[World of Tanks] Patch 9.16

WoT, WoWS und WoWP

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[World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon Galien » 23. August 2016 12:00

Wie es scheint wurden auf der Gamescom 2016 die ersten Infos für das kommende Update 9.16 gegeben, dieses soll im Herbst erscheinen.
Inhaltlich wird es eine Paris Karte sowie den Strv m/42-57 Alt A.2 als Panzer geben. Letzteres stellt den ersten Panzer der Schweden da. Einige Bilder dieses Kettenfahrzeugs könnt ihr folgendem Link entnehmen:

http://worldoftanks.eu/de/news/pc-brows ... 6-summary/

Das Sichtsystem wird in der kommenden Version ebenfalls überarbeitet: http://worldoftanks.eu/de/news/pc-brows ... provement/
Ein Blick auf die kommende Karte "Paris" kann hier geworfen werden: http://worldoftanks.eu/de/news/pc-brows ... ric-paris/
Auch der Sound wird stellenweise überarbeitet: http://worldoftanks.eu/de/news/pc-brows ... d-changes/
Version 9.16: Neue Features -> http://worldoftanks.eu/de/news/pc-brows ... s-summary/
Zuletzt geändert von Galien am 30. September 2016 12:20, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon Homerclon » 6. September 2016 04:26

Galien, du enttäuschst! ^^
Inzwischen gibts weitere Infos: klick

Unter anderem werden einige Funktionen, die man bisher aus Mods kannte, ihren Weg offiziell ins Spiel finden.
Bspw. Zweizeiliges Tank-Karussell und ein Damage-Log.

Das interessanteste dürfte aber zweifellos die Überarbeitung der Aufklärungsmechanik sein.
Nach dem Minivideo (ein gif hätte es auch getan), wird man dem Gegner nun deutlich früher erkennen. Nicht bzgl. der Entfernung, sondern ein schneller Tank kann dann nicht mehr so einfach von Deckung zu Deckung sprinten und dabei mit hoher Wahrscheinlichkeit quasi unentdeckt bleibt, oder "bestenfalls" sah man den Gegner gerade noch hinter der Deckung verschwinden.
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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon reserverad » 6. September 2016 13:44

Hey Homer sind wir eigentlich schon jemals Zug gefahren (gern auch ohne TS)? Ich glaube unsere online-Zeiten korrelieren nicht miteinander oder?
Schitze hat geschrieben:Ist wie beim Nasebohren. Erst überlegt man noch und zielt, später sitzt der Finger einfach, ohne nachzudenken!^^

Seit ich beim Lesen dieses posts Bier auf nasalen Weg über meinem Laptop verteilt habe, macht dieser unschöne Geräusche.

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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon Galien » 6. September 2016 19:29

Schande über mein Haupt Homerclon :strategie_zone_69: Doch zu meiner Verteidigung sei gesagt, dass mein PC derzeit nur noch wenige Minuten am Stück durchhält. Wird Zeit, dass die neuen Komponenten endlich eintreffen und ein gescheiter Rechner in meinen Dienst gestellt wird.
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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon Homerclon » 6. September 2016 19:51

reserverad hat geschrieben:Hey Homer sind wir eigentlich schon jemals Zug gefahren (gern auch ohne TS)? Ich glaube unsere online-Zeiten korrelieren nicht miteinander oder?

Ich hab Wochenlang kein WoT gespielt, und auch davor nur noch sporadisch, kann mich nicht erinnern.

Aber ich hab gestern die Mods auf den neusten Stand gebracht (nur noch XVM-Konfig korrigieren, haben sich ein paar Fehler eingeschlichen).

@Galien: Dann sei dir nochmal verziehen, ist ein berechtigter Grund die Pflichten schleifen zu lassen. :)
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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon Galien » 23. September 2016 13:28

Der öffentliche Test für diesen Patch hat begonnen: http://worldoftanks.eu/de/news/pc-brows ... rsion-916/
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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon Galien » 24. September 2016 21:20

Ein Blick auf die kommende Karte "Paris" kann hier geworfen werden: http://worldoftanks.eu/de/news/pc-brows ... ric-paris/
Auch der Sound wird stellenweise überarbeitet: http://worldoftanks.eu/de/news/pc-brows ... d-changes/
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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon reserverad » 26. September 2016 08:55

Mir war gar nicht klar, dass es die Kaliberabhängigen Sounds nur auf Stufe 8-10 gibt.
Schitze hat geschrieben:Ist wie beim Nasebohren. Erst überlegt man noch und zielt, später sitzt der Finger einfach, ohne nachzudenken!^^

Seit ich beim Lesen dieses posts Bier auf nasalen Weg über meinem Laptop verteilt habe, macht dieser unschöne Geräusche.

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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon Galien » 27. September 2016 17:59

Das Sichtsystem wird in der kommenden Version ebenfalls überarbeitet: http://worldoftanks.eu/de/news/pc-brows ... provement/
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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon Galien » 30. September 2016 12:20

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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon reserverad » 30. September 2016 14:01

gerade die Änderungen im Chat werden ein Segen sein... nur noch halb so viel mimimi. Beim Reportsystem bin ich eher kritisch. Wie kann denn ein automatisches Bearbeitungssystem überlastet sein? Na ja wir werden sehen....
Schitze hat geschrieben:Ist wie beim Nasebohren. Erst überlegt man noch und zielt, später sitzt der Finger einfach, ohne nachzudenken!^^

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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon hyretic » 4. Oktober 2016 09:15

Kommt vielleicht morgen oder übermorgen.
Man hat ja 10 reports pro Tag, die man absetzen kann. Wenn alle Spieler ihr Kontingent ausreizen, kommt da ja schon einiges zusammen. Vielleicht daher.

Vor ein paar Wochen gab es ja auch die Befragung im Spiel über Werte/Statistik. Daher vermute ich, das WG ernsthaft interessiert ist, xvm in das Spiel zu implementieren. Wahrscheinlich aber auch deaktivierbar, wie es bei den anderen Sachen(minimap, zoom, ab 9.16 Karusell), die sie von mods übernommen haben.

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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon Homerclon » 4. Oktober 2016 15:15

XVM ist eine Modsammlung, und daraus hat WG schon mehrere Sachen übernommen (u.a. Minimap, OTM usw..
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Re: [World of Tanks] Patch 9.16

Beitragvon Galien » 8. Oktober 2016 12:24

Der Veröffentlichte Patch hält noch eine weitere Neuerung bereit: es ist nun möglich in der Garage die Werte einzelner Panzer direkt miteinander zu vergleichen:
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