[Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Historisch simuliertes Globalstrategiespiel

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon Icestorm » 19. September 2018 14:20

Für Raja of the Rajput Reich kann man Hindustan gründen oder?

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon kampfmaschine » 21. September 2018 20:26

Ich habe mal wieder eine kleine Frage!

Seit neuesten tauchen die Handelszentren mit bei den Gebäuden auf und scheinbar kann man sie auch verbessern. Aber leider habe ich nichts gefunden wie das geht (oder hängt das an der Provinzentwicklung)?

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon derdorfbengel » 22. September 2018 06:54

Wenn du sie in der Gebäudeansicht gefunden hast, bist du doch schon am Ziel. Einfach mit Linksklick auf- und mit Rechtsklick abwerten. Ist in Vanilla auch spottbillig.

Deus_Daniel
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon Deus_Daniel » 30. September 2018 15:39

Hat noch jemand Probleme mit Brandenburg ? Hab zwei verschiedene Spielstände gestartet, und beide sind irgendwann nicht mehr spielbar, da sich das Spiel selbst beendet, immer....

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon Il Principe » 1. Oktober 2018 21:32

Kann mir jemand sagen, wie man jetzt das One-Faith-Achievement erreichen kann (ganze Welt hat deine Religion). Hab heute seit längerer Zeit mal wieder gespielt und gemerkt, dass ich in Territorien nicht konvertieren kann. Wie soll ich dann die Welt konvertieren???

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon Declaminius » 1. Oktober 2018 21:49

Du kannst seit dem Polen-Patch wieder in Territorien konvertieren, sobald du die Religionsideen vollständig abgeschlossen hast.

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon derdorfbengel » 2. Oktober 2018 00:44

Ist der "Polen-Patch" denn nun raus?

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon recur » 2. Oktober 2018 01:06

Ja, ist er^^
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon Schudo » 2. Oktober 2018 16:51

guten Tag,

mein Frage Es soll ja möglich sein mit dem Kolonisten Ein gebiet weiter zu entwickeln, aber das Zeichen in den Oberen Reihe wie in Ankündigung ist nicht zu sehen.

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon recur » 2. Oktober 2018 18:31

Evtl. ist es direkt an ein DLC gebunden...weiß ich aber leider gerade nicht,
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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon flogi » 2. Oktober 2018 19:01

recur hat geschrieben:Evtl. ist es direkt an ein DLC gebunden...weiß ich aber leider gerade nicht,


Ja ist es. Ist nen Dharma Feature.

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon derdorfbengel » 3. Oktober 2018 01:02

Ist Dharma-Feature. Es erscheint ein Feld bei der Provinzgesamtentwicklung.
Und man muss natürlich einen Kolonisten erst haben.

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon MajorSeven » 3. Oktober 2018 11:55

So aus Neugier, lohnt es sich eigentlich als Kontinentalland wie zb. Litauen, Moskau, Polen etc. die Kolonialideen oder Expansion zunehmen für den Kolonisten oder nicht? Wegen der vielen armen Provinzen lohnen sich ja andere Diploideen ja auch nur bedingt. :strategie_zone_305:
Konstruktive Kritik wird gern entgegen genommen :).

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon Il Principe » 3. Oktober 2018 18:13

Habe das neue Feature noch nicht ausprobiert, aber denke im MP möglicherweise, um Entwicklung zu pushen. Im SP würde ich immer lieber auf Einfluss und Diplomatie gehen, um halt möglichst schnell zu expandieren und die AE niedrig zu halten. Im Lategame dürfte das Entwickeln eh vollkommen überflüssig sein.

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Re: [Europa Universalis IV] Fragen und Antworten

Beitragvon derdorfbengel » 3. Oktober 2018 18:34

Die Entwicklung geschieht doch nur mit einer prozentualen Wahrscheinlichkeit, die dem "Extra-Siedler"-Wert entspricht. Da der sich so bei 5 bis 10 Prozent bewegt, hast Du dann vielleicht alle 10 Jahre einen Entwicklungssprung.
Als OPM kannst Du damit die Entwicklung substantiell steigern. Für grössere Länder halte ich das für völlig unwirtschaftlich. Zumal dann auch noch der Zuffi entscheidet, welche MP-Kategorie profitiert.
Wenn man Expansion sowieso wählt, ist es ein nettes Zusatzfeature, ansonsten also: ne.

Ich habe in meiner persönlichen Mod aber definiert, dass Vasallen eines menschlichen Spielers die Ideen wählen sollen. Da die KI meist bei der Ideenwahl Mumpitz macht und ich solche Ideen wie "Quantität" für meine Vasallen nicht möchte, ist es für die gerade richtig.