[Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon Galien » 14. April 2014 22:19

Ja, da habt ihr wohl recht. Das wäre durchaus wünschenswert.
Eigennützige Werbung für meine hier geschriebenen AARs:

England in HoI III: For Crown And Country!
Deutsches Reich in HoI III: Tagebuch eines deutschen Landsers
Karthago in Total War Rome 2: Alleine gegen den Rest der Welt!

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon gilli » 14. April 2014 22:33

Einzigartige Orte (Städte, Festungen) wären eine super Sache. Siehe TWTA... Agenteneinsätze etwas attraktiver gestalten und ein besserer Skilltree. Und wenn ich schon mal dabei bin, mehr Statistiken wie größte Stadt im Spiel oder die berühmtesten Generäle usw. ...

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon Ghost » 14. April 2014 22:45

Avarice1987 hat geschrieben:
Ghost hat geschrieben:Das wird dir aber immer so gehen. Du wirst jemanden nie zufrieden stellen könne, wenn die Erwartungen nicht getroffen werden. So lange die Belagerungs-KI nicht jede Schlacht gewinnt bzw. es keine Stammbäume gibt wird es auch immer wieder wen geben der etwas dran auszusetzen hat und dann den Entwicklern Untätigkeit vorwirft. Gallien hat es ganz gut getroffen mit dem Patch-Log, denn andere Spiele würden sich freuen über so einen Support! Bei mir lief Rome 2 von Anfang an problemlos und war bis auf einige KI-Macken immer sehr gut spielbar.

Was mir aber fehlt sind die aus Empire bekannten globalen Statistiken. Dort konnte man z.B. sehen wie viele Gegner man schon auf dem Gewissen hatte etc. in allen gespielten Kampagnen. Fand des ziemlich lustig da ab und zu mal reinzuschauen!



Echt, wo finde ich die Statistiken denn?

Mir fehlen nur noch 2 Bauslots mehr pro Stadt, dann würde es passen.


Wenn du auf Multiplayer gehst ist dort ein Feld mit "Statistiken"
"People shouldn't be afraid of their Government - Governments should be afraid of their People!" - Zitat aus V for Vendetta

Bilder meiner Tschernobyl-Tour

War Thunder: GhosT1o2 - BF4: Ghost1o2 (falls wer Lust auf ne Runde hat!)

http://www.fotocommunity.de/fotograf/de ... sch/696716

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon Traianus » 15. April 2014 18:25

Ich bin mal jetzt ein klein wenig dreist... mehr Provinzen, bzw. Regionen. Gerade in Italien ist`s doch a weng mau...

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon Icey » 15. April 2014 18:57

in griechenland ist es schlimmer ;)

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon Titus Pullo » 16. April 2014 08:38

Stimmt, das mit den zusätzlichen Bauplätzen hatte ich ja ganz vergessen. Wünsche mir natürlich auch sehnlichst zusätzliche Bauplätze in den Städten. Hierbei wäre es zudem wünschenswert, dass man auch gleiche Gebäudereihen mehrfach bauen kann um z.B. in Rom sowohl ein Flavisches Theater, als auch einen Circus Maximus zu errichten. Mir fällt diese entweder oder Entscheidung jedes Mal aufs neue schwer.

Weiterhin würde ich es nach wie vor sehr begrüßen endlich folgende signifikante römische Marine-Spezialausrüstung im Spiel zu haben.: Corvus & Harpax
LG Titus Pullo

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"Sie segelt bemerkenswert trocken", sagte er zu Stephen, der an Deck gekrochen kam, weil er lieber an der frischen Luft sterben wollte.

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon Avarice1987 » 16. April 2014 09:41

Titus Pullo hat geschrieben:Stimmt, das mit den zusätzlichen Bauplätzen hatte ich ja ganz vergessen. Wünsche mir natürlich auch sehnlichst zusätzliche Bauplätze in den Städten. Hierbei wäre es zudem wünschenswert, dass man auch gleiche Gebäudereihen mehrfach bauen kann um z.B. in Rom sowohl ein Flavisches Theater, als auch einen Circus Maximus zu errichten. Mir fällt diese entweder oder Entscheidung jedes Mal aufs neue schwer.

