ARMA 3

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Re: ARMA 3

Beitragvon Tonci87 » 7. Mai 2012 14:56

Es gibt ein Interview mit Ivan Buchta das auch einiges an Gameplay enthält.
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Re: ARMA 3

Beitragvon Tonci87 » 24. Mai 2012 18:04

Dev Blog über das "auskundschaften" der Insel

http://www.bistudio.com/english/company ... out-limnos

Neues Bild

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und neuer Teaser!



Dev Blog:

http://www.bistudio.com/english/company ... ead-artist

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Die Waffe ist eine Keltec KSG Schrotflinte

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Nachttauchen wird mega geil!

Wettereffekte:
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Re: ARMA 3

Beitragvon Tonci87 » 1. Juni 2012 20:02

Neuer Teaser zur E3

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Re: ARMA 3

Beitragvon Kommodore » 29. September 2012 13:30

2 Arma3 Entwickler, Ivan und Martin, wurden in Griechenland festgenommen.
Manche Quellen berichten, sie hätten für ArmA3 Fotos von einer Insel gemacht, die es auch im Spiel gibt, andere sagen, sie hätten einen privaten Urlaub gemacht.
So oder so haben sie die Fotos wie andere Touristen von einer öffentlichen Straße gemacht. Ihnen drohen 20 Jahre haft.
Bohemia versucht, sie freizukriegen, man kann Bohemia auf: http://www.helpivanmartin.org/ unterstützen.
Bisher haben knapp 11000 Menschen ihre Signatur da gelassen...

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Re: ARMA 3

Beitragvon Tonci87 » 29. September 2012 22:46

Nochmal eine kurze Zusammenfassung.

Die beiden haben Urlaub auf Limnos gemacht, einer der Inseln die in Arma 3 umgesetzt sind. Während einer Autofahrt auf der Hauptstraße der Insel die am ZIVILEN Flughafen (der einen kleinen Militärhangar hat) vorbeiführt haben sie Richtung Fughafen gefilmt. Während des 14 sekündigen Videos sind in ein paar Frames weit entfernte Hangars zu sehen. Als die beiden ein Filmen verboten Schild bemerkten schalteten Sie die Kamera ab. Am nächsten Tag wurde das Equipment der beiden von der Polizei kontrolliert und sie wurden wegen dieser kurzen Videosequenz festgenommen, unter Spionageverdacht wofür man BIS ZU 20 Jahre Haft bekommen kann. In Griechenland ist es verboten Militärobjekte zu filmen, auch wenn diese Objekte in einer demilitarisierten Zone stehen, d.h. nicht existieren düften.
Um dem ganzen die Krone aufzusetzen streikt das Justizsystem bei denen nen Monat lang....
Bitte zeichnet die Petition auf
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Re: ARMA 3

Beitragvon Buchhalter007 » 4. März 2013 11:25

Am 5.3. (also morgen) beginnt die Alpha von ARMA III!
Wer wird dabei sein? Wenn man die Alpha Version (und damit auch Beta und Endspiel) kauft hat man 3 sogenannte "Alpha Lite " invites, wo der eingeladene die Alpha kostenlos und eingeschraenkt spielen kann.

Gruesse
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Re: ARMA 3

Beitragvon Ghost » 27. Juli 2013 16:51

Hat jemand eigentlich die Alpha/Beta? Habe mir heute mal die Beta runtergeladen und bin bisher sehr beeindruckt. Konnte es aber kaum testen, da ich keine PC Maus da hatte fürs Laptop =D
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Re: ARMA 3

Beitragvon Tonci87 » 27. Juli 2013 16:58

Na klar hab ich die schon^^
Jetzt aber erstmal in den Urlaub :)
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Re: ARMA 3

Beitragvon Buchhalter007 » 11. August 2013 12:39

Am 12. September kommt der Release.
Die Kampagne kommt ja erst später als kostenlose DLCs!
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Re: ARMA 3

Beitragvon Dave » 31. Oktober 2013 17:08

Hallo zusammen,

wer spielt hier Arma3 regelmässig im Coop und würde sich mir vllt. mit einige Tipps und Tricks für den cooplastigen MP helfen?
Habe das einmal etwas "eingeschränkt" auf nem public server miterlebt und muss shcon sagen, dass erst durch diese Spielweise das Spiel wirklich interessant ist.

