[CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

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[CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Marvin » 20. November 2014 18:30

Bild

http://lmlp.de/wol
Paradox hat gerade einen neuen CK2 DLC angekündigt, Titel Way of Life, soll die Charakterentwicklung und -beziehungen vertiefen, werde hier wie gewohnt weitere Infos und Entwicklertagebücher posten, wie Paradox sie liefert.

Der dazugehörige Patch 2.3 wird dieses Mal in der Beta halböffentlich, nächste Woche wird verkündet wie man sich für die Beta bewerben kann.
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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Ardrianer » 20. November 2014 18:58

hui! das geht ja Schlag auf Schlag! mehr Tiefe für die Charakterentwicklung klingt aber spannend! :)
Bild
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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Marvin » 29. November 2014 00:37

Beta Patch ist verfügbar, ganz normal über Steam:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... cksum-SPSR
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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Tucs » 29. November 2014 01:10

Das klingt nach einem DLC den ich haben muss.
Los Marvin mehr infos! Breche bei Paradox ein und hol die infos!
Bild

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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Ardrianer » 1. Dezember 2014 19:08

leider sind die Infos immer noch spärlich, aber ich hab mal einen Screen aus dem aktuellen Betapatch gemacht und schon mal eine veränderte Anordnung im Charaktermenü zeigt:
Bild

man sieht neben der Ambitionswolke eine zweite Wolke. diese soll ein persönlicher Fokus sein, den man sich wählt und der bestimmte Bonis gibt
rechts wurde die Übersicht der "Ressourcen" erweitert um die Größe der Domäne, die Anzahl der maximal verfügbaren Truppen und das Vasallenlimit

mögliche wählbare Fokusse
Spoiler (Öffnen)
###############
# FOCUSES
###############