Weiterhin würde ich es nach wie vor sehr begrüßen endlich folgende signifikante römische Marine-Spezialausrüstung im Spiel zu haben.: Corvus & Harpax


hm, corvus würde sich schon rentieren.

ich hätte gerne eine erhöhung der Schiffsartillerie auf 2 ( bei onagern)

vllt auch 2 minibalisten/Skorpione an der seite.

hab neulich beim DEI Mod eine seeschlacht gehabt, konnte da mal richtig das rammen umsetzen. ( hab gewonnen , weil ich mit den billigen garnisionseinheiten der marine 4 Transporter durch rammstoß versenken konnte

ich wäre dafür, dass truppentransporter auch solche sind und als solche KEINERLEI RAMM ODER ENTERMANÖVER ausführen können.
Wer möchte mal eine Runde gegen mich spielen?

Company of Heroes ( 1 mit allen add ons), ETW, NTW, Rome 2, FEAR 3.

Schreibt mich an auf Steam.

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon Titus Pullo » 16. April 2014 11:18

Avarice1987 hat geschrieben:ich wäre dafür, dass truppentransporter auch solche sind und als solche KEINERLEI RAMM ODER ENTERMANÖVER ausführen können.


Das wäre etwas zu radikal! Rammen sollte bei der genutzten Schiffsform schon mit Abstrichen möglich sein, wenn auch bei weitem nicht zu effektiv wie bei eigentlichen Kriegsschiffen. Auch sollten schwerfällige Truppentransporter noch schlechter in Gefechten zu manövrieren sein als es bisher der Fall ist.

Aber warum sollten sich mit Landstreitkräften überfüllte Transportschiffe nicht mittels Entern verteidigen dürfen? Macht ja nicht wirklich Sinn, da genau hierin die einzige realistische Verteidigungsstrategie bestand.
LG Titus Pullo

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon Traianus » 17. April 2014 18:31

Was mir noch recht wäre, wenn die Fraktionsnamen, so wie Gebiets und Städtenamen so wie diverse Namen von Einheiten und Personen oder Götter in lateinisch geschrieben werden würden. Dies würde dem Spiel zusätzlich noch einen speziellen Flair geben auch in der Antike zu spielen. Wenn ich mir die eingedeutschen Namen immer ansehe, wird`s mir da ganz anderst.

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon RomRom » 17. April 2014 23:55

@Galien

Zu Deiner Aussage die Entwickler hätten was gemacht.

Sorry, dass kann ja wohl nur ein Scherz von Dir sein.
Da bringen die ein absolut unfertiges Spiel auf dem Markt und brauchen weit über ein halbes Jahr um es dann in etwa Spielfähig zu bekommen und dann soll man sich als Kunde noch darüber freuen?
Um die Ohren hätte man es den Betreibern schlagen müssen als Sie damit auf den Markt gingen und dem Kunden so etwas unfertiges vor die Füße setzten.

Des Weiteren haben die gekauften DLCs keinen Einfluss auf z.B. die Belagerungs-KI.
Dann wieder dieses Argument das es ja Mods gibt.
Habe ich ein Mod-Gutschein gekauft oder ein Spiel wo zuvor etliches hochgepriesen und versprochen wurde?
Denke eher den letzten Punkt, von daher ist jede Kritik über das bisher geleistete von CA restlos ok.



@Ghost
Du hast Recht das man nicht jeden zufrieden stellen kann.
Aber sorry, die Belagerungs-KI ist einfach nur eine Lachnummer, denn es finden gar keine Belagerungen statt.
Schau Dir mal die Vorgänger in Bezug auf Stadtbelagerungen an, da ist aber jeder dieser alten Stadtbelagerungen um Längen besser als die derzeitige in Rome II.

Und nicht wir, die Kunden, haben im Vorfeld so rumgeprahlt wie geil nun die Belagerungen werden, das war ganz alleine CA.
Nicht die Kunden haben rumgeprahlt wie toll nun doch auf die einzelnen Charaktere eingegangen wird, das war ganz alleine CA.
Usw.
Und am Ende hatte man dann überall was Unfertiges bekommen, klasse.

Klar ist nicht alles schlecht in Rome II, aber wenn man dann noch Monatelang hingehalten wird und immer wieder neue vom Hauptspiel unabhängige DLCs kommen, hat man irgend wann die Faxen dicke.
Dazu wurde mal selbst von Matty im offiziellen Forum geschrieben das die Belagerungs-KI die oberste Priorität hat.
Ja das kann man ja sehen wie gut inzwischen die Belagerungen geworden sind.

