[Total War: Rome 2] 2 oder 4 Runden pro Jahr/Research Mod

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Hernán Cortés
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Re: [Total War: Rome 2] Mod für 2 oder 4 Runden pro Jahr

Beitragvon Hernán Cortés » 16. September 2013 18:04

Rodrik hat geschrieben:Ist eher ein Vorschlag zu verstehen ;)
Negative Kritik bezüglich des Mod habe ich keineswegs :D

Seit ich mit den Rnd-Mod und Radious Mod spiele macht mir Rome II wesentlich mehr Spaß ,wobei ich sagen muss, dass die ki jetzt nur auf Nahkämpfer setzt, anstatt zu mischen ^^ Vielleicht ist das aber nur bei wenigen :D

Kein Problem, hab es auch nicht als Kritik verstanden. Eher als Ansporn um mal nachzuschauen wie man die Forschung anpassen könnte :)
Spiele auch mit Radious Mod, der Feind hat da schon mehrheitlich Nahkämpfer, sind aber oft auch ein paar Fernkämpfer dabei.

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Re: [Total War: Rome 2] Mod für 2 oder 4 Runden pro Jahr

Beitragvon Hernán Cortés » 16. September 2013 18:16

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Zuletzt geändert von Hernán Cortés am 17. September 2013 18:01, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: [Total War: Rome 2] Mod für 2 oder 4 Runden pro Jahr

Beitragvon Dave » 16. September 2013 18:37

Hernán Cortés hat geschrieben:Für die Leute die schon mit dem Beta 2 Patch spielen, hab ich hier noch die angepassten Mods.


Was hat sich da geändert? Ich spiele bereits den beta patch 2.0 sowie mit Radious Total War Mod und bei mir funktioniert die "ältere" Version von dir tadellos?! Müsste ich jetzt trotzdem die Neuere nutzen?

Gruß

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Re: [Total War: Rome 2] Mod für 2 oder 4 Runden pro Jahr

Beitragvon Hernán Cortés » 16. September 2013 19:16

Dave hat geschrieben:
Hernán Cortés hat geschrieben:Für die Leute die schon mit dem Beta 2 Patch spielen, hab ich hier noch die angepassten Mods.


Was hat sich da geändert? Ich spiele bereits den beta patch 2.0 sowie mit Radious Total War Mod und bei mir funktioniert die "ältere" Version von dir tadellos?! Müsste ich jetzt trotzdem die Neuere nutzen?

Gruß

Es gab beim Beta2 Patch eine neue startpos.esf, kann schon sein das die alte startpos problemlos funktioniert aber von CA gemachten Änderungen (keine Ahnung welche das genau sind) sind dann nicht alle wirksam.

Der Radious Total War Mod ist glaub schon angepasst, falls das überhaupt nötig war.

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Re: [Total War: Rome 2] Mod für 2 oder 4 Runden pro Jahr

Beitragvon Isaak » 17. September 2013 20:34

Also kann mann wenn mann die 4 Runden pro Jahr nimmt nun 1200 Runden insgesamt Spielen statt 300 oder versteh ich das falsch?
Da 300 Runden doch das maximum ist oder?

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Re: [Total War: Rome 2] Mod für 2 oder 4 Runden pro Jahr

Beitragvon Hernán Cortés » 17. September 2013 20:38

Isaak hat geschrieben:Also kann mann wenn mann die 4 Runden pro ahr nimmt nun 1200 runden insgesamt spielen statt 300 oder versteh ich das falsch?
Da 300 Runden doch das maximum ist oder?

300 Runden sind es bei 1 Runde Pro Jahr, was bei original Rome 2 derfall ist.
600 Runden bei 2 Runden Pro Jahr
1200 Runden bei 4 Runden pro Jahr

Du kannst immer 300 x die Anzahl Runden pro Jahr rechnen.

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Re: [Total War: Rome 2] Mod für 2 oder 4 Runden pro Jahr

Beitragvon Isaak » 17. September 2013 20:43

Hernán Cortés hat geschrieben:
Isaak hat geschrieben:Also kann mann wenn mann die 4 Runden pro ahr nimmt nun 1200 runden insgesamt spielen statt 300 oder versteh ich das falsch?
Da 300 Runden doch das maximum ist oder?

300 Runden sind es bei 1 Runde Pro Jahr, was bei original Rome 2 derfall ist.
600 Runden bei 2 Runden Pro Jahr
1200 Runden bei 4 Runden pro Jahr

Du kannst immer 300 x die Anzahl Runden pro Jahr rechnen.


Okey Danke
Perfekt :)

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Re: [Total War: Rome 2] Mod für 2 oder 4 Runden pro Jahr

Beitragvon amex1 » 17. September 2013 20:53

Und wieviel Runden sind zu empfehlen, bzw. braucht man um seine Ziele zu erreichen?

Beste Grüße
Thomas*

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Re: [Total War: Rome 2] Mod für 2 oder 4 Runden pro Jahr

Beitragvon Hernán Cortés » 17. September 2013 21:11

amex1 hat geschrieben:Und wieviel Runden sind zu empfehlen, bzw. braucht man um seine Ziele zu erreichen?

