[Total War: Rome 2] Wüstenkriegers "Uniticonmod" feat. Normal/MM - (all Vanilla incl.)

Einheitenmodifikationen (Erweiterungen)

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[Total War: Rome 2] Wüstenkriegers "Uniticonmod" feat. Normal/MM - (all Vanilla incl.)

Beitragvon Wüstenkrieger » 2. März 2014 12:03

Wüstenkrieger hat geschrieben:Hier mal der mit Abstand beste Unitcards-Mod, welchen ich kenne. Leider noch nicht alle Nationen, aber die Qualität der Karten stellt alles bisherige in den Schatten. :strategie_zone_252:

Modder: Normal
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Nachdem Normal und MM die Arbeiten an Icons eingestellt hatten und danach noch etliche DLC erschienen, konnte ich nicht anders und habe die Arbeiten im Glauben, sind ja nur ein paar Icons, weitergeführt.
Allerdings habe ich den Umfang völlig unterschätzt, da ja CA ständig neuen Content rausbringt. Den DLC Rise of the Republic werde ich noch bedienen, aber dann ist auch bei mir Schluss. Eigentlich habe ich ja schon vor Jahren das Modding an den Haken gehängt... :strategie_zone_70:

Die neuen DLC eingebaut und eine Menge der alten Icons angepasst...

Wuestenkriegers "Uniticonmod" feat. Normal/MM - (all Vanilla incl.)
(Der Gesamtmod enthält ALLE Icons, sowohl von Normal, MM und mir!!)

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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon BrocasHelm » 2. März 2014 12:05

Ui das schaut Hammer aus,bitte unbedingt bekannt geben wann die Mod komplett ist,dann hol ich sie mir auch :strategie_zone_20:
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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Wüstenkrieger » 2. März 2014 12:06

Ja, aber bitte auch im Auge behalten. :)

Ich habe die Modifikation ja auch nur durch Zufall entdeckt.
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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Mark_Anton » 2. März 2014 13:02

Die Karten sehen super aus aber solange die nicht komplett sind, eher uninteressant.

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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Murok » 2. März 2014 14:58

Sehen nicht schlecht aus, aber sind in der Tat noch ziemlich lückenhaft.

Bullgod's Icons sind weitaus fortgeschrittener haben zwar eher den klassischen TW-Stil
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 8v-0-21%29 (gibt eine Menge Pics auf der Seite)
und dazu gibt es gute Kombinationsmöglichkeiten mit Forschung und Gebäuden.

Bis dann

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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Wüstenkrieger » 2. März 2014 15:52

Er hat aber vor, allen Einheiten Icons zu geben. Wenn der Ausdauer beweisst und fertig ist, dann ist dieser Mod definitiv "meiner".

Ist übrigens ein Russe, der dort moddet.
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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon nordstern » 3. März 2014 12:13

Da gibts icons von Einheiten die es im Spiel nicht gibt. Wie kommt das? z.b. Karthago, 2.Reihe mittleres Bild und das rechts daneben.
Ich bin Legastheniker. Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten :)

Danke für euer Verständnis.

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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Eiserner » 3. März 2014 14:00

Hatte das gestern aucheinmal installiert. Ich finde aber, dass man die Karten noch etwas näher an den orgianlen anlehnen können. Ich kann meine Prätorianer garnicht mehr erkennen, da sie "billiger"´aussehen als die Legionäre....

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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Murok » 3. März 2014 14:31

nordstern hat geschrieben:Da gibts icons von Einheiten die es im Spiel nicht gibt. Wie kommt das? z.b. Karthago, 2.Reihe mittleres Bild und das rechts daneben.


Die mittleren scheinen die Lybische Infantrie zu sein, die Schilde sind vielleicht nicht optimal. Der Bild daneben ist keine klassiche Einheit, sondern ein Agent - ich vermute der Streiter.

Bis dann

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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Wüstenkrieger » 3. März 2014 18:58

nordstern hat geschrieben:Da gibts icons von Einheiten die es im Spiel nicht gibt. Wie kommt das? z.b. Karthago, 2.Reihe mittleres Bild und das rechts daneben.


Das sind Einheiten aus den freien Gefechten und den historischen Schlachten. Wie ich das so erkenne.
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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Avarice1987 » 6. März 2014 12:31

Ich wollte grad die Mod im Modthread vorstellen, dass hat ja wüsti schon getan.

Ein Super Mod, wenn er irgendwann fertig ist steht der definitiv auf meiner "brauch ich" liste
Wer möchte mal eine Runde gegen mich spielen?

Company of Heroes ( 1 mit allen add ons), ETW, NTW, Rome 2, FEAR 3.

Schreibt mich an auf Steam.

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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Rodrik » 6. März 2014 16:41

Ich finde die Bildqualität sehr gelungen ;)
Der Hintergrund ist schön gestartet, also ich mag solche hochauflösende Mods :D
Ich persönlich finde sie anschaulicher als die anderen, doch am Ende ist es wieder Geschmackssache.

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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Musculus Maximus » 14. Juni 2014 18:40

Ich finde sie auch sehr gelungen, das ist auch der Grund, das ich versuche die fehleneden Cards zu erstellen. Im augenblick arbeite ich u.a. an den Lusitaner, Arevaci, Sueben und Icenern.

Ach ja und Pontos ist fertig. Hier eine kleine Vorschau :strategie_zone_63:

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EDIT:

Pontos zum Download


EDIT:

Galatien als Download
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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Musculus Maximus » 20. Juli 2014 20:58

Auch wenn wohl nicht mehr viel interesse besteht :strategie_zone_9:

Steam download
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Re: [Total War: Rome 2] Normal's Rome II Units Icons mod v1.

Beitragvon Wüstenkrieger » 20. Juli 2014 21:41

:strategie_zone_4: Von wegen... Sind da alle Icons nun dabei? :strategie_zone_12:

SUPERARBEIT!

*edit*
... sehe gerade, dass nur noch wirklich einige wenige Icons fehlen. Machst du die auch noch? :strategie_zone_11:

Und wenn ja, benötigst du eine Auflistung?
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