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[Total War: Rome 2] Volk - Die Icener

Verfasst: 1. Februar 2013 17:40
von Wüstenkrieger
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Liebe Medienpartner,

passend zum Wochenende enthüllen wir eine neue Fraktion, die furchteinflößenden Icener.

Sie sind ein stolzer und ziemlich brutaler Stamm aus dem Süden Britanniens, leicht erkennbar durch ihre ausgeprägte Körperbemalung.
Ihre wendigen Streitwagen machen sie zu besonders gefürchteten Gegnern in jeder Schlacht.
Und umso mehr Fronten es zu bekämpfen gibt, umso glücklicher ist der Stamm, ein wahres Kriegsvolk eben. Nehmt euch also in Acht, oh ihr Römer.


Im Anhang finden Sie einen Screenshot zu den Icenern.
Weitere Details zu den hartgesonnen Kelten stehen in der Total War Wiki: http://wiki.totalwar.com/w/Factions


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»Eisen, Eroberung, Stolz«

Ein Stamm aus der Eisenzeit im Süden Britanniens. Die Icener sind ein stolzes und wildes Volk. Sie bewohnen die Ebenen, Moore und Sümpfe an der Küste der Nordsee und südlich der Brandung. Sie sind geübte Plünderer, die sich häufig Kämpfe mit ihren Stammesnachbarn liefern.

Wenn sich die Icener im Krieg befinden, nutzen sie häufig Infanterie. Sie ausgerüstet mit großen ovalen oder abgerundeten Schilden und tragen entweder einen Speer oder ein Schwert. Ihr größter Unterschied zu anderen keltischen Stämmen ist die Bemalung oder Tätowierung ihrer Körper und der verstärkte Einsatz von Schleudern im Kampf. Obwohl leichte Kavallerie verwendet wird, sind die Icener und andere britische Stämme für die hohe Wendigkeit ihrer Steitwagen berühmt.

Weit abgegrenzt von einfachen Barbaren haben die Icener eine große Hauptstadt, Venta Icenorum, sowie andere große religiöse Stätten errichtet. Obwohl sich die Icener auf die Landwirtschaft konzentrieren, ist ihre Wirtschaft sehr fortgeschritten – sie prägen sogar ihre eigenen Münzen. Ihre Kultur, Geschicklichkeit und Reichtum spiegelt sich in Form von goldenen Halsringen und anderem Schmuck wieder, den ihre Adligen tragen.

Als spielbare Fraktion sind die Icener mutig und kriegerisch. Die Anrufung ihrer Göttin Andraste treibt sie im Kampf zu großen Heldentaten an. Ihre große Erfahrung mit Eisen machen diese Ressource zu einem wichtigen Einkommen für den Stamm, genauso wie ihre Geschicklichkeit bei Überfällen und Plünderungen. Und als kriegerisches Volk erhöht sich die Zufriedenheit der Bürger mit jeder Kriegserklärung.

Die Icener haben das Potential in der Eisenzeit die Stämme Britanniens zu dominieren. Jenseits ihrer Küsten leben die keltischen Gallier und Iberia – werden die Icener sie alle unter einem Banner vereinen können?

Re: [Total War: Rome 2] Die Icener

Verfasst: 1. Februar 2013 18:11
von Wüstenkrieger
Hört sich an, als wenn sie dem Volk die Eigenschaften der Briten aus Rome I gegeben haben. :strategie_zone_305:

Re: [Total War: Rome 2] Die Icener

Verfasst: 1. Februar 2013 19:22
von Anonymus
Irgendwie sehen die auch fast genauso aus. Naja hauptsache blau....

Re: [Total War: Rome 2] Die Icener

Verfasst: 1. Februar 2013 19:29
von Homer Simpson
Je länger ich mir den Screen ansehe desto mehr freue ich mich darauf die Briten zu spielen :) und wie gesagt das Fraktionssystem ist ja diesmal nicht mehr so wie es in den vorherigen Teilen war...

OT: Was da im TWC schon wieder abgeht... HAMMER... Hut ab vor CA dass sie trozdem so geduldig bleiben und nun zB schon zum gefühlten 10000000mal darauf hingewiesen haben dass es sich bei der STrategiekarte nur um einen Platzhalter handelt...

oda aber die selbsternannten Experten die die aufgestellten Haare ins lächerliche ziehen und die Schilde und die Hosen durch den Kakao ziehen!

Wobei solche Schilde ja wirklich von ihnen verwendet wurden - genauso wie die Haare mit Leim aufgestellt wurden... und solche gestreiften Hosen trugen sie auch - ja die Farbe stimmt nicht aber ansonsten sieht die Einheit ja recht passabel aus!

Re: [Total War: Rome 2] Die Icener

Verfasst: 1. Februar 2013 19:54
von Anonymus
Naja die Amis glaube ja auch nicht an Darwin. Und die Briten wollen aus der EU. Was will man da erwarten!? Ich find die auch toll. Und wehe die bauen meine geliebten Kriegsgesänge/Geschrei nicht ein. :strategie_zone_54:

Re: [Total War: Rome 2] Die Icener

Verfasst: 1. Februar 2013 19:59
von Großadmiral Thrawn
Naja, nachdem ich nach wie vor nicht davon überzeugt bin, dass es sinnvoll ist, einen der 8 spielbaren Fraktionsplätze mit den Briten zu "verschwenden", muss ich auch mal die Arbeit loben. Ich finde auch, dass es hervorragend aussieht. Da kommt richtig Lust auf, die schreienden Krieger gegen den Feind anrennen zu lassen.

