[Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Beendet -
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Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Nach wie vor haben Steam besitzer keine Wahl ob sie den Patch drauf machen oder nicht, da weiter spielen ohne mod fehlerhaft ist (byz kaiser z.b. nun geblendet wegen traitsalat) müßen wir für fehlerfreies weiterspielen den mod benutzen.
IRC/TS/In-Game nick: Doc
Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Ich weiß, es geht nur um die Art und Weise wie du das schreibst.
Du gehst davon aus, dass wenn du was schreibst das alle sofort springen.
Du gehst davon aus, dass wenn du was schreibst das alle sofort springen.
#DankeRecur
Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
...was ich z.B. selbstverständlich NICHT mache!
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Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Mir ist es gelungen ein Powershellscript zum kovertieren dess saves aufzutreiben und es erfolgreich zu konvertieren: Nach kurzem test habe ich keinen Fehler gefunden. Der konvertierte save findet sich hier:
mp_schwert54_konv.ck2
http://ge.tt/api/1/files/9o7ikvo/0/blob?download
Ich kümmere mich lediglich vor dem Spieltermin um entstehnde patchprobleme und bemühe mich um eine Lösung wobei mir Blood stehst eine Hilfe ist.
Als Host fühle ich mich dafür verantwortlich den Spielbetrieb aufrecht zu erhalten, wenn euch meine Art & Weise wie dich das erledige, könnt ihr gerne den Job übernehmen.
Ich reiße mich nicht darum. Hauptssache die Probleme sind bis zum spieltermin gelöst und wir können pünktlich anfangen.
Ich will nicht erleben das erst am spielabend angefangen wird und dann festgestellt wird das was nicht funzt und der Abend im Eimer ist bis ne Lösung gefunden wurde. Die Spielzeit ist kurz genug.
PS. den mod zu posten führte dazu das er getestet wurde von anderen Spielern und es wurde festgestellt das er nicht fehlerfrei war und bemühte mich um eine andere lösung die ich sogar fand.
mp_schwert54_konv.ck2
http://ge.tt/api/1/files/9o7ikvo/0/blob?download
Ich kümmere mich lediglich vor dem Spieltermin um entstehnde patchprobleme und bemühe mich um eine Lösung wobei mir Blood stehst eine Hilfe ist.
Als Host fühle ich mich dafür verantwortlich den Spielbetrieb aufrecht zu erhalten, wenn euch meine Art & Weise wie dich das erledige, könnt ihr gerne den Job übernehmen.
Ich reiße mich nicht darum. Hauptssache die Probleme sind bis zum spieltermin gelöst und wir können pünktlich anfangen.
Ich will nicht erleben das erst am spielabend angefangen wird und dann festgestellt wird das was nicht funzt und der Abend im Eimer ist bis ne Lösung gefunden wurde. Die Spielzeit ist kurz genug.
PS. den mod zu posten führte dazu das er getestet wurde von anderen Spielern und es wurde festgestellt das er nicht fehlerfrei war und bemühte mich um eine andere lösung die ich sogar fand.
IRC/TS/In-Game nick: Doc
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Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Wir hatten das Thema mit Steam-Updatezwang und daraus resultierender folgen doch bereits in diesem Thread durchgekaut. Es gibt nunmal keine andere Möglichkeit als immer mit dem aktuellen Patch weiterzuspielen. Also warum sollten wir dann jedesmal groß darüber diskutieren. Und das wir nicht mit einem fehlerhaften Save weiterspielen steht ja wohl außer Frage.
Mir nach, ich folge euch.
walisisches Crusader Kings 2 AAR: Der rote Drache rückt vor (noch unvollendet)
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Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Ich werde heute höchstwahrscheinlich nicht da sein können.
"Krieg gegen die KI ist wie Selbstbefriedigung!" -Victoria 2 MP
Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Bin auch nicht dabei.
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Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Aufgrund der zahlreichen Absagen, Ausfälle, Patch und dem Saveedit kann es sein das es heute Abend ausfällt. Trotzdem bitte alle mal vorbeikommen.
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Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Heute Ausfall aufgrund fehlen von Vertretungen und nicht geeignete Doppelsession für die Kriegsführung.
<20:22:43> "Martus/Martian111(ENGLAND)": spielen
<20:22:44> "Blood-Raven": Nicht Spielen
<20:22:47> "Eisbär": Ausfall
<20:22:48> "Doc": spielen
<20:22:48> "Theiln": Nicht Spielen
<20:23:49> "mediawikinger": spielen
<20:26:17> "Ritter von Lang": Nicht spielen
Büh hat sich enthalten
@Disposer und Zergnase nächste mal früher abmelden bitte!!!
<20:22:43> "Martus/Martian111(ENGLAND)": spielen
<20:22:44> "Blood-Raven": Nicht Spielen
<20:22:47> "Eisbär": Ausfall
<20:22:48> "Doc": spielen
<20:22:48> "Theiln": Nicht Spielen
<20:23:49> "mediawikinger": spielen
<20:26:17> "Ritter von Lang": Nicht spielen
Büh hat sich enthalten
@Disposer und Zergnase nächste mal früher abmelden bitte!!!
Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Dieter und bitte auch d-s mitteilen, ob ihr nächste Woche spielen/aushelfen könnt.
Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Hi, hattes es gestern nicht geschafft. Ich war erst gegen 20.30 zu Hause und bin dann direkt von der Tür ins Bett gefallen.
- Ritter von Lang
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Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Ist es richtig, dass die aktuelle Version die Prüfziffer MLYP hat?
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Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Jo gab ein Hotfix, die alten saves sollten wieder Spielbar sein
Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Diese Woche bin ich wieder komplett am Start, aber die 2 Wochen darauf kann ich leider nur ca. die 1. Stunde mitspielen.
#DankeHansa
Re: [Crusader Kings 2 - MP] Sturm des Glaubens - Länder frei
Am 29.08. kann ich erst später und brauche eine Vertretung bis maximal bis 22:00 Uhr.