Mich würde es nicht wundern wenn sich am ganzem nichts mehr ändert, denn der Verkauf des letzten DLCs war gewiss nicht zufrieden stellend.

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon Wüstenkrieger » 18. April 2014 00:00

Wieso sollte der Verkauf nicht zufriedenstellend gewesen sein? Ich habe im Kopf, das es ganz ordentliche Verkaufszahlen waren.

Hinzu kommt, das dieses Spiel mittlerweile sehr gut zu spielen ist. Ich hatte das Glück, auch zu Beginn mit keinen großen Bugs zu kämpfen.
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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon RomRom » 18. April 2014 14:04

Wüstenkrieger hat geschrieben:Wieso sollte der Verkauf nicht zufriedenstellend gewesen sein? Ich habe im Kopf, das es ganz ordentliche Verkaufszahlen waren.

Hinzu kommt, das dieses Spiel mittlerweile sehr gut zu spielen ist. Ich hatte das Glück, auch zu Beginn mit keinen großen Bugs zu kämpfen.



Freut mich das Du eine andere Version hast als andere.
Gehörst halt einfach zu den glücklichen wenigen Spielern bei denen die Belagerungen klasse ablaufen, wo die Spielrunden am Anfang im schnelldurchlauf abliefen usw. halt.
Freut mich.

Naja, das war bei mir leider alles nicht so und Belagerungen sind noch immer nicht mal im Ansatz vorhanden.
(Sofortiger angriff + 4 Leitern die durch Männchen von hinten an geschubst werden und einmalig benutzt werden + Fackeln die selbst ein Tor das offen steht in Flammen stecken können oder ein Tor das beim Betreten des Eingangs schon vom Feind eingenommen ist, dass alles nenne ich keine Belagerung)
Dazu der neue eingebrachte Spielfehler mit dem Tor.
Sobald man einen Ausfall macht und Truppen auf dem Tor stehen hat geht dieses nicht mehr zu.
Man muss dann erst die Truppen auf dem Tor abziehen damit es sich wieder schließt.

Oder ein Fort wessen einnehmbare Torpunkte am Rande der Karte auftauchten und innerhalb des Forst man diese weder einnehmen kann noch das diese schießen.
Es gibt genug solcher netten Sachen die im Laufe des Spiels immer mal wieder auftreten, wobei ich damit leben könnte wenn es zumindest mal Belagerungen geben würde.

Naja, freut mich ja auch das CA dir seine Verkaufszahlen gegeben hat.
Ist ja mal was ganz neues das ein Unternehmen solch Sachen der Öffentlichkeit bekannt geben.
Naja, ich nahm es nur an da sich immer weniger von seitens CA. tat.
Man merkte einfach wie es nach und nach abgenommen hat.
Dazu kam das nicht unerheblich viele enttäuscht sind von dem was da gebracht wurde und wie CA seine DLC Politik betreibt.
(Ein gescheites und umfangreiches DLC zum Hauptspiel, dass wäre es mal gewesen.)
Aber alles Spekulationen, solch Verkaufszahlen habe ich da dann doch nicht vorliegen. ^^
Zuletzt geändert von RomRom am 18. April 2014 14:20, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon Wüstenkrieger » 18. April 2014 14:18

Ja, im Gegensatz zu dir habe ich/haben wir direkte Kontakte zu CA und die äußerten sich zufrieden mit den Zahlen. :strategie_zone_272:

Zu deinen leicht sarkastischen Anmerkungen möchte ich nur eines sagen:

Ich bin sozusagen mit der Technik groß geworden und nicht in ein fertiges Technikzeitalter reingeworfen worden. Ich kenne noch die Zeit ohne PC... Also betrachte ich das Spiel und die KI als das, was es ist. Also Technik, welche nie (nicht in der uns erlebbaren Zeit) die Perfektion eines Menschen erreichen wird. Da fällt es mir leichter, kleine Aussetzer einer KI zu verkraften oder mich nicht dermaßen übertreiben in solche kleinen Unzulänglichkeiten hereinzusteigern. Wobei "meine" KI nur selten so derbe Aussetzer hatte, wie bei dir beschrieben. In einem Punkt stimme ich dir vorbehaltlos zu, mir haben die Belagerungen und die Mauerkämpfe in Rome I bis dato auch am besten Gefallen.

