[Europa Universalis IV] Alle Fakten!

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Wolfsgeist
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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Wolfsgeist » 16. Juni 2013 12:50

Denke mal das ist so, damit das Spiel trotzdem ein "Gesicht" hat.
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Marvin
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Update, Bayern, Böhmen, Brandenburg, Dänemark, Norwegen

Beitragvon Marvin » 27. Juni 2013 14:50

Bayern
-Startbonus: +5% auf nationale Steuern und +10% auf Kavalleriestärke
-Nationale Ideen
Spoiler (Öffnen)
  1. Immerwährenden Erbfolge: Jährliche Legitimität +1
  2. Das Bayerische Reinheitsgebot: Produktionseffizienz +10% [Sicherlich...^^]
  3. Das Bayerische Staatsorchester: Jährliches Prestige +1
  4. Der Geistliche Rat: Missionare Stärke +2 [?] und Jährlicher Papsteinfluss +0,5
  5. Staatlicher Braumeister: Nationaler Steuermodifikator +10%
  6. Berufsarmee: Armeedisziplin +5%
  7. St. Georg-Ritterorden zur Verteidigung der Unbefleckten Empfängnis Mariens: Stabilitätskosten -10%

-Freischaltbonus: +5% auf Imperiale Autorität als Kaiser des Hl. Römischen Reiches

Böhmen
-Startbonus: -10% Beraterkosten und 5% Bonus auf Reichsautorität wenn auf dem Kaiserthron.
-Nationale Ideen:
Spoiler (Öffnen)
  1. Die Prager Kompaktate: Toleranz ggü. Häretikern +3
  2. Wahlmonarchie: Jährliche Legitimität +1
  3. Wagenburg: Infanterie Stärke +5%
  4. Majestätsbrief: Nationales Revoltenrisiko -1
  5. Vermächtnis der Hussiten: Technologiekosten -10%
  6. Der Kutná Hora Deal: Stabilitätskosten -10%
  7. Tschechischer Nationalismus: Kosten für das Erstellen von Kernprovinzen für andere Länder auf dem eigenen Gebiet +200%

-Freischaltbonus: +1 Fernkampf für alle Generäle

Brandenburg
-Startbonus: +1 jährlich auf Armeetradition und -25% Kosten für Spionageaktionen gewährt
-Nationale Ideen
Spoiler (Öffnen)
  1. Kammergericht: Nationaler Steuermodifikator +10%
  2. Entzweit die Stände: Stabilitätskosten -10%
  3. Professionelle Armee: Armeemoral +1
  4. Adelige Kadetten: Jährlicher Armeetraditionszerfall -25%
  5. Stechschritt: Infanterie Stärke +25%
  6. Bezirksregimenter: Nationaler Manpowermodifikator +33% & Regimenter-Rekrutierungszeit -25%
  7. Religiöse Toleranz: Produktionseffizienz +5% & Toleranz ggü. Häretikern +1


Dänemark
-Startbonus: +5% Bonus auf Handelseinkommen und -10% Schiffsbaukosten.
-Nationale Ideen
Spoiler (Öffnen)
  1. Vornedskab: +15% schnellere Manpowererholung
  2. Alte Marinetradition: +1 Marinetradition
  3. Rentekammer: +10% Steuereinkommen
  4. Klaedekammer: -33% Marineunterhalt
  5. Erweiterte Werften: +100m Marineunterstützungslimit
  6. Den Danske Lov: -1 Revoltenrisiko
  7. Orthodoxie: +2 Toleranz des eigenen Glaubens und -10% Stabilitätskosten

-Freischaltbonus: +15% Kampffähigkeit für leichte Schiffe

Norwegen
-Startbonus: -20% Kosten und +20% Kampffähigkeit für leichte Schiffe
-Nationale Ideen
Spoiler (Öffnen)
  1. Norwegischer Fischereibetrieb: +10% Produktionseffizienz
  2. Natürliche Seemannskunst: +0,33 Marinemoral
  3. Norwegische Schiffsbaukunst: -10% Schiffsbaukosten
  4. Ruf der Vorfahren: Erlaubt Erkundungsfahrten und gibt +33% koloniale Reichweite
  5. Pioniergeist: +1 Kolonist
  6. Gunst der Stunde: +10% Handelsmacht
  7. Neue Legenden schreiben: +1 Prestige und +5% Disziplin

-Freischaltbonus: +20% Fähigkeit zur Handelslenkung
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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Flo300470 » 7. März 2015 15:40

Gibt es irgendwo eine Internetseite mit der Grundsteuerung? :strategie_zone_41:
:strategie_zone_79: Wer den Cent nicht ehrt, ist den Euro nicht wert.

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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Lepman » 7. März 2015 17:41

Flo300470 hat geschrieben:Gibt es irgendwo eine Internetseite mit der Grundsteuerung? :strategie_zone_41:

Grundsteuerung ist nicht schwer. Linksklick eigentlich immer und wenn du Truppen in eine Provinz bewegen willst halt Rechtsklick. Es gibt halt nur sehr viele Shortcuts, die aber eigentlich unwichtig sind und nur manche Spieler nutzen (ich glaube Günna hat sogar ein eigenes Gamepad für Shortcuts :D)
Wenn du die Grundlagen des Spiels lernen willst, schau dir einfach die Tutorials von Marvin an.
Je stärker wir sind, desto unwahrscheinlicher wird der Krieg.
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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Taxla » 6. April 2015 17:15

Klingt ganz nett. Wann kommt das Spiel denn raus? :)
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Dynamite: Da habe ich nochmal drüber nachgedacht

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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Methos der Eine » 6. April 2015 17:22

Ist schon draußen, es kommen nur noch sehr viele verschiedene DLCs, die teilweise das Spielgefühl erheblich ändern können.

Aber kaufen kann man es schon.
BildBildBild

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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Antibrian » 6. April 2015 17:26

Taxla trollt uns, der ist doch im EU4 Multiplayer-Bereich aktiv. :strategie_zone_76:
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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Methos der Eine » 6. April 2015 17:36

Aber...aber! Unter seinem Text steht doch, dass er kein Troll ist! :strategie_zone_73:
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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Antibrian » 6. April 2015 17:50

Alles Lügner, Methos, alles Lügner. Die einzige vertrauenwürdige Person hier bin ich, also überweise mir all dein Geld und ich mache dich reich. Oder reicher. :strategie_zone_79:
Die Menschheit besteht zu 90% aus unverbesserlichen Vollidioten, inklusive mir.

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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Taxla » 6. April 2015 17:56

hihi er ist drauf reingefallen hihihihi
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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Strumpfi10 » 9. Mai 2015 12:22

Klasse Troll, erst jetzt gesehen. Großartig! :D

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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Wüstenkrieger » 9. Mai 2016 16:56

Eigentlich kann ich dieses UF jetzt ja mal zumachen?
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Re: [Europa Universalis IV] Alle Fakten!

Beitragvon Marvin » 9. Mai 2016 17:11

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