[Europa Universalis IV]Patch 1.26 und Rule Britannia DLC

Historisch simuliertes Globalstrategiespiel

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SnakePlissken
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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon SnakePlissken » 26. Januar 2018 08:27

Declaminius hat geschrieben:Neuestes Entwickler-Tagebuch:

Nachdem letzte Woche die Veränderungen auf der Karte für das kommende 1.25er Update präsentiert wurden, geht es heute um ein weiteres Feature des kostenlosen Patches: Das Missions-System


Danke für deine gute Übersetzung Declaminius.
Es ist etwas ganz anderes, ob man sich durch das englische quälen muss, was ich teilweise gar nicht tue oder es flüssig in Deutsch lesen kann.

Ich halte die Einführung des neuen Missionssystems für eine interessante Idee.
Viele Events und Möglichkeiten, die vorher versteckt im Programm waren und die man nur durch Erfahrung oder Recherche herausfinden konnte, sind jetzt sichtbar.

Eine Frage dazu habe ich aber noch (an alle):
Was ist mit den jetzigen Missionen wie:
"Der Feind ihres Feindes: Erreichen sie 100 Ansehen bei Dänemark"
Dadurch bin ich manchmal an Verbündete gekommen, die ich gar nicht im Blick hatte.
oder:
"Ihre Rekrutenreservere muss sich erholen"
oder:
"Flottenwettrüsten, bauen sie mehr Schiffe als England"

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon SnakePlissken » 26. Januar 2018 08:45

derdorfbengel hat geschrieben:Aus "Missionen" werden also nationale Foki, analog HOI.

Die das Spiel in eine ganz klar vorgeschriebene Richtung festlegen. Und nur für einige grosse Länder verfügbar sind.


So wie ich das verstanden habe, werden die vorhanden Fokusbäume erstmal sichtbar gemacht. Für Castilien, das ich gerade spiele, wären das in der Anfangsphase zum Beispiel: "Reconquista - Schließen Sie die Bekehrung der Halbinsel zum kathloischen Glauben ab (mehrere Gebiete sind noch muslimisch)" und darauf aufbauend: "Ausweitung der Reconquista - Tragen sie den katholischen Glauben nach Nordafrika"
Für Castilien gibt es auch die Mission: Italienische Ambitionen", wo man 5 italienische Länder zu seinem Kernland machen muss.

Ich halte das für eine gute Idee, weil es eine weitere Möglichkeit bietet, seine Strategie auszurichten. Man kann sich danach richten, muss es aber nicht.

Die Fokusbäume bei HOI sind demgegenüber viel entscheidender und geben die Richtung sehr viel deutlicher vor.
10% Vorteil bei irgendwas nehme ich bei EU4 gerne mit, wenn es sich ergibt - und so sehe ich die Missionsbäume - aber ich werde meine Strategie nicht auf einen 10% Bonus ausrichten. Geht auch gar nicht, weil man immer auf die Dynamik der Kriege und Bündnisse reagieren muss.

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon Declaminius » 26. Januar 2018 11:09

SnakePlissken hat geschrieben:Eine Frage dazu habe ich aber noch (an alle):
Was ist mit den jetzigen Missionen wie:
"Der Feind ihres Feindes: Erreichen sie 100 Ansehen bei Dänemark"
Dadurch bin ich manchmal an Verbündete gekommen, die ich gar nicht im Blick hatte.
oder:
"Ihre Rekrutenreservere muss sich erholen"
oder:
"Flottenwettrüsten, bauen sie mehr Schiffe als England"


Alle generischen, wiederholbaren Missionen, wie zum Beispiel jene, die du aufgezählt hast, werden aus dem Spiel entfernt. Jede Mission kann mit dem neuen System nur einmal erfüllt werden. Selbst bei einem Tag-Switch merkt sich das Spiel, welche Missionen du schon erfüllt hast.

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon SnakePlissken » 26. Januar 2018 12:10

Alles klar, danke.

Ich werde eine "Erhöhen sie ihr Ansehen beim Pabst"-Mission aber vermissen. :-)

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon derdorfbengel » 26. Januar 2018 14:22

Die Übersetzung hast Du selbst gefertigt, Declaminus?

