[CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Hier geht es um gemeinsames Spielen

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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon ChopSuey1981 » 29. November 2015 19:27

Leute ich muss mich leider kurzfristig absagen, muss jetzt ausser Haus .... Kind krank!
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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon ChopSuey1981 » 6. Dezember 2015 21:34

Nun denn ich scheide aus, ich dachte das Spiel hat endlich Potenzial. Ich persönlich kann dem aber nichts abgewinnen, also mach ich hiermit das Tulunid frei für einen Nachfolger. Falls ihr wissen wollt wieso etc . Flottengehoppse nicht nachvollziehbare Kämpfe keine Balance .. und somit entschudlige ich mich und sag Good Bye!
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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon Ardrianer » 12. Dezember 2015 21:17

Noch mal zur Erinnerung: Morgen komme ich wahrscheinlich etwas später. Wenn ich Pech habe, erst gegen halb 9. Falls ich früher wegkomme, natürlich eher.
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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon Fischkopf » 15. Dezember 2015 23:44

Noch einmal zur Klärung:

Diesen Sonntag wird gespielt. Die Dikussion ob spielen sinn macht, bezog sich auf das Shattered World Donnerstags MP.
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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon flogi » 26. Dezember 2015 23:03

Was war jetzt mit morgen? Wie schauts so aus bei euch?

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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon Theiln » 27. Dezember 2015 13:11

Ich bin da!
#DankeRecur

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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon dayrider » 27. Dezember 2015 14:32

Ich bin auch dabei.

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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon flogi » 2. Januar 2016 00:58

Dieter ist Sonntag nicht da. Spielen wir trotzdem oder Ausfall?

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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon Ardrianer » 2. Januar 2016 14:31

Gegen Ausfall hätte ich dieses Mal nichts.
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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon Fischkopf » 2. Januar 2016 15:00

Dann lassen wir mal ausfallen.
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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon flogi » 11. Januar 2016 17:37

Ich weiß nicht ob es gestern noch alle mitbekommen haben: Die allgemeine Tendenz ging stark Richtung Neustart.
Meine Idee als ich noch etwas mit Theiln geschnackt hatte war dann, dass wir während wir das neue MP aufbauen, was ja immer noch etwas dauert noch solange weiterspielen. Was haltet ihr davon?

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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon Ardrianer » 11. Januar 2016 17:57

Kurzen Test gemacht: Shattered World ginge sowohl mit Techmod, Assassinen-Mod und mit Handelsrouten zu spielen.
Hätte da folgenden Vorschlag, falls wir diesen Mod im nächsten MP spielen sollten:

769er Szenario
Jede Religion bekommt nur einen Vertreter, der in der nähe einer heiligen Stätte seiner Religion starten sollte. Dann hätten wir:

- Katholik
- Orthodox
- Sunni
- Schia
- Germanen
- Slawen
- Tengri
- Zoroastrier
- Miaphysit/Koptisch

Weitere, aber schwieriger/schwächer als die anderen.
- Zunist
- Juden
- Westafrikanisch
- Romuva/Balten
- Sumonesko/Finnen
- Ibadi

Weit ab vom Schuss und daher wohl eher uninteressant:
- Buddhisten
- Hindu
- Jainist

Wir hätten 9+6+3 Religionen zur Verfügung (wobei ich bezweifle, dass wir so viele Spieler zusammen bekommen). Man könnte die wichtigsten herausfiltern. Natürlich bräuchten die Religonen (also alle außer Katholiken) mehr heilige Orden (zu flogi winken mit dem Verweis einer Liste von mir, die er mal vor langer Zeit bekommen hat... ^^ ).
Interessant wäre es vielleicht auch, wenn man auf der britischen Insel die keltische Religion noch nutzen könnte. Ginge aber nur mit zusätzlichen Mod.

@flogi: Solange das neue noch nicht startet, können wir das alte weiterspilelen, ja. :)
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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon Fischkopf » 16. Januar 2016 01:51

Bin auch fürs weiterspielen bis wir genug Spieler haben.

Anbei der neue Fred:
http://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=770&t=20235
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Re: [CKII MP] Erbschleicher die Dritte

Beitragvon Fischkopf » 23. Januar 2016 12:44

Michi fällt am Sonntag aus, wegen no se Internet.
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