[World of WarPlanes] Allgemeines (Pre-Release)

WoT, WoWS und WoWP

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[World of WarPlanes] Allgemeines (Pre-Release)

Beitragvon Kwakie » 8. August 2011 22:25

Neuigkeiten vom allseits beliebten Entwicklerstudio Wargaming.net:

World of Warplanes

Screenshots sehen schon mal nett aus, freue mich schon drauf :strategie_zone_62:

(Über Simulation in Hinsicht zu World of Tanks lässt sich streiten, aber wer weiß wie WoWP so wird :strategie_zone_11: )


Von Homerclon:

Einige werden schon von World of Warplanes etwas gehört haben, dem nächsten Projekt von WarGaming.net.
Zu World of Warplanes wurde nun die Offizielle Seite Online gestellt.
WoWP wird in den 1930er Jahren beginnen und wird bis zum Koreakrieg (1950er) andauern. Also in etwa der gleiche Zeitraum wie in World of Tanks.
Es soll vom Doppeldecker bis zu den ersten Kampfjets alles vertreten sein.

Weitere Ähnlichkeiten zu World of Tanks sind ebenfalls enthalten.
Es wird 3 Flugzeugklassen geben.
Leichte einmotorige Flugzeuge für den Dogfight.
Schwere Flugzeuge mit tödlichen direkten (?) Angriffen. ("deadly straight attacks")
Und "Strafing Aircrafts" (ich vermute es werden Schlachtflugzeuge / Erdkampfflugzeuge (unter anderem StuKa) gemeint sein), diese sollen zur Bekämpfung von Bodenzielen eingesetzt werden.

Jedes Flugzeug lässt sich Individuell durch verschiedene Munition, Motoren und andere wichtige Module anpassen.

Offizielle Website: http://www.worldofwarplanes.com/
Dort finden sich auch erste Bilder. (Ich tippe jedoch darauf das sie mit Photoshop zumindest nach bearbeitet wurden.)

Release: When it's done!
(Dieses "Datum" stammt von mir, da ich noch nichts zum geplanten Release-Datum gehört habe.)

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Eigene Anmerkung:
Die Schlachtflugzeuge sind dann wohl auch Entscheidend für die ClanWars, das man dort Luftunterstützung bekommt.
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Re: World of WarPlanes

Beitragvon pogotorte » 8. August 2011 22:49

Ein Arcade-IL2? :strategie_zone_31:
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Re: World of WarPlanes

Beitragvon Kwakie » 8. August 2011 22:50

Denke ich mal, ja.

Fliegen leicht gemacht, denke mal so ähnlich wie Heroes in the Sky. :strategie_zone_62:
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Re: World of WarPlanes

Beitragvon Inner Circle » 8. August 2011 22:57

Solange nicht dasselbe Team daran arbeitet, welches momentan an WoT pfuscht, werde ich mal einen Blick drauf werfen.

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Re: World of WarPlanes

Beitragvon Kwakie » 8. August 2011 23:00

Ist es nicht, wurde schon als Reaktion der Spieler von WoT geschrieben ;)

Ist nur das gleiche Studio, es gibt halt (Vereinfacht gesagt) ein WoT-Team und ein WoWP-Team.
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Re: World of WarPlanes

Beitragvon Wüstenkrieger » 8. August 2011 23:04

Dennoch wird es auf das Gleiche hinauslaufen. Also einen Blick ist es bestimmt wert. :strategie_zone_63:
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World of Warplanes - Allgemeines (Pre-Release)

Beitragvon Homerclon » 8. August 2011 23:06

@Mods: Da WoWP direkt Einfluss auf die ClanWars von World of Tanks nehmen wird, so zumindest in einem Interview angekündigt, bitte nicht in Sonstige Spiele verschieben.