focus_rulership = {

# MODIFIERS
stewardship = 3
}

focus_business = {

# MODIFIERS
stewardship = 2
}

focus_seduction = {

# MODIFIERS
intrigue = 2
fertility = 0.25
}

focus_intrigue = {

# MODIFIERS
intrigue = 3
}

focus_hunting = {

# MODIFIERS
martial = 2
}

focus_war = {

# MODIFIERS
martial = 3
}

focus_carousing = {

# MODIFIERS
diplomacy = 3
}

focus_family = {

# MODIFIERS
diplomacy = 2
health = 1
fertility = 0.25
}

focus_scholarship = {

# MODIFIERS
learning = 3
}

focus_theology = {

# MODIFIERS
learning = 2
}

und
Spoiler (Öffnen)
focus_rulership_title;Rulership;;;;;;;;;;;;;x
focus_rulership_desc;[This.GetTitledFirstName] spends [This.GetPossPronoun] time and effort trying to govern well.;;;;;;;;;;;;;x
RULERSHIP_FOCUS;Rulership Focus;;;;;;;;;;;;;x
focus_business_title;Business;;;;;;;;;;;;;x
focus_business_desc;[This.GetTitledFirstName] fraternizes with burghers and merchants, seeking to unravel the enigma of gold...;;;;;;;;;;;;;x
BUSINESS_FOCUS;Business Focus;;;;;;;;;;;;;x
focus_seduction_title;Seduction;;;;;;;;;;;;;x
focus_seduction_desc;[This.GetTitledFirstName] hones [This.GetPossPronoun] skills of attraction, for thrills and power.\nThis Focus unlocks the §YSeduce§! option vs suitable targets.;;;;;;;;;;;;;x
SEDUCTION_FOCUS;Seduction Focus;;;;;;;;;;;;;x
focus_intrigue_title;Intrigue;;;;;;;;;;;;;x
#focus_intrigue_desc;[This.GetTitledFirstName] seeks to become a better schemer, spending most of [This.GetPossPronoun] time engrossed in court intrigue.\nThis Focus unlocks the §YAbduct§! option vs suitable targets.;;;;;;;;;;;;;x
INTRIGUE_FOCUS;Intrigue Focus;;;;;;;;;;;;;x
focus_hunting_title;Hunting;;;;;;;;;;;;;x
focus_hunting_desc;[This.GetTitledFirstName] travels the realm making friends and killing off [This.Religion.GetRandomGodName]'s creatures.;;;;;;;;;;;;;x
HUNTING_FOCUS;Hunting Focus;;;;;;;;;;;;;x
focus_war_title;War;;;;;;;;;;;;;x
focus_war_desc;[This.GetTitledFirstName] engages in all things martial, from melee training to reading the works of ancient generals.;;;;;;;;;;;;;x
WAR_FOCUS;War Focus;;;;;;;;;;;;;x
focus_carousing_title;Carousing;;;;;;;;;;;;;x
focus_carousing_desc;[This.GetTitledFirstName] strives to become more popular and outgoing by hosting wild parties.;;;;;;;;;;;;;x
CAROUSING_FOCUS;Carousing Focus;;;;;;;;;;;;;x
focus_family_title;Family;;;;;;;;;;;;;x
focus_family_desc;[This.GetTitledFirstName] concentrates on family life, ensuring better relations between all family members.;;;;;;;;;;;;;x
FAMILY_FOCUS;Family Focus;;;;;;;;;;;;;x
focus_scholarship_title;Scholarship;;;;;;;;;;;;;x
focus_scholarship_desc;[This.GetTitledFirstName] buries [This.GetPossPronoun] nose in dusty old tomes, seeking knowledge and learning.;;;;;;;;;;;;;x
SCHOLARSHIP_FOCUS;Scholarship Focus;;;;;;;;;;;;;x
focus_theology_title;Theology;;;;;;;;;;;;;x
focus_theology_desc;[This.GetTitledFirstName] leads a religious life of contemplation, prayer and meditation.;;;;;;;;;;;;;x
THEOLOGY_FOCUS;Theology Focus;;;;;;;;;;;;;x

Valküren:
Spoiler (Öffnen)
COMPL_VALKYRIE;valkyrie;;;;;;;;;;;;;x (in between compliments for "Saoshyant" and "viking")
wol_refused_duel;Refused to Duel;;;;;;;;;;;;;x

zum Thema Verrückte und Wahnsinnige:
Spoiler (Öffnen)
EVTDESC6020_PARA;They are all watching me, conspiring... even my closest friends. Dark eyes, cold eyes... evil eyes.;;;;;;;;;;;;;x
EVTOPTA6020_PARA;What do they want?!;;;;;;;;;;;;;x
EVTDESC6020_FEVER;The fever has broken - perhaps only temporarily - but I can still see the shadowy figures lurking in the corners. Are they real?;;;;;;;;;;;;;x
EVTOPTA6020_FEVER;Who are they?!;;;;;;;;;;;;;x
EVTDESC6020_ZEAL;The dark stain of heresy has infected everyone around me. [Root.GetRandomEvilGodNameCap] is winning the war for humanity's souls. No one is pure... except me.;;;;;;;;;;;;;x
EVTOPTA6020_ZEAL;They must all be cleansed!;;;;;;;;;;;;;x
EVTDESC6020_PRISON;There are things in the walls. Things... Not rats, oh no! Not vermin at all... but scratching, watching, trying to drive me insane!;;;;;;;;;;;;;x
EVTOPTA6020_PRISON;I must get out of this hellhole!;;;;;;;;;;;;;x
EVTDESC6020_COMA;I awoke from my unending nightmare screaming. I have been in the abyss, an indescribable darkness. How long have I been asleep? Weeks, years?!;;;;;;;;;;;;;x
EVTOPTA6020_COMA;The darkness... it's still here!;;;;;;;;;;;;;x