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon Declaminius » 26. Januar 2018 14:31

derdorfbengel hat geschrieben:Die Übersetzung hast Du selbst gefertigt, Declaminus?

Ja.

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon Deus_Daniel » 26. Januar 2018 17:21

SnakePlissken hat geschrieben:Alles klar, danke.

Ich werde eine "Erhöhen sie ihr Ansehen beim Pabst"-Mission aber vermissen. :-)


*Papst

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon MiguelW97 » 26. Januar 2018 17:56

Ich finds geil, aber ehrlich gesagt, fände ich ein Zweigeteiltes Missionssystem besser... eben einmal.der Baum, der eben nicht ist wie der Hoi, weil in HOI “forschst“ du dich durch den Baum. Hier musst du Bedingungen erfüllen.
Und einmal generelle Missionen.
Die andere Frage ist, was machen mit all den anderen Nationen?
"Das einzige, das die KI macht, wenn sie Braindead ist, ist Deutschland zu gründen." ~ Dschaga aka Luk




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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon derdorfbengel » 27. Januar 2018 00:39

Deus_Daniel hat geschrieben:
SnakePlissken hat geschrieben:Alles klar, danke.

Ich werde eine "Erhöhen sie ihr Ansehen beim Pabst"-Mission aber vermissen. :-)


*Papst


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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon Deus_Daniel » 27. Januar 2018 02:33

derdorfbengel hat geschrieben:
Deus_Daniel hat geschrieben:
SnakePlissken hat geschrieben:Alles klar, danke.

Ich werde eine "Erhöhen sie ihr Ansehen beim Pabst"-Mission aber vermissen. :-)


*Papst


Oberlehrer :)


Dass stimmt doch gar nicht, ich finte es einfach nicht hüpsch wen Wörter falsch geschriben wärden. Seid ich hier bin ist dass glaube ich ehrst meine erste Korekktur.

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon derdorfbengel » 27. Januar 2018 04:10

Nu lach doch mahl. man MUs jah nicht ahles so ärnst nehemen, oda?

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon Zarastro » 27. Januar 2018 22:07

Die Idee mit den Missionsbäumen finde ich wirklich sehr gut. Für erfahrenere Spieler mag das vielleicht nur ein nettes Extra sein, aber gerade für Neueinsteiger (die es ja auch immer noch gibt) bietet das neue System immerhin eine erste Orientierungshilfe (zusätzlich mit der kurzen Situationsbeschreibung bei Spielstart).

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon fidibus rex » 29. Januar 2018 17:23

EU4 bekommt eine Orientierungshilfe? Nein um Gottes willen was für ein Sakrileg! Eine Frechheit ist das! Jawohl!
*ironie off.

Das ist definitiv eine sehr Lobenswerte Entwicklung!

@dorfbengel
Ab nüa nach 19 ur un zwei birchen hicks.

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon Deus_Daniel » 29. Januar 2018 20:49

Solche Bäume können auch verwirrend sein, daher könnte es den Einstieg für den Laien auch erschweren wenn es suboptimal umgesetzt wird.

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Re: [Europa Universalis IV]Patch 1.26 und unangekündigtes "Immersion" Pack

Beitragvon fidibus rex » 29. Januar 2018 23:05

@Deus_Daniel

Ja es gibt auch welche die Games of Thrones zu Anspruchsvoll finden wegen den "Unzähligen"Charakteren" den "vielen, wirklich sehr vielen Königreichen" und den "sehr langen" Dialogen ...und die Serie deswegen sch*** finden.

Wenn man schon mit so einem Baum ein Problem hat, dann sorry...naja was soll ich darauf sagen? o.o

Auch ich hatte am Anfang Einstiegsprobleme und Entdecke immer noch hier und da irgend etwas neues (nach 300) Stunden.
Andere, die schlauer sind als ich fanden sich schon nach 50 Stunden super zu recht.
Aber ein anderer checkt es halt auch nach 1000 Stunden nicht.