[Europa Universalis IV] Cradle of Civilisation und Armee Professionalisierung

Historisch simuliertes Globalstrategiespiel

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Re: [Europa Universalis IV] Cradle of Civilisation und Armee Professionalisierung

Beitragvon fidibus rex » 22. Februar 2018 22:54

....was?

Il Principe
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Re: [Europa Universalis IV] Cradle of Civilisation und Armee Professionalisierung

Beitragvon Il Principe » 23. Februar 2018 10:50

Du hast doch als Polen einen Buff auf Kavallerie. Einerseits durch die östliche Tech-/Einheitengruppe, die mehr Kav. im Verhältnis zu Inf. in einer Armee zulässt und andererseits durch diverse nationale Ideen. Könnte mir aber auch vorstellen, dass es in nächster Zeit (sollte Polen mal wieder im Fokus eines DLC stehen) auch Flügelhusaren als eigene Einheit, vergleichbar mit den jetzt schon rekrutierbaren Janitscharen, Strelizen oder Bannerträgern, geben wird.

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Re: [Europa Universalis IV] Cradle of Civilisation und Armee Professionalisierung

Beitragvon fidibus rex » 23. Februar 2018 14:17

So in der Art. Wobei die Strelizen mir eher wie Kanonenfutter vorkommen.^^
Schweiezr Garde der Franzosen ist auch "unpässlich".

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Re: [Europa Universalis IV] Cradle of Civilisation und Armee Professionalisierung

Beitragvon derdorfbengel » 23. Februar 2018 15:09

Es gibt eine Spezialeinheit "Schweizer Garde"?

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Re: [Europa Universalis IV] Cradle of Civilisation und Armee Professionalisierung

Beitragvon fidibus rex » 26. Februar 2018 16:11

Nein eben nicht. Das bemängele ich ja.

SnakePlissken
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Re: [Europa Universalis IV] Cradle of Civilisation und Armee Professionalisierung

Beitragvon SnakePlissken » 7. März 2018 00:58

Nachdem ich jetzt ein paarmal mit Cradle of Civilisation gespielt habe:
Ein wesentliches Feature des DLC's ist noch, dass man die Machtpunkte der einzelnen Berater bis auf 5 erhöhen kann.
Bei entsprechenden Kosten allerdings und wenn er die eigene Kultur hat oder eine geförderte Kultur.

Außerdem bietet das DLC, wie Art of War, die Möglichkeit Armeen automatisiert über eine Vorlage zu bauen.