[Total War: Rome 2] Emperor Edition erschienen

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Re: [Total War: Rome 2] Emperor Edition erschienen

Beitragvon Fridericus Secundus » 2. Oktober 2014 09:30

Ich habe die Augustuskamoagne noch nicht gespielt, aber im Hauptspiel war das dringend nötig. Mit den Römern ist man selbst mit Hastati/Príncipes durch Massen an keltischen oder germanischen Speerträgern marschiert wie nix. Die Auxiliarinfanterie finde ich eigtl. nicht so schlecht. Deren Job ist es, schnell und mobil auf Kavallerie an den Flanken reagieren zu können, und das tun sie perfekt. Gegen Schwertinfanterie gehen die natürlich unter. Ich würde meine Hauptlinie nach wie vor aus schwerer Schwertinfanterie zusammensetzen und bei dem Problem mit Speerträgern auf Plänkler setzen, um die Reihen zu lichten, dann flankieren durch überschüssige Inf oder Kav.
Ich bin Historiker. Da geht man immer mit ganz niedrigen Erwartungen an die Menschen ran.
-- Don Alphonso

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Re: [Total War: Rome 2] Emperor Edition erschienen

Beitragvon Wüstenkrieger » 3. Oktober 2014 14:25

Wüstenkrieger hat geschrieben:Hallo,

wollte mal seit langem wieder die Phönizier spielen und stelle gerade fest, ich kann keine "Libysche Infanterie" rekrutieren?

Kann das einer mal bitte gegenchecken.


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@ Matty - Hülf!!!!
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Re: [Total War: Rome 2] Emperor Edition erschienen

Beitragvon RomRom » 5. Oktober 2014 14:29

Bisher schaut die neue Kamp. recht gut aus.

Einzig was ich auch weiterhin bemängeln muss ist:
1. Starke grafische Fehler bei den neuen Städten (wie zu Anfang von Rom II). Finde es traurig wenn ich nun wieder halb fliegende oder im Erdreich versunkende Gebäude sehe wie am Anfang als Rom II raus kam. Als wenn man nichts aus dem zuvor gelernt hätte.

2. Noch immer muss ich bei der Bewegungsgeschwindigkeit auf der Kamp.-Karte jedes Mal nach einer Runde erneut die bei mir gewählte Taste (D) drücken damit sich die Truppen schneller über die Karte bewegen. Das wurde noch immer nicht gefixt.
Ging doch bei allen Vorgängern auch das man nicht jede Runde aufs neue die Taste drücken muss (nervt einfach nur).

3. Noch immer eine Unübersicht bei den Generälen (Fehlt mir extrem). Sehe z.B. noch immer nicht das Alter. Kurz um der Stammbaum wäre die geniale Lösung gewesen, zumindest einer bei den größten Kulturen.

4. Die Schlachtengeschwindigkeit ist einfach zu schnell (Bzw. die Truppen sind irgend wie nicht richtig ausgewogen). Nun werden die Truppen wie am Anfang von Rom II wieder im Eiltempo dahin gemetzelt und man klickt sich wieder zu Tode ohne mal etwas zuschauen zu können um in der Schlachtenatmosphäre zu verinken


Unterm Strich gibt es viele Verbesserungen in der Schlachten KI und auch die neue Kamp an sich ist schön.
Die paar hier erwähnten Sachen wären mal noch schön wenn Sie ausgemerzt würden.
Schade finde ich aber vor allem wenn ich alte behobene Fehler wieder nach Path XYZ finde, dass finde ich dann doch so langsam nur noch traurig.
Naja, werde das dann mal weiter antesten mal sehen was noch kommt.

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Re: [Total War: Rome 2] Emperor Edition erschienen

Beitragvon Avarice1987 » 12. Oktober 2014 00:02

Das Alter steht doch bei den Generälen dabei!!!!!

Musst halt auf die Detail ansicht gehen!
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Re: [Total War: Rome 2] Emperor Edition erschienen

Beitragvon Mickey » 13. Oktober 2014 11:12

@Avarice1987 : -aber nicht bevor ich Sie rekrutiere.
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Re: [Total War: Rome 2] Emperor Edition erschienen

Beitragvon Avarice1987 » 13. Oktober 2014 15:57

Wird es hier noch weitere Patches geben?
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