Ach ja, meine Spielrunden liefen wirklich von Anfang an in zufriedenstellender Geschwindigkeit ab, aber ich baue meine Kisten ja auch selber und kann sie durch sehr optimiert aufstellen.

Also merke dir, das ist nur ein Spiel und künstlicher Intelligenz. Nicht mehr oder weniger. Wenn du menschliche Intelligenz als Partner willst, spiele Schach und/oder geh raus zum Fußballspielen o.ä.

Bei all deinem durchaus nachvollziehbaren Frust, reicht es, wenn du es einmal kund tust und nicht in jedem Thread das gleiche ständig wiederholst, zumal du ja selber in diesem oder einem anderen Thread sagtest, du spielst es schon eine Weile nicht mehr. Wie willst du denn den jetzigen Stand der KI beurteilen?
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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon Ischozar » 18. April 2014 14:34

Bei all deinem durchaus nachvollziehbaren Frust, reicht es, wenn du es einmal kund tust und nicht in jedem Thread das gleiche ständig wiederholst, zumal du ja selber in diesem oder einem anderen Thread sagtest, du spielst es schon eine Weile nicht mehr. Wie willst du denn den jetzigen Stand der KI beurteilen?


Signed! Das ist das was ich die ganze Zeit sage & den Meckerern versuche zu predigen.
Man schaue sich mal in der leicht brachliegenden Landschaft der Rundenbasierten Strategiespiele um. Rome 2 IST das Non-Plus Ultra was es momentan an KI Strategie gibt.
"Keine Experimente an Spezies die fähig zur Integralrechnung sind. Einfache Regel. Habe sie nie gebrochen." - Dr. Mordin Solus, Genetiker & ehem. Mitglied der STG

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Re: [Total War: Rome 2] Was fehlt euch noch in Rome 2?

Beitragvon RomRom » 18. April 2014 14:38

Ich und sarkastisch...niemals.
(Konnte es mir nicht ganz verkneifen) :strategie_zone_3:

Doch messe ich einen Nachfolger an dem was zuvor schon erschienen ist.
Darum hat bei mir die Diplomatie und die Kampangen KI in Rome II auch immer das größte Lob erhalten.
Klar wären kleine Zusätze nett gewesen aber unterm Strich eine klare verbesserung zu den Vorgängern.

Doch nervt es mich wenn im Vorfeld viel Erzählt wird und am Ende steht man dann vor solchen Baustellen die sich über ein halbes Jahr ziehen und wo man dann am Ende die angebliche Priorität und die eigentlich im Vorfeld schon als so klasse erklärte "Belagerungs-KI" nicht mal im Ansatz umgesetzt sieht.

Hier habe ich nicht das Gefühl das es sich um einen Nachfolger handelt, eher das es sich hier um den ersten TotalWar Teil handelt.
Wie Du schon schriebst da war die Belagerungs-KI und die Belagerungen im ganzem bei Rome I sogar noch um Längen besser.
An die von Medieval II reichte bisher leider keine ran.

Wie grad schon geschrieben kann ich ebenfalls gut mit kleinen Fehlern oder auch mal mit KI Aussetzern leben, es ist halt nur Technik, wie Du so schön schriebst.
Doch wenn dann ununterbrochen nichts klappt trotz solch großer Töne von CA. bin ich damit nicht zufrieden und da hört es dann bei mir auf mit weg schauen und still sein.
Bei Empire war ich schon angefressen genug und war still. Da wo man Forts bis heute nicht mal reparieren kann (eventuell durch Mods).
Dazu noch diese DLC Politik von den Betreibern die seit Empire Einzug hielt, bringt bei mir nun mit Rome II das Fass zum überlaufen.


(PS: Soweit ich weiß gab es nach dem Jahreszeiten update nichts neues mehr. Kurz danach kam noch einmal ein kleiner fast nicht merkbarer upload aber das war es dann auch. Von daher hat sich da nichts dran geändert. Dazu habe ich hier nur was geschrieben weil mal wieder gleich welche mit schlauen Sprüchen anrückten nur weil jemand was negatives zu Rome II schrieb. Als wenn z.B. die seperaten DLCs nun die Belagerungen verbessert haben...völliger Unsinn.)
Zuletzt geändert von RomRom am 18. April 2014 14:46, insgesamt 1-mal geändert.