig gesteigert und ums Programmieren erweitert worden. :)
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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon BourbonKid » 19. September 2012 20:51

Werde(bin) vom Dale of Winter Server wieder hierher wechseln :) Könntet ihr mir kurz eine Übersicht geben, was alles gebaut wird? Zu faul zum nachlesen.
#JeSuisKirKanos

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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon Amon Amarth 930 » 19. September 2012 20:58

Da: http://minecraft.nitrado.net/map/78.143 ... 645/-2/0/0
Bau ich und Moredir.
Komm zu mir.

Homus ist auch in der Nähe.

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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon HomusBellicus » 19. September 2012 21:35

Jupp, komm zu Amon.
Und respektiere bitte die Grenzen Joyalias.
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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon Thomas_Idefix » 20. September 2012 15:35

Ich sehe gerade auf der Online-Karte, dass sich Darthan auch hoch hinaus schwingt. Was baust du da mit deinem Freund? :)
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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon Darthan » 20. September 2012 15:39

Thomas_Idefix hat geschrieben:Ich sehe gerade auf der Online-Karte, dass sich Darthan auch hoch hinaus schwingt. Was baust du da mit deinem Freund? :)

Ich baue gar nichts, er baut und wenn er nicht will das ich darüber (jetzt) rede. tue ich es auch nicht. Also bitte auch keine Besuche an der Baustelle
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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon Thomas_Idefix » 20. September 2012 15:42

Wenn er meint. :)

Sieht aber interessant aus auf der Karte. ;)
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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon HomusBellicus » 25. September 2012 18:28

HOMUSB MOTHERF*GGER!
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Re: [Minecraft Hardcore-Server] Small Talk

Beitragvon Thomas_Idefix » 25. September 2012 21:21

Passt ja richtig zum Hardcoreserver. lol
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