[EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" Beendet mit Sieg des Bösen

Hier geht es um das gemeinsame Spiel

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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon recur » 23. April 2017 19:41

Hier nochmal der neuste Stand.
Die Politiken sind zu 99% die gleichen...aber flogi hat (wie bereits erwähnt) viele Wirtschafts-Werte angepasst.

PDF:
https://www.file-upload.net/download-12 ... 4.pdf.html


EXEL:
https://www.file-upload.net/download-12 ... .xlsx.html
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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon Zoodirektor » 24. April 2017 09:44

Heute geht es rund.
Hoffe alle kümmern sich schon im Vorfeld um die richtigen Mods, damit wir pünktlich starten können! :strategie_zone_54:

Danke für die Übersicht, Recur!
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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon Thoralt » 24. April 2017 11:00

Zoodirektor hat geschrieben:Heute geht es rund.
Hoffe alle kümmern sich schon im Vorfeld um die richtigen Mods, damit wir pünktlich starten können! :strategie_zone_54:


Thoralt der Große Grausame Jähzornige Wahnsinnige, erster seines Namens, König des zukünftigen großburgundischen Reiches, König von Burgundisch-Lousiana, Burgundisch-Brasilien, Australien, China und den Mameluken, zukünftiger Kaiser Europas..... hat alle Patches und Mods richtig installiert und die korrekte Checksumme :)
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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon Lirasey » 24. April 2017 11:23

Zoodirektor hat geschrieben:Heute geht es rund.
Hoffe alle kümmern sich schon im Vorfeld um die richtigen Mods, damit wir pünktlich starten können! :strategie_zone_54:

Danke für die Übersicht, Recur!

Hieß es nicht Flogi gibt zu Beginn immer eine Einweisung in Modinstallieren etc lol

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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon Zoodirektor » 24. April 2017 12:52

Thoralt hat geschrieben:
Zoodirektor hat geschrieben:Heute geht es rund.
Hoffe alle kümmern sich schon im Vorfeld um die richtigen Mods, damit wir pünktlich starten können! :strategie_zone_54:


Thoralt der Große Grausame Jähzornige Wahnsinnige, erster seines Namens, König des zukünftigen großburgundischen Reiches, König von Burgundisch-Lousiana, Burgundisch-Brasilien, Australien, China und den Mameluken, zukünftiger Kaiser Europas..... hat alle Patches und Mods richtig installiert und die korrekte Checksumme :)

Da kommen wir beide uns ja nur in Ägypten in die Quere... ausgezeichnet! :) Vielleicht können wir das ja auch aufteilen?
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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon Zarastro » 24. April 2017 13:29

Hallo liebe Mitspieler, ich habe leider sehr schlechte Nachrichten. Wie mir soeben mitgeteilt worden ist, fällt ein Sprachkurs, den ich ab Mitte Mai absolvieren wollte, aufgrund einer schweren Erkrankung der Lehrbeauftragten aus. Als einzige Alternative gäbe es einen Kurs am Montagabend, der am 15. Mai anfangen würde. Ich muss mir noch mal alle Optionen anschauen, aber da ich den Sprachnachweis benötige, wird es wohl darauf hinauslaufen, dass ich den Kurs belegen und damit ab dem 15. Mai nicht mehr an dieser Runde teilnehmen könnte. Da das jetzt alles sehr kurzfristig ist, würde ich anbieten, dass ich mein Land, sofern sich nicht auf die Schnelle kein anderer Spieler finden oder eine Neugruppierung in Asien nicht möglich sein sollte, die ersten 2 Spieltage spielen würde.

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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon Zoodirektor » 24. April 2017 14:01

Das ist ja Mist. :(
Keine Ahnung, ob es möglich ist, einen Ersatzspieler zu bekommen, da wir ja ohnehin schon so viele sind und es ja auch noch Konkurrenz gibt.
Wenn dann wäre es vermutlich am sinnvollsten wenn unser Indochina-Mann nach Nordchina rückt. Bis wann bekommst du das denn geklärt?
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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon Zarastro » 24. April 2017 14:16

Ich habe gerade per Mail bei einem anderen Kurs nachgefragt, ob noch ein Platz frei wäre, aber da dieser Kurs bereits nächste Woche anfangen würde und damit die Anmeldephase eigentlich schon vorbei ist, habe ich nicht viel Hoffnung.

Das ganze ist vom Timing her unglaublich ärgerlich, sowohl für dieses MP als auch meine Semesterplanung.... .

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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon Zoodirektor » 24. April 2017 15:00

flogi hat geschrieben:So Mod ist aktualisiert (erster Post).