Link

desweiteren aus dem Paradoxforum:
neue Charakter Traits: Carouser aka Zecher (wobei, gab es nicht schon Säufer?), Matriarchin, Patriarch, Familienmann/-frau sowie Kannibalismus!
neue Entscheidungen: kleine Party für ausgewählte Personen veranstalten, auf die Familie konzentrieren, Studieren und Türme bauen(?)
außerdem:
neue Provinzmodifikatoren: Handelsroute und Steinbruch(?)
Traits nun eine stärkere Rolle bei einem Duell spielen
eine Dekadenz Ursupation bei den Moslems, wo man Titel von Dekadenten Mitgliedern an sich reißen kann
neue Events bei Verliebten Charakteren
neue Events, die den Lebensstil beeinflussen
neue Modifikatoren (darunter oben genannte Traits und eine Modifikator namens Nekronomicon :D)
Spoiler (Öffnen)
incestuous_adulterer = {
general_opinion = -10
church_opinion = -10
icon = 40
}
incestuous_adulteress = {
general_opinion = -20
church_opinion = -20
icon = 40
}
adulterer = {
general_opinion = -5
church_opinion = -5
icon = 40
}
adulteress = {
general_opinion = -10
church_opinion = -10
icon = 40
}
known_sodomite = {
general_opinion = -10
church_opinion = -10
icon = 40
}
cradle_robber = {
general_opinion = -5
icon = 40
}
adulterous_priest = {
general_opinion = -5
church_opinion = -10
icon = 35
}

wol_patriarch_1 = {
fertility = 0.1
icon = 18
}

wol_patriarch_2 = {
diplomacy = 1
fertility = 0.2
church_opinion = 5
icon = 18
}

wol_matriarch_1 = {
fertility = 0.1
icon = 18
}

wol_matriarch_2 = {
diplomacy = 1
fertility = 0.2
church_opinion = 5
icon = 18
}

wol_schemer_1 = {
intrigue = 1
icon = 5
}
wol_schemer_2 = {
intrigue = 2
icon = 5
}

wol_seducer_1 = {
sex_appeal_opinion = 15
icon = 39
}
wol_seducer_2 = {
sex_appeal_opinion = 30
intrigue = 1
icon = 39
}
wol_court_tomcat = {
intrigue = 1
sex_appeal_opinion = 10
icon = 5
}
wol_court_vixen = {
intrigue = 1
sex_appeal_opinion = 10
icon = 5
}
wol_refused_duel = {
general_opinion = -10
icon = 19
}
wol_steward_1 = {
stewardship = 1
icon = 4
}
wol_steward_2 = {
stewardship = 2
icon = 4
}
wol_raja_dharma = {
stewardship = 2
icon = 4
}
wol_respected_ruler = {
vassal_opinion = 10
icon = 7
}
wol_legendary_wisdom = {
monthly_character_prestige = 1
icon = 4
}
hunting_white_stag = {
martial = 1
icon = 1
}
hunting_white_bear = {
martial = 1
icon = 1
}
hunting_white_tiger = {
martial = 1
icon = 1
}
hunting_white_lion = {
martial = 1
icon = 1
}

hidden_seduced_bodyguard = {
icon = 39
}

hidden_seduced_maid = {
icon = 39
}

hidden_seduced_prisoner = {
icon = 39
}

hidden_seduced_tree = {
icon = 39
}

hidden_seduced_gaoler = {
icon = 39
}

seduced_loyal_bodyguard = {
martial = 1
plot_discovery_chance = 0.1
icon = 39
}

seduced_loyal_spy_maid = {
intrigue = 1
plot_discovery_chance = 0.1
icon = 39
}

minor_disease_herpes = {
sex_appeal_opinion = -5
health = -0.05
icon = 40
}

pet_hunting_dog = {
health = 1
diplomacy = 1
icon = 39
}

organizing_party = {
monthly_character_prestige = 0.1
icon = 18
}
party_timer = {
icon = 18
}
party_carousing = {
monthly_character_prestige = 0.1
icon = 18
}
carouser = {
diplomacy = 1
icon = 18
}
dedicated_carouser = {
diplomacy = 2
icon = 18
}
cannibal = {
martial = 3
general_opinion = -10
icon = 18
}