Einige werden schon von World of Warplanes etwas gehört haben, dem nächsten Projekt von WarGaming.net.
Zu World of Warplanes wurde nun die Offizielle Seite Online gestellt.
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Die Schlachtflugzeuge sind dann wohl auch Entscheidend für die ClanWars, das man dort Luftunterstützung bekommt.
Zuletzt geändert von Homerclon am 8. August 2011 23:48, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: World of Warplanes - Allgemeines (Pre-Release)

Beitragvon Wüstenkrieger » 8. August 2011 23:09

Schau mal:
viewtopic.php?f=265&t=5303

Sollte es so ankommen wie WoT, wird es ein Hauptindexforum bekommen.
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Re: World of Warplanes - Allgemeines (Pre-Release)

Beitragvon Homerclon » 8. August 2011 23:14

Da war ich noch am Recherchieren für die passende Übersetzung, als das gepostet wurde. :strategie_zone_42:

Das mit dem eigenen Index, falls es ankommt, ist gut, und hatte ich mir schon gedacht, aber soweit ist es ja noch nicht. :)
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Re: World of Warplanes - Allgemeines (Pre-Release)

Beitragvon Wüstenkrieger » 8. August 2011 23:18

Ist bekannt, wann es kommt?
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Re: World of WarPlanes

Beitragvon Inner Circle » 8. August 2011 23:18

Russische Doppeldecker die auf einfache Weise eine Me262 abschiessen :strategie_zone_3: lol

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Re: World of WarPlanes

Beitragvon Wüstenkrieger » 8. August 2011 23:19

Ein kluger Kopf meinte sarkastisch, eine Mig 27 vs. Me 262.... :P
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Re: World of Warplanes - Allgemeines (Pre-Release)

Beitragvon Galien » 8. August 2011 23:29

In welchen den beiden WoWP Threads post ich den nun???

Nagut, dieser Thread bekommt mein Spam da die Einladungspost besser aussieht :strategie_zone_16:

Sieht schon mal interessant aus und bin gespannt auf die Kombination von WoT und WoWP. Ob da jetzt wohl FlaK Panzer für Clanwars mit reinkommen und das Clanwars Memberlimit auf 20 hoch gesetzt wird damit man die Flugzeuge abwehren kann??? Ich freu mich zumindest drauf :)

Wobei WoWP mich ziemlich an Heros in the Sky erinnert, die haben doch wohl nicht ab geguckt ? ;)

Lassen wir uns voller Erwartung überraschen.

Edit: WoTP mit WoWP korrigiert.
Zuletzt geändert von Galien am 9. August 2011 00:09, insgesamt 1-mal geändert.
Eigennützige Werbung für meine hier geschriebenen AARs:

England in HoI III: For Crown And Country!
Deutsches Reich in HoI III: Tagebuch eines deutschen Landsers
Karthago in Total War Rome 2: Alleine gegen den Rest der Welt!

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Re: World of Warplanes - Allgemeines (Pre-Release)

Beitragvon Homerclon » 8. August 2011 23:46

Denke nicht das sie da viel bei Heroes in the Sky abgeschaut haben, da WoWP doch arge Ähnlichkeit mit WoT hat, nur hat man die Kämpfe vom Bodenkampf im Panzer, in die Luft mit Flugzeuge verlegt.
Ansonsten ist zu WoWP bisher nichts genannt worden, was es von WoT abhebt. Jedenfalls hab ich dazu noch nichts gehört.


Galien, warum schreibst du WoTP?
Einmal, ok, könnte ein Vertipper sein, auch wenn die beiden Buchstaben recht weit auseinander liegen, aber mehrmals?



Ein angepeilten Release-Termin hab ich bisher nicht gehört, ich rechne nicht vor 2012 damit.
Wird aber sicherlich wieder eine Closed und Open Beta geben.
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Re: World of WarPlanes

Beitragvon Jaegerfeld » 8. August 2011 23:54

Ist ganz interessant, allerdings bezweifle ich dass dies so zündet wie WoT.
Eine Flugsim ist bedeutend schwerer zu steuern, selbst bei 'nem Arcade Ding.

Ob das mit 'ner Maus Spaß macht? Wage ich zu bezweifeln. Es sei denn die Flugphysik wird quasi ignoriert, dann geht 's wieder.
Raumsims funktionieren so.

Bleibe aber skeptisch.
„Ich schätze mal, das kann jeder Online-Community passieren. Irgendwann stellen die höflichen und vernünftigen Leute fest, dass sie sich in dieser Gruppe nicht mehr aufhalten wollen. Also verschwinden die. Und diejenigen die übrig bleiben, erfahren nur noch die Leute die genau so wie sie drauf sind.“

=== David Gaider, Bioware ===