- Burgund hat einen Bonus auf Kolonialreichweite
- Burgund kann Holland nun diplomatisch gründen (Decision) (gibt auch keine Gebiete ab)
- Burgund ist im Reich (fällt mit der Gründung von Holland raus)
- PLC Gründung ab Adm Tech 7
- Iberische Hochzeit ab 1470 save, davor random
- Schweden kann Dänemark bei Adm Tech 10 diplomatisch annektieren
- Herrscher Skilllevel 1-5
- Die Startherrscher wurden mindestens auf das Mindestskilllevel angehoben (für Spielernationen)
- Mamelucke hat nen Erben weil Herrscher steinalt
- Der Timuride wurde in die freilassbaren Nationen aufgeteilt
- Ming wurde geshattered
- Arid und Arktisch haben geringere Development Kosten
- Ning ist Vasall von Min
- Die neuen chinesischen Staaten sind Tributstaaten von Ming
- OOS Mod eingefügt (Credits an den OOS Mod)
- Spezielle Zeitalter Boni wurden für alle Nationen freigeschaltet und auf ein normales Niveau angepasst
- JIN und MIN haben die Ming Ideen
- Negative Auswirkungen der Wahlmonarchie Events abgemildert, Boni gestärkt
- Gegenreformations Techmali entfernt + Boni erhöht
- AE bei interner Expansion im Reich verringert
- Schweden hat die dänischen PUs und Vasallen
- Commonwealthgründung für Polen vorgezogen
- Venedig ins Reich
- Böhmen ist Kaiser und hat die österreichischen Traditionen bekommen.
- Böhmen hat Bayern als PU
- Burgund fliegt 1500 aus dem Reich (Event)
- Cossacks Event entfernt (random base tax wird vernichtet)


Checksumme ist 7b06

Ich hoffe ich hab nix vergessen.

Was war jetzt eigentlich mit Hejaz? Bleiben die Vasall vom Teufel? Sollte raus, oder?

Edit: Und warum bekommen die Chinesen die Hammer-Ming-Ideen, obwohl die chinesischen Standardideen schon besser sind als die Gammelideengruppe vom armen Jaunpur, das nebenbei ohnehin die schlechtesten Ideen hat. :strategie_zone_34: so wird man hier gemobbt. :strategie_zone_34:
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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon flogi » 24. April 2017 15:39

Wir haben das mit Hejaz diskutiert und haben entschieden es drinnen zu lassen. Der Otto hat ja auch die Janitscharen von Anfang an, was ihn durchaus in der Startphase stärkt.
Dein geweine über die Ideen kann aber wohl nur als Trollmove verstanden werden oder Zoo? ;P

Das mit Zarastro ist natürlich doof. Müssen wir schauen wie wir das machen. Eventuell der Indochinese oder ein Inder dann als Ersatz nach China - vllt. hat Zarastro ja gegen Abend schon was definitives.

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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon recur » 24. April 2017 15:47

Thoralt der Große Grausame Jähzornige Wahnsinnige, erster seines Namens, König des zukünftigen großburgundischen Reiches, König von Burgundisch-Lousiana, Burgundisch-Brasilien, Australien, China und den Mameluken, zukünftiger Kaiser Europas.....


Und da ist das letzte Stückchen Vernunft in Rauch aufgegangen...
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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon Zoodirektor » 24. April 2017 16:51

flogi hat geschrieben:Dein geweine über die Ideen kann aber wohl nur als Trollmove verstanden werden oder Zoo? ;P
.
von wegen, guck dir die ideengruppen Mal an. Die normalen chinesischen würden dicke genügen. Jaunpur hat die schlechtesten aller Spieler und das wurde nicht angepasst. ;)
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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon Gunkerion » 24. April 2017 17:24

Ich muss Zoo recht geben, seine Standard Jaunpur Ideen sind im Gegensatz zu den Chinesischen großer Crap. :strategie_zone_4:
Steht für Revolutionen gerne zur Verfügung,
bei Interesse MiguelW97 zuspammen.

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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon flogi » 24. April 2017 17:44

Ach, der Zoo behauptet doch immer das er so toll ist. Dann kann er auch mal ein Land spielen, was nur eine sehr gute Milidee in den nationalen hat. :P

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Re: [EU IV MP]"Day ist neutral - politisch wie gender!" (Voll) Start: 24.4.17

Beitragvon Zoodirektor » 24. April 2017 18:03

flogi hat geschrieben:Ach, der Zoo behauptet doch immer das er so toll ist. Dann kann er auch mal ein Land spielen, was nur eine sehr gute Milidee in den nationalen hat. :P


Naja, die 10 Land fire Damage sind ja wohl ein Witz. :D
Und der Rest der Ideen ist auch Müll. Toleranz für Häretiker und sowas.

Die standard-Chinesen-Ideengruppe hat schon3 Militärideen. Durch upgrade auf Ming kommen dann noch mal 5 Diszi und 10 % Ideenkostenreduzierung dazu. Völlig Banane. Der Buff ist ja mal unnötig. Aber gib ruhig zu, dass du dir die Jaunpur-Ideen gar nicht angeschaut hast. ;)
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