Re: [Total War: Rome 2] Die Icener

Verfasst: 1. Februar 2013 20:10
von ChrisTW
Großadmiral Thrawn hat geschrieben:Naja, nachdem ich nach wie vor nicht davon überzeugt bin, dass es sinnvoll ist, einen der 8 spielbaren Fraktionsplätze mit den Briten zu "verschwenden", muss ich auch mal die Arbeit loben. Ich finde auch, dass es hervorragend aussieht. Da kommt richtig Lust auf, die schreienden Krieger gegen den Feind anrennen zu lassen.
Dem kann ich nur zustimmen.

Re: [Total War: Rome 2] Die Icener

Verfasst: 1. Februar 2013 22:03
von Wüstenkrieger
Ich hoffe doch Stark, dass noch einige Nationen nachgeliefert werden. 8 Sind in der Tat etwas dünne...

ABER dass die Briten dabei sein mussten, ist doch auch klar. Die waren schon im Rome I eine schöne Nation und vor allem kann man die etwas defensiver spielen.

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Icener

Verfasst: 2. Februar 2013 13:09
von Germanus
Mit denen hatte ich jetzt gar nicht gerechnet.
Aber der Screen sieht auf jedenfall geil aus. So hab ich mir das vorgestellt. :strategie_zone_54:

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Icener

Verfasst: 2. Februar 2013 14:03
von Bruemmer de
Wenn 8 spielbare Nationen , was bleibt noch übrig ( Gallier , Germanen , Griechen , Ägypter und Parther ) ?

Ich nehme die Gallier mit dem Zaubertrank . :strategie_zone_120:

Mit freundlichen an Alle
Bruemmer de

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Icener

Verfasst: 2. Februar 2013 14:22
von greenbambi
Mit einem lachenden und einem weinenden Auge habe ich die Ankündigung gestern gelesen. Wie schon einige geschrieben haben vermute auch ich dass es nun zum Start nicht noch Gallier UND Germanen als spielbare Fraktion geben wird. Aber die Briten finde ich eigentlich ganz gut :strategie_zone_54: , da gibt´s wieder einige schöne Sachen die man umsetzen könnte.

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Icener

Verfasst: 2. Februar 2013 16:11
von Großadmiral Thrawn
Es heißt ja im letzten Satz der Vorstellung, ob man es schaffen wird, die keltischen Gallier und Iberien unter einem Banner zu vereinigen. Scheint also tatsächlich so zu sein, dass zugunsten der Iceni die Gallier weichen und dafür ein System eingeführt wird, wonach man dann, wie schon im anderen Thread von jemandem ausgeführt wurde, nach der Eroberung Galliens deren Einheiten rekrutieren kann - möglicherweise ist dann sogar eine Änderung der Fraktion inbegriffen (man erinnere sich an die Worte, dass die Fraktionen in Rome II nicht mehr vergleichbar sind mit früheren), sodass sich auch der Name und das Banner ändern. Interessant wäre es natürlich auch, wenn man die keltischen Stämme nicht nur mit Krieg, sondern auch mit Diplomatie vereinen könnte. Beispielsweise, halb Gallien wurde von den Römern überrannt und dann macht man den Galliern als Iceni das Angebot, sich zu einer gemeinsamen Nation aller keltischen Stämme dieser Regionen zusammenzuschließen, um die Invasoren abzuwehren.

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Icener

Verfasst: 2. Februar 2013 21:32
von Homerclon
Wäre klasse wenn es so, oder so ähnlich, möglich wäre die Stämme zu vereinen.
So etwas hatte ich mir schon in Rome gewünscht.

Das muss nicht mal bedeuten das man alle Einheiten der anderen Stämme dann einsetzen kann, aber zumindest ein paar Typische.

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Icener

Verfasst: 3. Februar 2013 09:58
von Pikenier
Wäre schon genial so ein System zu haben, wenn auch Diplomatie dabei eine größere Rolle spielt.
Aber das Vereinigen der Gallischen und Iberischen Kelten könnte auch wie in den bisherigen Spielen nur bedeuten, dass man diese Gebiete wohl als erste erobern wird, um die Karte dann "blau" zu färben.

Re: [Total War: Rome 2] Volk - Die Icener

Verfasst: 4. Februar 2013 10:56
von Hjalfnar
Ich vermute mal, dass die Germanen rausfallen werden. Ehrlicherweise waren die schon bei Rome 1 völliger Blödsinn, weil es damals absolut keinerlei zentrale Lenkung gab, sondern nur nen Haufen zerstrittener Stämme. Ähnlich sah es ja eigentlich bei den Galliern und Iberern aus. Was ich mir vorstellen könnte, wäre, dass sie jeweils die mächtigesten Stämme dieser Völker als spielbare Fraktion einbauen, oder per Special Edition einige verfügbar machen, wie auch schon bei S2 und S2:FotS.