[Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
kurze Frage.
hatte mal wieder Lust auf ein Spiel und versuchte das HRE zu gründen.
Die grösste Herausforderung bestand zumeist das ja die Hindenburg nicht explodieren durfte. Aber da der Ironman mod nicht nötig ist konnte man ja speichern und neu laden.
Habe das jetzt ca. 5 x im Ironman Modus probiert, nie ist die Hindenburg explodiert. Aber was "merkwürdiger" ist, ich bekomme Ungarn nicht in mein Bündnis bzw, kann keines mit ihnen Gründen.
Aus strategischen Gründen -200. Ich hatte schonmal ein HRE spiel , das war das nie ein Problem.
Wurde da gepatched? ich finden in den letzten logs nichts zu Ungarn
hatte mal wieder Lust auf ein Spiel und versuchte das HRE zu gründen.
Die grösste Herausforderung bestand zumeist das ja die Hindenburg nicht explodieren durfte. Aber da der Ironman mod nicht nötig ist konnte man ja speichern und neu laden.
Habe das jetzt ca. 5 x im Ironman Modus probiert, nie ist die Hindenburg explodiert. Aber was "merkwürdiger" ist, ich bekomme Ungarn nicht in mein Bündnis bzw, kann keines mit ihnen Gründen.
Aus strategischen Gründen -200. Ich hatte schonmal ein HRE spiel , das war das nie ein Problem.
Wurde da gepatched? ich finden in den letzten logs nichts zu Ungarn
- DARK MORCAR
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
derdorfbengel hat geschrieben:Aber was kann dir da jemand anders helfen als deine jeweiligen Mitspieler?
Welche Mitspieler meinst du^^
Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Ich denke im MP kann man nicht mit viel mehr Rechnen als im SP... die Bauzeiten, Produktionszeiten und Kosten bleiben ja die selben. Das einzige was sich ändern kann sind ggf. die Produkte in die die Kapazitäten gesteckt werden. Im SP geht z.b. nichts über leichte Panzer... im MP wird man diese kaum antreffen.
Die Frage ist also nicht mit wieviel Divisionen muss man rechnen sondern mit welchen Divisionen...
wg HRE:
Die Hindenburg explodiert nie... wenn man den Sicherheitsberater nimmt. Der verhindert das die Hindenburg explodiert. Gibt aber glaub dafür sogar inzwischen ein extra Event, weil Paradox eingesehen hat, das es ansonsten zuviel rnd ist. Wegen Ungarn kann ich die nicht sagen. Weis ich nicht, habe noch nie versucht das HRE aufzubauen. Bin immer die Allianz des Schattens gegangen. Wollte ich aber mal anders machen...
Die Frage ist also nicht mit wieviel Divisionen muss man rechnen sondern mit welchen Divisionen...
wg HRE:
Die Hindenburg explodiert nie... wenn man den Sicherheitsberater nimmt. Der verhindert das die Hindenburg explodiert. Gibt aber glaub dafür sogar inzwischen ein extra Event, weil Paradox eingesehen hat, das es ansonsten zuviel rnd ist. Wegen Ungarn kann ich die nicht sagen. Weis ich nicht, habe noch nie versucht das HRE aufzubauen. Bin immer die Allianz des Schattens gegangen. Wollte ich aber mal anders machen...
Ich bin Legastheniker. Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten
Danke für euer Verständnis.
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Oh das mit dem Sicherheitsberater wusste ich nicht
Denke auch nicht das Ungarn zwingend notwendig ist. Fand es nur schön Ungarn und Rumänien per Event zu Marionetten zu machen.
Allianz der Schatten braucht man auch für das HRE .
Denke auch nicht das Ungarn zwingend notwendig ist. Fand es nur schön Ungarn und Rumänien per Event zu Marionetten zu machen.
Allianz der Schatten braucht man auch für das HRE .
