[Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

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2%
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3%
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3%
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13%
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1%
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6%
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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon kronus » 5. März 2013 04:55

Sparta an die macht ! :strategie_zone_406:

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Nathan
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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon Nathan » 7. März 2013 11:14

Also ich wünsche mir auf jeden Fall noch ein Reitervolk. Skythen oder Parther, bei denen dann auch das Nomadentum vorhanden ist (ähnlich der Mod EB). Und dann eben noch das ptolemäische Ägypten oder das Seleukidenreich. Hier hätte ich aufgrund der großen Einheitenvielfalt eigentlich lieber das Seleukidenreich, wobei man ja auch als "Überfraktion" die Diadochenreiche machen könnte. Da hätte man dann sowohl Ägypten als auch die Seleukiden unter einem Hut. Natürlich wäre dass dann zu Beginn das größte Reich, aber man könnte es ja durch politische Events im Laufe der Zeit splittern lassen, so dass sich dann die großen Diadochen gegeneinander ausspielen.

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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon Avarice1987 » 7. März 2013 11:22

Man könnte ja die diadochenreiche darstellen und wenn diese geeint sind, dann hat man das seleukidenreich.

Leider fällt mir grade ein, dass seleukidenreich ist ja ein diadochenreich :-/
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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon croatiafreiburg » 7. März 2013 11:26

Ein iberischer Stamm wäre auch nett, dieser Teil Europa´s ist meist schwach besetzt. Strategisch finde ich die iberische Halbinsel jedoch sehr interessant.
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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon asator » 7. März 2013 14:24

Die Parther scheinen ja die 7. Fraktion zu sein.
Zumindest, laut der Rome:TW Facebook site.
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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon Nathan » 7. März 2013 15:23

Sind sie auch, wurde im Wiki der TW-Seite veröffentlicht.

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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon viRUS Dark » 7. März 2013 15:37

Denke, dass Ägypten die 8 Fraktion sein wird.

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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon Löschzement » 7. März 2013 15:44

Ja, hoffentlich ist Ägypten auch dabei. Alles andere wäre irgendwie kontraproduktiv. Für die Mittelmeerantike sowieso unerläßlich.
Nubische Speerträger, die Pharaonenwache, lybische Speerwerfer, Streitwägeneinheiten und der ganze andere Wüstenschmarrn gehört einfach dazu.

Aber kann man die Fraktionen gegebenenfalls nicht auch wieder einfach freimodden?

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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon asator » 7. März 2013 16:06

Kann ich mir vorstellen, aber dann gibt es sicher, wieder das Problem, dass auch bei Empire und co war.
Nämlich, dass die Fraktionen nicht für den Spieler optimiert sind, kaum Einheiten, nicht alle Gebäude usw...
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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon Avarice1987 » 7. März 2013 16:11

Dafür gibt es dann einheitenmods ect
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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon Homer Simpson » 7. März 2013 16:45

Avarice1987 hat geschrieben:Dafür gibt es dann einheitenmods ect


Ja in ein paar Jahren dann ;D Shogun 2 ist schon extremst schwer zum modden... wenn die bei Rome 2 noch mehr an der Engine arbeiten und verändern wird es bald für Modder fast unmöglich werden eine Einheit zu erstellen!
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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon Thomas_Idefix » 7. März 2013 17:09

Das ist schade. Mir sind es immer zu wenige spielbare Völker/Nationen und DLCs werde ich nicht kaufen. Wobei es mir auch dann zu wenige wären. lol
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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon Waro » 7. März 2013 17:53

Ich werde meine Seleukiden vermissen. :(
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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon Avarice1987 » 7. März 2013 18:19

@waro die werde bestimmt noch kommen.
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Re: [Total War: Rome 2] Spielbare "Völker" in ROME 2 ?

Beitragvon Juli_118 » 7. März 2013 20:55

Ich hab sie auch geliebt :( Aber mitm DLC klappts bestimmt :)
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