Diese Woche sprechen wir über ein paar Änderungen, die wir in der letzten Zeit an Fabriken & Weltspannung vorgenommen haben.
Im Dezember haben wir das Slot-System für Fabriken komplett überarbeitet, da das bisherige System mit drei verschiedenen Grenzen basierend auf versteckten Formeln für Manpower & Infrastruktur nicht transparent und nicht ordentlich zu balancieren war.
Das System ist nun einfacher zu durchschauen. Jeder Staat hat einen Regionentyp, der bestimmt, wieviele Fabriksolts er hat. Dazu gibt es noch diverse Fokusse die das Limit erhöhen und Technologien, die einen prozentualen Bonus auf die maximale Anzahl an Fbirken geben.
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Megalopolis Region 12
Metropolis Region 10
Dichtes Stadtgebiet 8
Stadt 6
Gemeinde 5
Entwickelte ländliche Region 4
Ländliche Region 2
Bäuerliche Region 1
Enklave 0
Kleine Insel 0
Ödland 0
Beispiele:Svealand ist städtisch, der Amazonas Ödland und London eine Megalopolis. Gibralta eine Enklave und Gotland eine kleine Insel.
Außerdem wird der dazugehörige Kartenmodus die einzelnen Staaten entsprechend ihres Typs einfärben.
Weltspannung wurde im 16. Entwicklertagebuch eingeführt, damals war es nur eine Nummer in der oberen Leiste mit einem großen Tooltip. Jetzt hat sie auch einen grafischen Indikator und öffnet ein ausführliches FEnster, das alle aktiven Effekte der aktuellen Weltspannung anzeigt.
Nächste Woche sprechen wir über Kommandogruppen und Anführerfähigkeiten.