[Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon Avarice1987 » 26. April 2017 16:54

Du musst ALLE 3 Teile herunterladen und auch alle aktiviert haben.
Wer möchte mal eine Runde gegen mich spielen?

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon Lupo » 26. April 2017 20:47

Danke!!!
Ein Teil fehlte mir...

Lupo!

P.S.: historische Ereignisse bleiben schwarz(sw Fenster).....leider.
link...
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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon tortiator » 14. Mai 2017 10:46

nicht das es hilft... aber bei mir dasselbe historische texte sind schwarz....

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon Avarice1987 » 14. Mai 2017 14:12

Ich habe dasselbe: Die sind offenbar noch nicht übersetzt.
Wer möchte mal eine Runde gegen mich spielen?

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon dizzy » 15. Mai 2017 18:01

Bei mir ist es ebenfalls so.

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon frame85 » 16. Mai 2017 12:41

Die sind erst seit der Aktualisierung im April "schwarz", bzw. nicht mehr vorhanden. Vorher war das besser gelöst- die nicht übersetzten waren im englischen Original von Febr. bis April vorhanden, zwei Texte waren bereits deutsch verfügbar.

Ich denke eher, dass es sich hier um einen unabsichtlichen Fehler vom Modder Shogun_Account handelt, der im Zusammenhang mit der letzten Aktualisierung auftrat, als um eine absichtlichte Wegnahme der englischen Originaltexte.

Vielleicht liest der Ersteller der Mod mit und kann dies kurzfristig korrigieren....
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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon Shogun2_Account » 23. Mai 2017 08:47

Die historischen Texte sind bis jetzt nur Teilweise übersetzt. Ich hatte ihnen die niedrigste Priorität eingeräumt, da ich denke, dass die anderen Texte wichtiger für den Spielfluss sind. Momentan sind 1/3 der historischen Texte übersetzt, die ersten Texte erscheinen aber erst um das Jahr 190v.Chr. Zuletzt habe ich an den Fraktionsbeschreibungen gesessen. Es sind noch nicht alle aktualisiert, aber zumindest fehlen keine mehr. Ich werde mich als nächstes darauf konzentrieren, die Zeittafeln zu schreiben und zwar aufsteigend der Jahreszahl nach, so dass man auch gleich zu Beginn des Spieles die Texte sieht.

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon Ritter-Floh » 23. Mai 2017 12:45

Die Texte erscheinen ab dem ersten Spieljahr. Da wir irgendwann entschieden haben, das Startdatum um ein paar jahre nach hinten zu verlegen und ich bereits mitten in den Texten steckte, haben wir die Anfangsjahre hinten angehängt :strategie_zone_29:

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon Shogun2_Account » 23. Mai 2017 16:56

Was ich sagen wollte ist, ab dem Jahr 190v.Chr. gibt es Übersetzungen der englischen Texte. Als ich damit anfing, die Texte zu übersetzen, hatte ich nicht auf das Datum geachtet, sondern sie in der Reihenfolge übersetzt, wie ich sie halt zu fassen bekommen habe. Da ich die englischen Originaltexte nicht in die Übersetzung hineinkopiert habe, werden bei deutscher Spracheinstellung und bei der Benutzung der deutschen Übersetzung die englischen Texte nicht angezeigt. Dadurch tauchen die Texte für die historischen Ereignisse erst ab dem Jahr 190v.Chr. im Spiel auf.

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon deb10er0 » 23. Mai 2017 19:37

Verstehe ich es dann richtig... wenn ich das Spiel auf Englisch stelle und die Übersetzung abonniere, dann habe ich alle Texte (Englisch und Deutsch gemischt) oder?

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon Shogun2_Account » 24. Mai 2017 00:44

Nein. Wenn man das Spiel auf Englisch stellt und die Übersetzung deaktiviert, werden die englischen Texte angezeigt, inklusive der bei der deutschen Übersetzung fehlenden historischen Ereignisse.

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon tomasta1860 » 15. Juni 2017 15:16

Hallo Zusammen,

auf die Gefahr hin, dass dieses Thema schon einmal aufkam, eine Frage:
kennt jemand das Anzeigeproblem von Textteilen? (siehe Screenshot)

Bild

Danke im Voraus!

LG Tom

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon motaboy » 15. Juni 2017 21:01

Welche Version hast du denn vom Mod? Seid Version 1.2 sind es 8 Dateien, schaue mal ob du alle abonniert hast. Ansonsten ist die deutsche Übersetzung noch nicht soweit, ich spiele seid 1.2 auf Englisch, ohne Probleme.

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon tomasta1860 » 16. Juni 2017 18:00

Hallo motaboy,

ja, ich habe die aktuelle Version über den Steam-Workshop drauf. Diese kryptischen Zeichen tauchen nur ab und zu auf. Ich habe sonst keine anderen Mods aktiviert, außer den "Rome I Music Mod" und einen Submod für DEI.
Werde das Spiel mal auf Englisch stellen und sehen, ob sich was ändert.

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Re: [Rome II - Mod - Divide et Impera] Deutsche Übersetzung

Beitragvon Shogun2_Account » 23. Juni 2017 22:50

Hi,

ich habe diese Anzeigefehler auch immer wieder und ich nutze ebenfalls die Steam-Version. Sehr oft habe ich das bei den Einheitenwerten. Ich habe aber auch die Erfahrung gemacht, wenn man mit der Maus oft genug über andere Einheiten in der Armee fährt, dass dann die Werte irgendwann richtig angezeigt werden. Für mich sieht das nach einem Grafikproblem aus. Noch zur Info: ich nutze eine AMD Radeon R9 390.