[Europa Universalis IV] Projekt Truman = EUIV!

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[Europa Universalis IV] Projekt Truman = EUIV!

Beitragvon Chromos » 10. August 2012 17:03

kommt als nächstes!
Projekt Truman ist EUIV..
Deswegen auch der ganze "Ärger mit Magna Mundi the Game?"..
Darum wohl auch die Klage gegen Universo Virtual um alle Rechte zu MMtG?

Eu4 bei Paradox

Grüße,
Chromos


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Paradox reveals Europa Universalis IV for Q3 2013 / Strategy Informer
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Re: EUIV!

Beitragvon Marvin » 10. August 2012 17:15

Vielleicht hatte die Entwicklung von Magna Mundi auch einfach wirklich Probleme, soll passieren ... Es ist nicht immer überall das Böse ;)
Mal sehen, was sie daraus machen. HoI II spiele ich noch heute lieber als das IIIer, mit EU III haben sie definitiv etwas zu überbieten.
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Re: EUIV!

Beitragvon Doge » 10. August 2012 17:18

Hoooooooooray! :)

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Re: EUIV!

Beitragvon Chromos » 10. August 2012 18:01

Marvin hat geschrieben:Vielleicht hatte die Entwicklung von Magna Mundi auch einfach wirklich Probleme, soll passieren ... Es ist nicht immer überall das Böse ;)
Mal sehen, was sie daraus machen. HoI II spiele ich noch heute lieber als das IIIer, mit EU III haben sie definitiv etwas zu überbieten.

Natürlich hatte die "Probleme", sonst wäre es ja nicht "gecancelt" worden.. ;)

Habe gelesen es ist Q3/2013 anvisiert. Da ist ja noch Zeit. Immerhin sieht die Karte schon sehr gut aus..

Grüße,
Chromos
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Re: Europa Universalis IV

Beitragvon Alexander der Große » 11. August 2012 00:11

Sieht super aus. Da wünscht man sich doch gleich echtzeit Schlachten mit min. Mtw2 Grafik dazu. Aber das bleibt wohl vorerst ein Traum. :)
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Re: Europa Universalis IV

Beitragvon Doge » 11. August 2012 11:24

Das würde auch nicht zum Spiel passen. Solche Schlachten würde unmittelbar die Aufmerksamkeit der Spieler und auch der Entwickler auf sich ziehen, und alles andere würde weniger ausgearbeitet. Am Ende kämen wir bei einem TW Klon raus, mit genauso lächerlich flachem Strategieteil.
Für mich braucht EU (genau wie CK, Vic, HoI) keine Echtzeitschlachten. Sie sollen lieber kontinuierlich die strategischen Aspekte verbessern. :)

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Re: Europa Universalis IV

Beitragvon Marvin » 11. August 2012 13:14

Brauche ich in EU IV überhaupt nicht, aus genannten Gründen. Hauptsächlich die zusätzliche Arbeit für den Entwickler, die an anderen Stellen dann wahrscheinlich fehlt spricht in meinen Augen dagegen. In Europa Universalis glänzt der Spieler auf der strategischen, nicht auf der taktischen Ebene und das sollte auch so bleiben. Wer TW von Paradox haben will, kann auch King Arthur spielen ;)
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Re: Europa Universalis IV

Beitragvon Chromos » 13. August 2012 12:26

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Re: Europa Universalis IV

Beitragvon Cingeto » 7. September 2012 14:47

Bin kein EU3 Spieler, aber habe mir zum Game schon so einiges durchgelesen. Da jetzt EU4 kommt und R2TW strategisch als auch taktisch wohl wieder sehr schmalbrüstig wird gedenke ich mal EU4 auszuprobieren, auch weil man sich bei Paradox wohl endlich etwas von der langweiligen Brettspielgrafik verabschiedet. Was aber wohl Gameplaymässig nicht angegangen wird ist das Problem von großen Staaten und ihrer, aufgrund der Ausdehnung und der Grösse genaus grossen Instabilität. Insbesondere bei Vielvölkerstaaten. Schade schade, dennoch scheint es sinnvolle Verbesserungen zu geben. Schade auch daß man keine Echtzeitschlachten in EU4 führen kann, da die Spieltiefe in EU3 und im kommenden EU4 sicher tausendmal besser ist als bei R2TW. Echtzeitschlachten werde ich auf alle Fälle vermissen, auch wenn sie in TW Titeln inflationär geführt werden.
Zitat User Ritter-Floh : "fügt meintwegen einen "Ich scheiß auf Geschichte und Authenzität - Modus" ein, bei dem es möglich ist, die Cohors Reformata so aufzurüsten, das sie die Averni mit Blitzen aus ihrem Podex besiegen können"


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