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
nordstern hat geschrieben:Ich denke im MP kann man nicht mit viel mehr Rechnen als im SP... die Bauzeiten, Produktionszeiten und Kosten bleiben ja die selben. Das einzige was sich ändern kann sind ggf. die Produkte in die die Kapazitäten gesteckt werden. Im SP geht z.b. nichts über leichte Panzer... im MP wird man diese kaum antreffen.
Die Frage ist also nicht mit wieviel Divisionen muss man rechnen sondern mit welchen Divisionen...
wg HRE:
Die Hindenburg explodiert nie... wenn man den Sicherheitsberater nimmt. Der verhindert das die Hindenburg explodiert. Gibt aber glaub dafür sogar inzwischen ein extra Event, weil Paradox eingesehen hat, das es ansonsten zuviel rnd ist. Wegen Ungarn kann ich die nicht sagen. Weis ich nicht, habe noch nie versucht das HRE aufzubauen. Bin immer die Allianz des Schattens gegangen. Wollte ich aber mal anders machen...
Dem muss ich dir absolut widersprechen. Die bauzeiten und die produktionsmenge bleiben nicht gleich. Das ist davon abhängig wie man baut und wie man forscht und ob man mili- und hivilfabriken baut.
Dir K.I. ist weit davon entfernt das Optimum an Wirtschavtsleistung aus einem Land herauszuhole.
Es ist ein Unterschied, ob ich einem deutschland mit max 2000 panzern, 2000 fliegern und paar tausend geschützen gegenüberstehe oder ob deutschland zum Kriegsbeginn
7000 flieger 4000 panzer und 12.000 geschütze hat.
Die ki. Bekommt leider keine ordentliche armeegröße hin. Von der divisionszusammenstellung will ich gar nicht erst reden
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Die Divisionszusammenstellung basiert wesentlich auf vorgegebenen Templates.
Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Aber nicht im MP
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Und genau deswegen frage ich nach mp und nicht sp
Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Mal ne kurze Frage, habe dazu nichts gefunden. Ist der weiche Angriff auch beim Stellung halten wichtig oder nur beim angreifen? Von der Logik her würde Ich sagen, dass der Angreifer mehr Schaden erleidet, wenn die Verteidiger auch einen guten Weichen Angriffswert haben, anstatt nur Verteidigung.
Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Der weiche Angriff steht für den Schaden an ungepanzerten Truppen. Egal, ob Angriff oder Defensive.
Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Zum genauen nachlesen im Wiki
https://hoi4.paradoxwikis.com/Land_warfare
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- Hermann I.
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Es lässt sich nirgendswo einstellen wie der Nachschubtransport geregelt werden soll oder?
Wenn mein Nachschub über den Seeweg nach Wladiwostok geht, kann ich mich dort auch gleich selbst erschießen. Oder springt das irgendwann automatisch auf Landverbindung über wenn genügend Infrastruktur vorhanden ist?
Wenn mein Nachschub über den Seeweg nach Wladiwostok geht, kann ich mich dort auch gleich selbst erschießen. Oder springt das irgendwann automatisch auf Landverbindung über wenn genügend Infrastruktur vorhanden ist?
Friede den Kästen! Krieg den Palästen!
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- Primus Pilus
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Nein. Das geht in HOI4 ebensowenig wie in HOI3.
In HOI3 war es dafür aber auch kaum nötig, weil die Automatik es gut genug regulierte.
In HOI3 war es dafür aber auch kaum nötig, weil die Automatik es gut genug regulierte.
- Hermann I.
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Dann war es die 2 in welcher man die Konvois erstellen und regeln konnte?
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Re: [Hearts of Iron IV] Schnelle Frage, schnelle Antwort
Ah, du redest von Konvois! Doch, das ging in HoI3. In HoI4 geht das nicht, soweit ich weiß.
"So sleep soundly in your beds tonight...for judgement is coming for you at first light! I'm the hand of god, I'm a dark messiah, I'm the vengeful one!" - Disturbed