[DayZ STANDALONE] ERSTE EINDRÜCKE
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- Nachtgiger
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Re: [DayZ STANDALONE] ERSTE EINDRÜCKE
Den zweiten wirklich voll ausgerüsteten Charakter innerhalb von 3 Tagen an Bugs verloren.
Nach einem wirklich spannenden Feuergefecht gemeinsam mit Mormegil innerhalb einer Militärbasis hatten wir uns ausgeloggt und eine kurze Pause eingelegt, beim einloggen dann das Problem: "Unable to load character, your character has been reset." und damit zig Stunden Spielzeit für die Katz. Nach einer kurzen Recherche hat sich ergeben, dass dieser Fehler schon länger bekannt ist und noch nicht angegangen wurde. Das Spiel hat definitiv riesiges Potential und auch jetzt hat es schon Spaß gemacht, trotz der eingeschränkten Möglichkeiten und den sozialistischen Einheitsbauten überall auf der Karte.
Natürlich bin ich mir, wie auch immer beim Spielstart angemerkt, der Version des Spiels bewusst, aber solche Bugs müssen doch so schnell wie möglich angegangen werden. Ich hoffe mal, dass wird auch in nächster Zeit geschehen, insgesamt würde ich aber nach 36 Stunden Spielzeit, immer unter dem Vermerk der jeweiligen Entwicklungsphase, dem Spiel ein gutes Zeugnis ausstellen.
Trotzdem frustrieren solche Situation immer wieder und für eine Woche lege ich das Spiel erstmal auf Eis, meine Dozenten werden es mir danken.
Nach einem wirklich spannenden Feuergefecht gemeinsam mit Mormegil innerhalb einer Militärbasis hatten wir uns ausgeloggt und eine kurze Pause eingelegt, beim einloggen dann das Problem: "Unable to load character, your character has been reset." und damit zig Stunden Spielzeit für die Katz. Nach einer kurzen Recherche hat sich ergeben, dass dieser Fehler schon länger bekannt ist und noch nicht angegangen wurde. Das Spiel hat definitiv riesiges Potential und auch jetzt hat es schon Spaß gemacht, trotz der eingeschränkten Möglichkeiten und den sozialistischen Einheitsbauten überall auf der Karte.
Natürlich bin ich mir, wie auch immer beim Spielstart angemerkt, der Version des Spiels bewusst, aber solche Bugs müssen doch so schnell wie möglich angegangen werden. Ich hoffe mal, dass wird auch in nächster Zeit geschehen, insgesamt würde ich aber nach 36 Stunden Spielzeit, immer unter dem Vermerk der jeweiligen Entwicklungsphase, dem Spiel ein gutes Zeugnis ausstellen.
Trotzdem frustrieren solche Situation immer wieder und für eine Woche lege ich das Spiel erstmal auf Eis, meine Dozenten werden es mir danken.
„For Sale:
Baby shoes. Never Worn.“
E. Hemingway
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Re: [DayZ STANDALONE] ERSTE EINDRÜCKE
DayZ erfordert eben eine große Fehlertoleranz...und bei einer Alpha erst recht.. Da hilft es nur, der Spielweise den Problemen anzupassen....
Ich denke wie werden erst einmal das Lösen was wichtiger ist als das und das sind natürlich die Hacker....Ich selber hatte noch keine Probleme mit denen..was ein gutes Zeichen ist...ich hatte erwartet, dass das Spiel wegen der Hacker unspielbar sein würde....
Ich denke wie werden erst einmal das Lösen was wichtiger ist als das und das sind natürlich die Hacker....Ich selber hatte noch keine Probleme mit denen..was ein gutes Zeichen ist...ich hatte erwartet, dass das Spiel wegen der Hacker unspielbar sein würde....
Re: [DayZ STANDALONE] ERSTE EINDRÜCKE
DARK MORCAR hat geschrieben:DayZ erfordert eben eine große Fehlertoleranz...und bei einer Alpha erst recht.. Da hilft es nur, der Spielweise den Problemen anzupassen....
Ich denke wie werden erst einmal das Lösen was wichtiger ist als das und das sind natürlich die Hacker....Ich selber hatte noch keine Probleme mit denen..was ein gutes Zeichen ist...ich hatte erwartet, dass das Spiel wegen der Hacker unspielbar sein würde....
Ich hasse es, wenn das Personen nicht akzeptieren, und sich darüber beschweren, die Standalone Version sein verbuggt. NATÜRLICH IST SIE DAS !!! Das ist eine Prealpha ,was erwartet man da?
- Nachtgiger
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Re: [DayZ STANDALONE] ERSTE EINDRÜCKE
Nachtgiger hat geschrieben:[...] Natürlich bin ich mir, wie auch immer beim Spielstart angemerkt, der Version des Spiels bewusst, [...] immer unter dem Vermerk der jeweiligen Entwicklungsphase, [...].
