[X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Homerclon » 1. März 2012 03:47

Hab mir deine X-Karte für Sins nun mal angesehen.
Ist ja ganz schön gemacht, nur gibts noch ein anderes Problem.

Ja, man startet immer mit den Argonischen Sektoren, aber diese Produzieren kein Einkommen. Bzw. nur Argon Prime sorgt für einnahmen, alle andere machen Minus.
So kann man nicht spielen, da man nichts bauen/forschen kann. Man müsste erst mal die ganzen Planeten die einem gehören aufgeben, um dann von Argon-Prime aus, ein Imperium aufbauen zu können.

Ich hatte mit 7 Fraktionen gestartet, und nur die 7. Fraktion konnte überhaupt etwas machen, die anderen Stagnierten, mangels Credit-Einkommen.
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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Alexander der Große » 1. März 2012 21:03

jupp, war da wohl ein wenig voreilig mit dem hochladen. ^^

Hab das jetzt so gemacht, das man mit einem Planeten startet. Mit den Fraktionsnamen und den Startpositionen geht es auch nicht so wie ich es will. Es ist alles zufallgeneriert und in den Dateien lässt sich nicht viel machen. Schade. Hab dafür aber in den German strings die 30 Fraktionsnamen geändert, die originaldateien werden aber nicht überschrieben.
Es treten nun die Namen aus TC, GC2 und Mass Effect auf, also nicht wundern. lol

Das ganze läuft als Mod, d.h. du musst diese erst in den Optionen aktivieren.
Ich hoffe du hast nun guten Prozessor, mein i5-2500K verabschiedet sich leider nach 4h daddeln. ;)


Installation:

AppData\Local\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-Diplomacy v1.00

..und dort entpacken.

Viel Spaß :)
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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Homerclon » 1. März 2012 23:21

Nein, ich hab kein "guten" Prozessor.
AMD Athlon II X3 450 @ X4 3,2GHz; der ist weit entfernt von der Leistung eines i5-2500k.


Aber sollte man das nicht lieber in den Sins-Thread auslagern?
Es geht dabei schließlich um Sins, auch wenn diese Mod/UserContent X als Thema hat.
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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Alexander der Große » 2. März 2012 00:37

Hast recht, wird hier n bissen zu OT. Wusste garnich das wir nen Sins Thread haben :)

Dann wirds bei dir wohl auch nicht besser laufen, liegt wohl auch vielmehr daran das es noch n Single Core spiel ist.

Grüße
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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Alexander der Große » 3. April 2012 16:12

Hab mir heut die Terran War Pack Edition geholt und mal wieder mit X3 angefangen. ^^
Der Spaß kostete mich zwar nochmal 20Euro aber immernoch besser als das ganze Spiel nochmal zu saugen.
Könnte die Steam Version jetzt eigentlich verschenken. Hab allerdings die Superbox, weiß daher nicht ob man da auch einzelne Titel verschenken kann.

Wurde in Albion Prelude eigentlich der Komplexbau verbessert. Wollte nämlich mal ohne Mods spielen.

Grüße
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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Homerclon » 3. April 2012 18:21

Wieso nochmal herunterladen?
Es hätte eigentlich gereicht wenn du nur AP gekauft hättest.


Zum Komplexbau in AP: Keine Ahnung.
Hab bisher aber einiges Negatives gelesen. Scheint mir so, als ob es in AP noch empfehlenswerter ist mit Mods zu spielen, als bei TC.
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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Alexander der Große » 3. April 2012 19:05

Wieso nochmal herunterladen?

Weil Steam mein TC im Januar fast komplett gelöscht hat, wahrscheinlich wegen den Mods. Will das jetzt nicht nochmal runterladen, mein Internet-Stick eiert nämlich nach 3GB nur noch mit 6kbs rum.

Es hätte eigentlich gereicht wenn du nur AP gekauft hättest.


Hätte mir aber nichts gebracht, da man für Albion Prelude TC benötigt. Stand zumindest auf der Hülle, die 7GB TC hätte ich also trotzdem loaden müssen.

Zum Komplexbau in AP: Keine Ahnung.


Es gibt schon ein Bonuspack auf der Egosoft Seite, das auch einen Komplexbauer einfügt. :)

Grüße
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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Homerclon » 3. April 2012 21:15

Alexander der Große hat geschrieben:
Wieso nochmal herunterladen?

Weil Steam mein TC im Januar fast komplett gelöscht hat, wahrscheinlich wegen den Mods. Will das jetzt nicht nochmal runterladen, mein Internet-Stick eiert nämlich nach 3GB nur noch mit 6kbs rum.

Ah ok, das erklärt es natürlich.
Da würde ich auch jeden DL zweimal überlegen.
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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Alexander der Große » 3. April 2012 22:18

Ich habe grad meine alten Saves vom Januar wiedergefunden und die scheinen sogar noch zu laufen. :strategie_zone_11:
Allerdings ist das jetzt komplett ohne Mods, mal schauen ob ich die in der Firefox Chronik wiederfinde :strategie_zone_36:
Zumindest die wichtigsten wie Complex Cleaner usw., die Performance Mods brauch ich ja jetzt nicht mehr ^^
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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon herocoming » 10. August 2012 09:46

Ob der Rechner dann auch in die Knie gehen könnte, wenn ein paar Dutzend GKS rumballern, ist für mich eine große Frage, die ich lange umtreibe...

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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Scutum Templi » 9. Februar 2014 17:56

Ich habe vorgestern seit Ewigkeiten wieder mein PayPal-Konto mit einer Finanzspritze adressiert, da (ebenso seit Ewigkeiten) eine Titel-Entscheidung zugunsten "Terran Conflict" in Verbindung mit "Albion Prelude" im Steam-Paket gefallen ist.

Da es sich um den ersten Vertreter der gesamtem X-Serie in meinem Besitz handeln wird, bin ich recht gespannt auf das Spielerlebnis...

Wieviel Vorbereitungszeit und Lektürepensum haben die werten Kollegen investiert? Es soll ja eine recht steile Lernkurve nötig sein (was mich letztlich auch zur Kaufentscheidung gebracht hat).

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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Scutum Templi » 15. Februar 2014 12:30

Jetzt geht es los... lol

1) Ich besitze X3 TC und Albion Prelude. Ich ging davon aus, letzteres sei ein AddOn? Aber es scheint ein eigenständiges Spiel zu sein, dass einen Neubeginn verlangt?

2) Die generische Mission "Schleppe verlassenes Schiff ab" führt dazu, dass anstatt ca. 230 m/s nur noch 70 m/s geflogen wird, obwohl beide Schiffe damit unter ihrer Maximalgeschwindigkeit liegen. Als Konsequenz scheitert die Mission und Ansehen geht verloren. Übersehe ich hier etwas?

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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Darthan » 15. Februar 2014 14:37

AP ist eine AddOn, die quasi nur auf die Spieledateien von TC zugreifen muss, ansonsten eig ein eigenständiges Spiel
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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Scutum Templi » 15. Februar 2014 14:51

Ah, verstanden. Danke Mr. Stewart. ^^

D.h. ich werde erstmal doch wieder mit TC beginnen, um mehr von der Storyline zu entdecken. :strategie_zone_31:

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Re: [X3: Terran Conflict] - Allgemeine Diskussionen

Beitragvon Darthan » 15. Februar 2014 15:20

Die Story Line ist meinem Kenntnissstand nach identisch mit der von TC, nur halt mehr.

War das gerade ein höflicher Hinweis, mich dem ein wenig mehr zu widmenb Mr Specter?
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