[Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Probleme, Bugs & Patches zum Spiel

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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Titus Pullo » 22. Februar 2014 07:41

Patch 10 ist in der Pipe und wird nicht mehr lange auf sich warten lassen.
LG Titus Pullo

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"Sie segelt bemerkenswert trocken", sagte er zu Stephen, der an Deck gekrochen kam, weil er lieber an der frischen Luft sterben wollte.

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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Wüstenkrieger » 22. Februar 2014 13:54

Wissen wir schon was über die Inhalte? :)
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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Titus Pullo » 22. Februar 2014 15:41

Nur, dass gem. Eurogamer Artikel an P10 gearbeitet wird und der karthagische Truppenroster überarbeitet wird.

Edit: Korrektur erfolgt, war natürlich ein "o" zuviel in Roster. :)
Zuletzt geändert von Titus Pullo am 22. Februar 2014 17:51, insgesamt 1-mal geändert.
LG Titus Pullo

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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Wüstenkrieger » 22. Februar 2014 16:20

Der wat? Der Truppenhahn? lol
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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Titus Pullo » 22. Februar 2014 17:44

Damit meinte ich die Überarbeitung des Einheitenpools von Karthago. ;)
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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Wüstenkrieger » 22. Februar 2014 17:49

Ick weiß doch, nur dat rooster halt Hahn bedeutet. :strategie_zone_4:
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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Titus Pullo » 22. Februar 2014 17:52

Wüstenkrieger hat geschrieben:Ick weiß doch, nur dat rooster halt Hahn bedeutet. :strategie_zone_4:


Tja so ist das wenn man mal fix was mit dem Handy postet! ;)
LG Titus Pullo

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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon roberto89 » 22. Februar 2014 18:12

Sehr gut, aber das könnten die auch gleich für die Barbaren machen , die haben ja auch recht wenig Einheiten ;)
und geben ,mir zumindest nicht viel anreiz sie zu spielen .

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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Murok » 22. Februar 2014 18:32

Im Vergleich zu Rome 1 ist Karthago in Rome 2 nicht gerade gut aufgestellt - vor allem langweilig.
Meine Kampagne mit Karthago ging etwa dreihundert Runden und die mit Abstand am meisten benutzte Einheit war die Lybische Infantrie. Eine Erweiterung mit karthagischen, numidischen, lybischen und iberischen Truppentypen aller Klassen wäre großartig.

Bis dann

PS. Wo findet man bei Eurogamer Hinweise auf mögliche Features?

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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Titus Pullo » 22. Februar 2014 21:27

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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Murok » 25. Februar 2014 17:33

Grafikbug (keine Ahnung wie lange schon):
Wenn in eine Fullstackarmee ein Agent integriert wird, werden alle anderen Einheitenicons sichtbar unscharf gezeichnet. Dies betrifft nur die Kampagnenkarte und ist nicht durch Grafikeinstellungen beeinflussbar.
Es sieht aus, als wenn die Einheitenicons schlecht nach unten skaliert oder weichgezeichnet werden. Keine Abhängigkeit von Volk oder Art des Agenten.
Die benutzte (native) Auflösung ist 1920x1080 mit Nvidia-GPU, andere Auflösungen kann ich nicht auf sinnvolle Weise ausprobieren.

Bis dann

PS. @Titus Pullo: Danke, hatte den Text schon mal gelesen, aber den Karthagosatz schlicht nicht wahrgenommen.

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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Titus Pullo » 27. Februar 2014 15:11

Moin,

folgende Entscheidung fällt mir seit Release bei Rome2 immer wieder aufs neue schwer. Eine Entscheidung zu treffen, ob nun das Flavische Theater (Colloseum) bauen, oder den Circus Maximus?!? Vielleicht mache ich ja auch nur etwas falsch, dann kläre mich bitte irgend jemand auf. Aber ich konnte bislang immer nur eines von beiden bauen. Beides gehört aber nunmal so sehr zu Rom, dass ich mich ungern weiterhin einer entweder, oder Frage unterziehen möchte. Meine offizielle Bitte somit an Matty, seid doch so gut und prüft mal die Möglichkeit irgendwie beides zu integrieren.

Da Rom ja immer noch einen freien Bauplatz hat, sollte sich da doch etwas machen lassen. Meine Römer möchten nunmal Wagenrennen und Gladiatorenkämpfe! :strategie_zone_56: :strategie_zone_80:

Danke
LG Titus Pullo

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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Matty CA » 27. Februar 2014 17:32

N'abend!

Update 10 wird es leider nicht mehr diese Woche in die Beta schaffen und wir peilen derzeit nächste Woche an. Im Moment wird es intensiv getestet, es könnte aber sein, dass sich der Release aufgrundessen weiter nach hinten verschiebt. Ich werd euch updaten, wenn dem so ist.

Viele Grüße,
Matthias
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Re: [Total War: Rome 2] Update 9 live! (30.01.2014)

Beitragvon Titus Pullo » 27. Februar 2014 18:02

Danke für den Zwischenstand. Ich bin gespannt wie ein Flitzebogen! ;)
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