Wie hätte ich noch klarer machen sollen, dass ich mir dessen mehr als bewusst bin? Vielleicht nächste mal Formatierungen verwenden im Stile der Bildzeitung? Ich denk nächste mal dran, versprochen.
Ziel der Alpha ist es doch auch, natürlich neben den Einkünften, die Spieler in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen und da ist es immanent wichtig solche Fehlerquellen aufzuzeigen. Daher habe ich, wie übrigens schon dutzende andere schon zeitlich vor mir, diesen Bug gemeldet und den Entwicklern damit einen Hinweis gegeben. Dennoch ist es wohl verständlich, dass mich, trotz der Entwicklungsphase, erstmal ein solcher Bug ärgert. Alles andere wäre von meiner Seite aus gelogen und wer würde sich nicht im ersten Moment drüber aufregen?
Vielleicht liegt es auch an meiner fehlenden Moderfahrung, habe jetzt schon von mehreren etwas über das Hackerproblem dort gehört, aber ich sehe die Hacker bisher nicht als die größte Baustelle an. Auch wegen bisher durchweg positiven Erfahrung in meiner DayZ SA Spielzeit damit, ich habe bisher nicht einen Hacker getroffen. Gekauft habe ich die Prealpha des Spiels eigentlich wegen den spannenden Erfahrungsberichten hier im Forum, die SZ fördert den Spielekonsum, dafür sollten die Server eigentlich immer bezahlt werden.
Der Thread heißt nun mal ERSTE EINDRÜCKE und das ist mein erster Eindruck, viel Potential und auch jetzt schon spaßig, aber bisher liegt, unter der Prämisse der Prealpha, natürlich noch viel Arbeit vor. Für den Entwicklungstatus würde ich bisher ein positives Fazit ziehen, das Spiel lebt, auch jetzt schon, von seinen Erlebnissen mit anderen Spielern und dem Zusammenspiel, auch über TS³.
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Re: [DayZ STANDALONE] ERSTE EINDRÜCKE
Was micht interessieren würde: Habt ihr schon einmal Revolver gehabt, die nicht funktionieren?
Meiner feuert nicht (geladen mit neuer Munition etc.) und ich hörte das passiert bei dieser Waffe häufiger, wenn man sie einem anderen Spieler abgenommen hat.
Nun weiß ich nicht, ob das so sein soll, oder ob man die Waffe noch einsatzfäfig bekommt. Wenn das nicht geht, hat noch jemand von euch einen über und wenn nein, wo findet man einen?
In Feuerwehrgebäuden? Militärgebäuden oder Schulen? Zuletzt hatten ja welche noch mehrere dabei, wäre das noch so wäre es super.
Meiner feuert nicht (geladen mit neuer Munition etc.) und ich hörte das passiert bei dieser Waffe häufiger, wenn man sie einem anderen Spieler abgenommen hat.
Nun weiß ich nicht, ob das so sein soll, oder ob man die Waffe noch einsatzfäfig bekommt. Wenn das nicht geht, hat noch jemand von euch einen über und wenn nein, wo findet man einen?
In Feuerwehrgebäuden? Militärgebäuden oder Schulen? Zuletzt hatten ja welche noch mehrere dabei, wäre das noch so wäre es super.
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Re: [DayZ STANDALONE] ERSTE EINDRÜCKE
Ich habe bisher 4 in Feuerwehrgebäuden und 2 in Militärgebäuden gefunden, von dem her in beiden. Ich habe auch einige probe schüsse mit ihm gemacht, allerdings ist er sehr ungenau, die Pistole ist da im Vergleich präzisionswegkzeug. Und forsicht, er ist laut.
Re: [DayZ STANDALONE] ERSTE EINDRÜCKE
YellowGelni hat geschrieben:Ich habe bisher 4 in Feuerwehrgebäuden und 2 in Militärgebäuden gefunden, von dem her in beiden. Ich habe auch einige probe schüsse mit ihm gemacht, allerdings ist er sehr ungenau, die Pistole ist da im Vergleich präzisionswegkzeug. Und forsicht, er ist laut.
Ich denke es erden noch mehr uns lautere Waffen kommen.
Re: [DayZ STANDALONE] ERSTE EINDRÜCKE
Ist für heute ein Event oder zumindest ein gemeinsamer Abend geplant ?
Galien hat geschrieben:Am Ende des Geldes ist noch immer so viel Monat übrig...
Ja, der Typ bin ich ----> http://steamcommunity.com/profiles/76561198098117624 <---- Finger weg, wenn ihr nichts mit Eu4 zu tun habt.
- DARK MORCAR
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