Wer möchte, kann mich hier oder direkt in Steam anquatschen, würd mich freuen,

Gruß
Dave

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Re: ARMA 3

Beitragvon Tonci87 » 31. Oktober 2013 21:11

Heute kam die erste Episode der Kampange raus.

Ich muss schon sagen, von der Qualtät knüpft BIS wieder an die Zeiten von OFP an. Super spannend!
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Re: ARMA 3

Beitragvon Marc Aurellius » 17. Januar 2014 11:43

Hab mir nun auch Arma3 zu gelegt. Optisch ist es ein reiner Leckerbissen, ich kann es auf High End problemlos ruckelfrei spielen,aber Einschusslöcher wären immernoch ein Traum. Aber Gameplay gibts einiges zu bemängeln. Z.b. Ich treffe kaum bzw richtet als keinen Schaden an oder geht durch?! Die Gegner vertragen relativ viel Blei, solche Westen hätte ich auch gerne in der Realität.

Am beschissesten finde ich allerdings, dass man nicht die Möglichkeit hat seine Waffen aufzulegen, genau kann man ja nur schießen wenn man liegt. Auch ist das tolle eingeklappte Zweibein wohl nur Optik. In mittlerweile nahezu jedem Shooter ist es möglich seine verkackte Waffe auf Mauern oder Gegenständen schon alleine in der Hocke zu stabilisieren aber in Arma3 ein Fremdwort!!


Zur Kampagne: Bis jetzt recht amüsant und gut gelungen,außer die KI spielt mal wieder verückt oder garnicht mit was aber schon ein OFP Problem ist.... Aber in allem verhält sie sich besser als in allen anderen Teilen.

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Re: ARMA 3

Beitragvon Tonci87 » 17. Januar 2014 14:13

Marc Aurellius hat geschrieben:Hab mir nun auch Arma3 zu gelegt. Optisch ist es ein reiner Leckerbissen, ich kann es auf High End problemlos ruckelfrei spielen,aber Einschusslöcher wären immernoch ein Traum. Aber Gameplay gibts einiges zu bemängeln. Z.b. Ich treffe kaum bzw richtet als keinen Schaden an oder geht durch?! Die Gegner vertragen relativ viel Blei, solche Westen hätte ich auch gerne in der Realität.

Am beschissesten finde ich allerdings, dass man nicht die Möglichkeit hat seine Waffen aufzulegen, genau kann man ja nur schießen wenn man liegt. Auch ist das tolle eingeklappte Zweibein wohl nur Optik. In mittlerweile nahezu jedem Shooter ist es möglich seine verkackte Waffe auf Mauern oder Gegenständen schon alleine in der Hocke zu stabilisieren aber in Arma3 ein Fremdwort!!


Zur Kampagne: Bis jetzt recht amüsant und gut gelungen,außer die KI spielt mal wieder verückt oder garnicht mit was aber schon ein OFP Problem ist.... Aber in allem verhält sie sich besser als in allen anderen Teilen.


Geh auf Devbranch statt auf Stable. Erstens gibt es dort schonein paar Verbesserungen zu den Westen (ist immer noch WIP das ganze) und zweitens ist dort schon die zweite Episode der Kampange verfügbar. Für das Auflegen gibt es mal wieder Mods.
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Re: ARMA 3

Beitragvon SmartTactics » 11. März 2014 04:05

Für das Auflegen gibt es mal wieder Mods.

Richtig. Man darf ArmA nicht als alleinstehendes Spiel betrachten. Das Ganze Projekt lebt von der Community und deren Ideen. Dementsprechend muss man sich einfach mal mit der Materie auseinander setzen.
@Marc: Wenn du möchtest kann ich dir eine ganze Liste mit Mods und Videos zukommen lassen, damit du siehst was in ArmA überhaupt möglich ist ;-)
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Re: ARMA 3

Beitragvon Ghost » 13. März 2014 09:41

Was ich ziemlich geil finde von der Idee her, ist das geplante Zeus-DLC wo einer aktiv den Kampf steuern kann indem er Levelelemente verändert. Wenn das wirklich funktioniert, dann kann es schon ziemlich geil werden.
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