great_tower = {
monthly_character_prestige = 0.2
general_opinion = 5
icon = 4
}

beaten_up = {
sex_appeal_opinion = -5
monthly_character_prestige = -0.5
icon = 40
}
epic_hangover = {
diplomacy = -2
icon = 25
}
vicious_rumors = {
general_opinion = -10
icon = 34
}
known_murderer = {
general_opinion = -10
icon = 34
}
studying_the_stars = {
learning = 1
icon = 2
}
heliocentrist_scholar = {
learning = 2
icon = 2
}
weird_scholar = {
learning = 1
stewardship = 1
icon = 2
}
the_necronomicon = {
learning = 2
diplomacy = -1
monthly_character_piety = -2
icon = 2
}
failed_escape = {
icon = 38
diplomacy = -1
}
ancient_wisdom = {
icon = 2
learning = 1
}
merciless = {
icon = 31
general_opinion = -10
}
apprentice_boardgamer = {
icon = 18
diplomacy = 1
}
religious_studies = {
icon = 2
learning = 1
}
religious_philosopher = {
icon = 2
learning = 2
}

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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Guerillonist » 2. Dezember 2014 10:38

Was bedeutet eigentlich das Symbol zwischen den Vasallenlimit und dem Geld? Persönliches Gefolge? Aushebare Truppen? Anzahl an Schildkröten im Reich?
~Es ist nicht tot was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt~

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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Nexxes » 2. Dezember 2014 12:05

Soweit ich mich erinnere sind es die Schildkröten, außer im Osten von Island, da waren es die Eisbären.

aushebbare Truppen lol

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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Ardrianer » 2. Dezember 2014 17:14

Guerillonist hat geschrieben:Was bedeutet eigentlich das Symbol zwischen den Vasallenlimit und dem Geld? Persönliches Gefolge? Aushebare Truppen? Anzahl an Schildkröten im Reich?


siehe Nexxes, aber ich hab das doch auch unter das Bild geschrieben ;)
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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Guerillonist » 5. Dezember 2014 01:57

Ardrianer hat geschrieben:
Guerillonist hat geschrieben:Was bedeutet eigentlich das Symbol zwischen den Vasallenlimit und dem Geld? Persönliches Gefolge? Aushebare Truppen? Anzahl an Schildkröten im Reich?


siehe Nexxes, aber ich hab das doch auch unter das Bild geschrieben ;)


Uh Asche auf mein Haupt, hab ich gar nicht gesehen. :strategie_zone_70:
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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Ardrianer » 6. Dezember 2014 19:07

kommenden Dienstag gibt Paradox mehr Infos zum DLC bekannt
Tuesday 9th of Dec at 15:00cet - PDS Double Header with EUIV 1.9 & CK2 Way of Life
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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Ardrianer » 9. Dezember 2014 16:55

Ardrianer hat geschrieben:kommenden Dienstag gibt Paradox mehr Infos zum DLC bekannt
Tuesday 9th of Dec at 15:00cet - PDS Double Header with EUIV 1.9 & CK2 Way of Life


gerade spielen sie noch EU IV, gleich müsste CK II folgen, falls noch wer gucken will

edit: der DLC erscheint übrigens in einer Woche und soll 7,99 $ kosten
Crusader Kings II: Way of Life" AVAILABLE for preorder! (greenmangaming)
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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Tucs » 9. Dezember 2014 17:13

Läuft genau jetzt... sie sprechen über Way of Life.
Bild

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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Abdülhamid » 9. Dezember 2014 17:23

Sie hätten lieber China oder Amerika einbauen sollen, anstatt so einen RP Käse zu machen. :D

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Re: [CKII]Way of Life DLC Infos & Entwicklertagebücher

Beitragvon Tucs » 9. Dezember 2014 17:37

Abdülhamid hat geschrieben:Sie hätten lieber China oder Amerika einbauen sollen, anstatt so einen RP Käse zu machen. :D

Ketzer! Genau so was hat mir immer in CK2 gefehlt... das man zu wenig auf den jeweiligen char eingehen konnte.
Schließlich geht es darum einen Char bzw. einen ganzen Stammbaum durch die Jahrhunderte zu führen. Nicht ein trockenes steriles reich mit einem Phantom Herrscher.
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