Beste Grüße
Thomas*

Das kommt ganz daraufan wie du spielst, je mehr Runden pro Jahr, umso mehr Zeit, sprich du kannst dir Zeit lassen beim Aufbau deines Reiches. Auch sterben deine Charaktere weniger schnell weg.

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Re: [Total War: Rome 2] 2 oder 4 Runden pro Jahr/Research Mo

Beitragvon Rodrik » 18. September 2013 03:29

Es ist ein kleiner Mod, doch er bewirkt einiges ;)

Ich kann nur mein Lob nochmals aussprechen, weil er das Spiel viel spannender gestaltet ! Deine Generäle sind nun wichtiger und du kannst sie besser ausbilden. Die KI scheint auch davon zu profitieren, aber vielleicht ist das jetzt zu hoch gegriffen.
Trotzdem, dass ist ein toller Mod ^^ Ich nutze 2 runden pro Jahr, dass genügt.

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Re: [Total War: Rome 2] 2 oder 4 Runden pro Jahr/Research Mo

Beitragvon Gaius Bonus » 18. September 2013 11:08

Funzt die Beta 2 Version auch für den gestern onlinge gegangen "richtigen" 2er Patch?
Lisa: "Hast du Lust mitzukommen, Daddy-oh?"
Homer: "Würd ich gern Schatz, aber Daddy muss heute zu einem Biertrinker-Wettbewerb."
Bart: "Ob du wohl gewinnst Dad?"
Homer: "Mein Sohn, wenn man an so einer Sportveranstaltung teilnimmt, geht es nicht darum ob man gewinnt oder verliert, sondern wie besoffen man wird."

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Re: [Total War: Rome 2] 2 oder 4 Runden pro Jahr/Research Mo

Beitragvon Hernán Cortés » 18. September 2013 12:25

Rodrik hat geschrieben:Es ist ein kleiner Mod, doch er bewirkt einiges ;)

Ich kann nur mein Lob nochmals aussprechen, weil er das Spiel viel spannender gestaltet ! Deine Generäle sind nun wichtiger und du kannst sie besser ausbilden. Die KI scheint auch davon zu profitieren, aber vielleicht ist das jetzt zu hoch gegriffen.
Trotzdem, dass ist ein toller Mod ^^ Ich nutze 2 runden pro Jahr, dass genügt.

Danke dir, sowas hört man gerne :)

Gaius Bonus hat geschrieben:Funzt die Beta 2 Version auch für den gestern onlinge gegangen "richtigen" 2er Patch?

Ja das tut sie, weil sich die Patch gar nicht unterscheiden.

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Re: [Total War: Rome 2] 2 oder 4 Runden pro Jahr/Research Mo

Beitragvon Wolfsbane » 18. September 2013 17:13

Hernán Cortés hat geschrieben:Neu: Research Mod für die Leute denen die Forschung zu schnell geht. Die Zeit zur Erforschung aller Technologien wurde verdoppelt.

Der Research Mod ist mit anderen Mods kompatibel, sofern an der Forschung nichts verändert wurde.
Deswegen ist er mit "Radious Total War Mod" leider nicht kompatibel.

Installations-Anleitung Research Mod: entpacke die Datei nach: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Total War Rome II\data"


Hallo,

also ich muss auch sagen, dass mir deine Mod sehr zusagt! Die Generäle/Admiräle "langsamer" altern zu sehen ist eine echt Bereicherung.

Fand die Rundenzählung bei Shogun 2 schon sehr gut. Frage mich warum Creative Assembly bei Rome II von dieser abweicht. Evtl. passt ihnen das Model 1 Runde = 1 Jahr besser in diese Geschichtsepoche.

Habe mir eben auch den neuen Research Mod heruntergeladen.
Wenn ich dich richtig verstehe, dauert die Forschung beim "2 Runden pro Jahr"-Mod somit genauso lange wie im Originalspiel und mit dem "4 Runden pro Jahr"-Mod dann trotzdem die Hälfte der Zeit wie im Originalspiel. Auf Jahre gesehen, nicht Runden.

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Re: [Total War: Rome 2] 2 oder 4 Runden pro Jahr/Research Mo

Beitragvon Hernán Cortés » 18. September 2013 17:56

Wolfsbane hat geschrieben:Wenn ich dich richtig verstehe, dauert die Forschung beim "2 Runden pro Jahr"-Mod somit genauso lange wie im Originalspiel und mit dem "4 Runden pro Jahr"-Mod dann trotzdem die Hälfte der Zeit wie im Originalspiel. Auf Jahre gesehen, nicht Runden.

Ja das ist so richtig.

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Re: [Total War: Rome 2] 2 oder 4 Runden pro Jahr/Research Mo

Beitragvon Wolfsbane » 18. September 2013 18:30

Hernán Cortés hat geschrieben:
Wolfsbane hat geschrieben:Wenn ich dich richtig verstehe, dauert die Forschung beim "2 Runden pro Jahr"-Mod somit genauso lange wie im Originalspiel und mit dem "4 Runden pro Jahr"-Mod dann trotzdem die Hälfte der Zeit wie im Originalspiel. Auf Jahre gesehen, nicht Runden.

Ja das ist so richtig.


Okay, vielen Dank.

Dann werde ich auch da ein bisschen ausprobieren müssen, was mir am besten zusagt.